이 글은 주로 Asp.net SignalR 애플리케이션을 공유하고 그룹 채팅 기능을 구현합니다. 이는 특정 참고 가치가 있습니다. 관심 있는 친구는 이를 참조할 수 있습니다.
ASP.NET SignalR은 에서 제공하는 ASP A 라이브러리용입니다. NET 개발자는 개발자가 애플리케이션에 실시간 웹 기능을 추가하는 프로세스를 단순화합니다. 실시간 웹 기능은 클라이언트가 새 데이터를 요청할 때까지 서버가 기다리지 않고 서버 코드가 연결된 클라이언트에 콘텐츠가 제공되는 즉시 콘텐츠를 푸시할 수 있는 기능입니다. (공식 소개 중에서.)
SignalR 공식 홈페이지
-1. 이 글을 쓴 이유
전 글에서 B/S(웹 ) 실시간 통신 솔루션 계획에는 SignalR에 대한 자세한 소개가 없으므로 별도의 글에서 SignalR 소개에 중점을 두고 있습니다.
0. 먼저 최종 구현을 살펴보겠습니다
github.com/Emrys5/SignalRGroupChatDemo
1. 준비 작업
1.1 먼저 NuGet에서 SignalR 패키지를 다운로드합니다.
1.2. Owin 및 SignalR 구성
1.2.1. 시작 클래스, SignalRpublic class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR(); } }를 등록한 다음 web.config에서 시작 클래스를 구성하고 구성에
006f9f9605e1532bc638ccc3ebd99796 appSettings node ="SignalRChat.App_Start.Startup"/>
1.2.2. 페이지에 SignalR js 소개1. SignalR 프런트 엔드는 jQuery를 기반으로 합니다. , 페이지에 jQuery를 도입해야 합니다. 2. SignalR의 js를 소개합니다. 3. 가장 중요한 허브 js를 소개합니다. 이 js는 실제로 존재하지 않습니다. SignalR은 클라이언트 호출에 대한 모든 메서드를 반영하여 허브 js에 넣습니다.<script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script> <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.min.js"></script> <script src="~/signalr/hubs"></script>1.2.3. 새로운 GroupChatHub 클래스를 생성하고 Hub 추상 클래스를 상속합니다. hub 클래스의 메소드는 호출을 위해 클라이언트에 제공되는 js 메소드입니다. 신호를 사용하여 js에서 SendMsg를 호출할 수 있습니다.
[HubName("simpleHub")] public class SimpleHub : Hub { public void SendMsg(string msg) { } }이렇게 하면 기본적으로 사전 준비 작업은 완료되었으며, 구체적인 작업은 다음과 같습니다.
2. 원리와 간단한 프로그래밍
2.1, 클라이언트 대 서버(B=>S)
클라이언트 코드<script type="text/javascript"> var ticker = $.connection.simpleHub; $.connection.hub.start(); $("#btn").click(function () { // 链接完成以后,可以发送消息至服务端 ticker.server.sendMsg("需要发送的消息"); }); </script>서버 코드
[HubName("simpleHub")] public class SimpleHub : Hub { public void SendMsg(string msg) { // 获取链接id var connectionId = Context.ConnectionId; // 获取cookie var cookie = Context.RequestCookies; } }여기서 SimpleHub는 우리가 정의한 상속된 Hub 클래스 SimpleHub이며, HubName 속성으로 이름을 바꿀 수 있습니다. 그럼 연결을 시작해 보세요. 링크가 완료된 후 SimpleHub 클래스에서 호출되는 메소드를 호출할 수 있습니다. 이렇게 하면 클라이언트에서 서버로 메시지를 보내는 것이 매우 간단해집니다. 링크 ID, 쿠키 등 Context에서 원하는 것을 얻을 수도 있습니다.
2.2, 서버 대 클라이언트(S=>B)
서버 코드[HubName("simpleHub")] public class SimpleHub : Hub { public void SendMsg(string msg) { Clients.All.msg("发送给客户端的消息"); } }클라이언트 코드
<script type="text/javascript"> var ticker = $.connection.groupChatHub; $.connection.hub.start(); ticker.client.msg = function (data) { console.log(data); } </script>에서는 SignalR의 중요한 기능인 클라이언트에 메시지를 보내는 방법을 보여줍니다. 여기서 해결해야 할 두 가지 문제가 있습니다. 질문 1. 연결된 모든 클라이언트에게 보내는 메시지는 다음과 같습니다. 단일 클라이언트 또는 클라이언트 그룹인 경우 어떻게 보내야 합니까? 질문 2: 클라이언트에 메시지를 보내기 위해 msg를 호출할 때 메시지를 받은 후 피드백을 주고 클라이언트에 메시지를 보냅니다. 이는 서버가 적극적으로 수행하지 않는 것과 매우 유사합니다. 메시지를 보내려면 클라이언트에게 메시지를 보내십시오.
해결책:
문제 1. 클라이언트는 기능 그룹이나 클라이언트에게 메시지를 보낼 수 있습니다.// 所有人 Clients.All.msg("发送给客户端的消息"); // 特定 cooectionId Clients.Client("connectionId").msg("发送给客户端的消息"); // 特定 group Clients.Group("groupName").msg("发送给客户端的消息");다음은 더 일반적으로 사용되는 세 가지입니다. 물론 AllExcept, Clients 등 더 많은 것들이 있습니다. Others, OthersInGroup, OthersInGroups 등도 SignalR2.0에 추가되었습니다. 질문 2. 메시지를 보내야 하는 곳에서 클라이언트를 가져오기 위해 GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext6ee85620bd93624829d03c8c5f720a50().Clients를 호출할 수 있습니다. 클라이언트를 얻고 메시지를 보내려면 싱글톤 모드로 작성하는 것이 좋습니다. 이 요구 사항은 싱글톤에 매우 적합하고 그룹 채팅에 자세한 코드가 있기 때문입니다.
3. SignalR은 그룹 채팅을 구현합니다
由于功能比较简单,所有我把用户名存到了cookie里,也就说第一次进来时需要设置cookie。
还有就是在hub中要实现OnConnected、OnDisconnected和OnReconnected,然后在方法中设置用户和connectionid和统计在线用户,以便聊天使用。
hub代码
/// <summary> /// SignalR Hub 群聊类 /// </summary> [HubName("groupChatHub")] // 标记名称供js调用 public class GroupChatHub : Hub { /// <summary> /// 用户名 /// </summary> private string UserName { get { var userName = Context.RequestCookies["USERNAME"]; return userName == null ? "" : HttpUtility.UrlDecode(userName.Value); } } /// <summary> /// 在线用户 /// </summary> private static Dictionary<string, int> _onlineUser = new Dictionary<string, int>(); /// <summary> /// 开始连接 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnConnected() { Connected(); return base.OnConnected(); } /// <summary> /// 重新链接 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnReconnected() { Connected(); return base.OnReconnected(); } private void Connected() { // 处理在线人员 if (!_onlineUser.ContainsKey(UserName)) // 如果名称不存在,则是新用户 { // 加入在线人员 _onlineUser.Add(UserName, 1); // 向客户端发送在线人员 Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key)); // 向客户端发送加入聊天消息 Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "加入聊天")); } else { // 如果是已经存在的用户,则把在线链接的个数+1 _onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] + 1; } // 加入Hub Group,为了发送单独消息 Groups.Add(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName); } /// <summary> /// 结束连接 /// </summary> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { // 人员链接数-1 _onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] - 1; // 判断是否断开了所有的链接 if (_onlineUser[UserName] == 0) { // 移除在线人员 _onlineUser.Remove(UserName); // 向客户端发送在线人员 Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key)); // 向客户端发送退出聊天消息 Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "退出聊天")); } // 移除Hub Group Groups.Remove(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName); return base.OnDisconnected(stopCalled); } /// <summary> /// 发送消息,供客户端调用 /// </summary> /// <param name="user">用户名,如果为0,则是发送给所有人</param> /// <param name="msg">消息</param> public void SendMsg(string user, string msg) { if (user == "0") { // 发送给所有用户消息 Clients.All.publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); } else { //// 发送给自己消息 //Clients.Group("GROUP-" + UserName).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); //// 发送给选择的人员 //Clients.Group("GROUP-" + user).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); // 发送给自己消息 Clients.Groups(new List<string> { "GROUP-" + UserName, "GROUP-" + user }).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); } } /// <summary> /// 格式化发送的消息 /// </summary> /// <param name="name"></param> /// <param name="msg"></param> /// <returns></returns> private dynamic FormatMsg(string name, string msg) { return new { Name = name, Msg = HttpUtility.HtmlEncode(msg), Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") }; } }
js代码
<script type="text/javascript"> $(function () { // 链接hub var ticker = $.connection.groupChatHub; $.connection.hub.start(); // 接收服务端发送的消息 $.extend(ticker.client, { // 接收聊天消息 publshMsg: function (data) { $("#msg").append("<li><span class='p'>" + data.Name + ":</span>" + data.Msg + " <span class='time'>" + data.Time + "</span></li>") $("#msg").parents("p")[0].scrollTop = $("#msg").parents("p")[0].scrollHeight; }, // 接收在线人员,然后加入Select,以供单独聊天选中 publshUser: function (data) { $("#count").text(data.length); $("#users").empty(); $("#users").append('<option value="0">所有人</option>'); for (var i = 0; i < data.length; i++) { $("#users").append('<option value="' + data[i] + '">' + data[i] + '</option>') } } }); // 发送消息按钮 $("#btn-send").click(function () { var msg = $("#txt-msg").val(); if (!msg) { alert('请输入内容!'); return false; } $("#txt-msg").val(''); // 主动发送消息,传入发送给谁,和发送的内容。 ticker.server.sendMsg($("#users").val(), msg); }); }); </script>
html代码
<h2> 群聊系统(<span id="count">1</span>人在线):@ViewBag.UserName </h2> <p style="overflow:auto;height:300px"> <ul id="msg"></ul> </p> <select id="users" class="form-control" style="max-width:150px;"> <option value="0">所有人</option> </select> <input type="text" onkeydown='if (event.keyCode == 13) { $("#btn-send").click() }' class="form-control" id="txt-msg" placeholder="内容" style="max-width:400px;" /> <br /> <button type="button" id="btn-send">发送</button>
这样就消息了群聊和发送给特定的人聊天功能。
3.1、封装主动发送消息的单例
/// <summary> /// 主动发送给用户消息,单例模式 /// </summary> public class GroupChat { /// <summary> /// Clients,用来主动发送消息 /// </summary> private IHubConnectionContext<dynamic> Clients { get; set; } private readonly static GroupChat _instance = new GroupChat(GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<GroupChatHub>().Clients); private GroupChat(IHubConnectionContext<dynamic> clients) { Clients = clients; } public static GroupChat Instance { get { return _instance; } } /// <summary> /// 主动给所有人发送消息,系统直接调用 /// </summary> /// <param name="msg"></param> public void SendSystemMsg(string msg) { Clients.All.publshMsg(new { Name = "系统消息", Msg = msg, Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") }); } }
如果需要发送消息,直接调用SendSystemMsg即可。
GroupChat.Instance.SendSystemMsg("消息");
4、结语
啥也不说了直接源码
github.com/Emrys5/SignalRGroupChatDemo
위 내용은 Asp.net SignalR 적용 및 그룹 채팅 기능 구현에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!