JDK1.0에서는 Date 클래스가 시간을 나타내는 유일한 클래스이지만 Date 클래스는 국제화에 편리하지 않으므로 JDK1.1 버전부터는 시간과 날짜에 대해 Calendar 클래스를 사용하는 것이 좋습니다. 처리. Date 클래스 사용에 대한 간략한 소개는
Date 클래스
를 참조하세요. JDK1.0에서는 Date 클래스가 time.class는 하나만 표현하는데, Date 클래스는 국제화에 불편하므로 JDK1.1 버전부터는 시간과 날짜 처리를 위해 Calendar 클래스를 사용하는 것을 권장한다. 다음은 Date 클래스 사용에 대한 간략한 소개입니다.
1. Date 클래스를 사용하여 현재 시스템 시간을 나타냅니다.
Date d = new Date(); System.out.println(d);
Date 클래스의 기본 생성자 메서드 를 사용하여 object는 현재 시간을 나타냅니다. Date 클래스는 toString 메서드를 재정의하므로 Date 유형의 개체를 직접 출력할 수 있습니다.
Sun Mar 08 16:35:58 CST 2009
이 형식에서 Sun은 나타냅니다. Sunday(일요일)와 Mar는 3월(3월)을 나타내고, 08은 8일을 나타내며, CST는 중국 표준시(중국 표준시, 베이징 시간(동8구))를 나타냅니다.
2. Date 클래스를 사용하여 지정된 시간을 나타냅니다.
Date d1 = new Date(2009-1900,3-1,9); System.out.println(d1);
매개변수가 있는 생성자를 사용하여 지정된 날짜에 대한 Date 클래스 객체를 생성할 수 있습니다. Date 클래스의 연도 매개변수 실제로 표시해야 하는 연도는 마이너스 1900이어야 하고, 실제로 표시해야 하는 월은 마이너스 1이어야 합니다. 예를 들어 위의 샘플 코드는 2009년 3월 9일을 나타냅니다.
이와 비슷하게 특정 연도, 월, 일, 시, 분, 초를 실제로 나타내는 날짜 객체입니다.
3. Date 객체에서 정보 얻기
Date d2 = new Date(); //年份 int year = d2.getYear() + 1900; //月份 int month = d2.getMonth() + 1; //日期 int date = d2.getDate(); //小时 int hour = d2.getHours(); //分钟 int minute = d2.getMinutes(); //秒 int second = d2.getSeconds(); //星期几 int day = d2.getDay(); System.out.println("年份:" + year); System.out.println("月份:" + month); System.out.println("日期:" + date); System.out.println("小时:" + hour); System.out.println("分钟:" + minute); System.out.println("秒:" + second); System.out.println("星期:" + day);
Date 클래스 객체에서 관련 정보를 얻기 위해서는 Date 클래스에서 해당 get 메소드를 사용해야 합니다. getYear를 사용하여 Date 객체의 연도 값에서 1900을 뺀 값을 얻으므로 해당 연도를 표시해야 하는 경우 반환 값에 1900을 더해야 하며 월은 비슷합니다. getDay 메소드는 Date 객체가 나타내는 요일을 가져오는 데 사용되는 Date 클래스에도 제공됩니다. Date 클래스는 일요일은 0, 월요일은 1, 화요일은 2 등으로 규정합니다.
4. Date 객체와 상대 시간 간의 변환
Date d3 = new Date(2009-1900,3-1,10); long time = 1290876532190L; //将Date类的对象转换为相对时间 long t = d3.getTime(); System.out.println(t); //将相对时间转换为Date类的对象 Date d4 = new Date(time); System.out.println(d4);
Date 클래스 객체의 getTime 메소드를 사용하여 Date 클래스 객체를 상대 시간으로 변환합니다. Date 클래스를 사용하면 상대 시간을 Date 클래스의 객체로 변환할 수 있습니다. 변환 후에는 시간 계산이 용이할 뿐만 아니라 시간 표시가 더욱 직관적으로 됩니다.
【관련 추천사항】
3. YMP 온라인 매뉴얼
위 내용은 Date 클래스 사용 방법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

Java는 "Writ 2. 유지 보수 비용이 낮 으면 하나의 수정 만 필요합니다. 3. 높은 팀 협업 효율성은 높고 지식 공유에 편리합니다.

새로운 플랫폼에서 JVM을 만드는 주요 과제에는 하드웨어 호환성, 운영 체제 호환성 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. 하드웨어 호환성 : JVM이 RISC-V와 같은 새로운 플랫폼의 프로세서 명령어 세트를 올바르게 사용할 수 있도록해야합니다. 2. 운영 체제 호환성 : JVM은 Linux와 같은 새로운 플랫폼의 시스템 API를 올바르게 호출해야합니다. 3. 성능 최적화 : 성능 테스트 및 튜닝이 필요하며 쓰레기 수집 전략은 새로운 플랫폼의 메모리 특성에 적응하도록 조정됩니다.

javafxeffecticallydressessplatforminconsistenciesinguedevelopment는 aplatform-agnosticscenegraphandcsstyling을 사용하여 development.1) itabstractsplatformspecificsthroughascenegraph, csstyling allowsforfine-tunin을 보장합니다

JVM은 Java 코드를 기계 코드로 변환하고 리소스를 관리하여 작동합니다. 1) 클래스로드 : .class 파일을 메모리에로드하십시오. 2) 런타임 데이터 영역 : 메모리 영역 관리. 3) 실행 엔진 : 해석 또는 컴파일 바이트 코드. 4) 로컬 메소드 인터페이스 : JNI를 통해 운영 체제와 상호 작용합니다.

JVM을 통해 Java는 플랫폼을 가로 질러 실행할 수 있습니다. 1) JVM 하중, 검증 및 바이트 코드를 실행합니다. 2) JVM의 작업에는 클래스 로딩, 바이트 코드 검증, 해석 실행 및 메모리 관리가 포함됩니다. 3) JVM은 동적 클래스 로딩 및 반사와 같은 고급 기능을 지원합니다.

Java 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 1) 파일 또는 경로 클래스를 사용하여 파일 경로를 처리합니다. 2) system.getenv ()를 통해 환경 변수를 설정하고 얻습니다. 3) Maven 또는 Gradle을 사용하여 종속성 및 테스트를 관리하십시오. Java의 크로스 플랫폼 기능은 JVM의 추상화 계층에 의존하지만 여전히 특정 운영 체제 별 기능의 수동 처리가 필요합니다.


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