찾다
웹 프론트엔드H5 튜토리얼HTML5의 새로운 기능인 멀티스레딩(Worker SharedWorker)에 대한 자세한 코드 설명

JavaScript에는 한 번에 한 가지 작업만 수행할 수 있다는 점은 의심의 여지가 없습니다. js한 가지 작업을 수행하는 데 시간이 오래 걸리면 브라우저가 잠시 정지되고 사용자의 작업에 응답하지 않습니다. 어떻게 해야 합니까? 다행스럽게도 HTML5는 멀티스레딩을 구현하는 메커니즘을 제공합니다. 오래 전에 이런 좋은 기능을 사용해 보셨겠지만 상관없습니다. 검토해 보겠습니다. 함께!

1. Worker 클래스

1. 메소드 소개

(1) 생성자 new Worker(arg): 매개변수를 나타냅니다. 스레드에서 실행할 코드가 있는 js 파일(예: 'myworker.js') 물론 생성자는 Worker 클래스

의 인스턴스를 반환합니다. (2) Worker.postMessage(message): 이 방법은 메인 스레드가 메시지를 하위 스레드 로 보내거나 하위 스레드가 메인 스레드로 메시지를 보내는 것을 나타냅니다. 메시지는 일반적으로 문자열 이거나 Node.js 객체 를 문자로 변환할 수 있습니다.

로 연속해서 보내세요. (3) 누군가가 이것으로 메시지를 보내면 워커에도 메시지 이벤트 가 있습니다. 작업자 인스턴스에서 이벤트가 트리거되면 속성

에서 게시된 값을 가져올 수 있습니다.

API 를 볼 수 있습니다. Woker 클래스는 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 메서드와 하나의 이벤트만 포함하여 매우 간단합니다. 아래에서 실제 예제를 살펴보겠습니다.

//main.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title></head><body>
    <p id="out"></p>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">发送</button>
    <script type="text/javascript">
        var out = document.getElementById("out");        
        var btn = document.getElementById("btn");        
        var txt = document.getElementById("txt");        
        var worker = new Worker("thread1.js");
        btn.addEventListener("click",function(){            
        var postData = txt.value;
            worker.postMessage(postData);
        },false);
        worker.addEventListener(&#39;message&#39;,function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);    </script></body></html>
rrree

입력란에 "Big~Bear"를 입력하고 보내기

버튼을 누르면 아래와 같은 효과가 나타납니다

 

간단한 분석으로, 메인 스레드에서 thead1.js로 Worker 인스턴스 워커를 생성했습니다. 버튼을 클릭하면 해당 postMessage 메서드가 호출되어 텍스트 상자의 내용을 thread1.js로 보냅니다. 해? 그게 바로 메시지 이벤트를 수신하는 것입니다. 메인 스레드가 메시지를 보내면 이 이벤트를 트리거하고

콜백 함수 를 실행합니다. 콜백 함수는 이벤트 개체에서 보낸 값을 가져온 다음 " handsome!"을 이 값으로 설정한 다음 다시 보냅니다. 메인 스레드도 작업자의 메시지 이벤트를 수신하므로 메시지가 전달되면 트리거되고 메시지 내용이 p에 표시되므로 위의 효과를 볼 수 있습니다.

이거 뭔가 용도로 쓸 수 있지 않을까요? 여기서는 실제로 쓸모가 없습니다. 여기에서는 복잡도가 O(1)이기 때문에 항상 메인 스레드에 "handsome!"을 추가하는 작업을 완료할 수 있습니다(하하, 최근에 알고리즘을 배우고 있습니다!). 간단한 조작 모직물? 이 방법의 장점은 하위 스레드가 수행하는 작업이 아무리 복잡해도 메인 스레드가 중지되지 않는다는 것입니다. 그냥 인수하면 돼.

Lu 선생님은 하위 스레드에서 new Worker()를 호출하여 새 하위 스레드를 생성할 수 있으며 이것이 불가능하고 정의되지 않은 오류가 보고된다는 것을 알았습니다. 함수에서 구문을 호출할 수 없습니다. 처음에는 잘못된 줄 알았으나 나중에 공식 문서를 확인해보니 관련 설명이 없었습니다.

메인 스레드에서 여러 하위 스레드를 호출하는 예를 살펴보겠습니다.

//thread1.js
onmessage = function(event){    
var res = event.data+"帅气!";
    postMessage(res);
}
//main.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">发送</button>
    <script type="text/javascript">

        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker1 = new Worker("thread1.js");
        var worker2 = new Worker("thread2.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker1.postMessage(postData);
        },false);
        worker1.addEventListener(&#39;message&#39;,function(e){
            worker2.postMessage(e.data);
            
        },false);
        worker2.addEventListener(&#39;message&#39;,function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
onmessage = function(event){    
var res = event.data+"帅气!";
        postMessage(res);    
}

메인 스레드는 작업을 완료하려면 두 개의 스레드가 필요합니다. 먼저 작업자 1과 2 스레드를 생성합니다. 작업자1 요청, 반환된 데이터를 받은 후 작업자2에게 다시 요청하고 동시에 작업자1이 처리한 데이터를

워드er2에 넘겨 처리한 후 최종 결과를 얻어 페이지에 표시합니다.

아래 예와 같이 다른 js 파일을 하위 스레드에 도입한 후 호출할 수 있습니다.

//thread2.js
onmessage = function(event){    
var res = event.data+"没骗你哟!";
    postMessage(res);
    close();
}
//main.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title></head><body>
    <p id="out"></p>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">发送</button>
    <script type="text/javascript">

        var out = document.getElementById("out");        
        var btn = document.getElementById("btn");        
        var txt = document.getElementById("txt");        
        var worker1 = new Worker("thread1.js");
        btn.addEventListener("click",function(){            
        var postData = txt.value;
            worker1.postMessage(postData);
        },false);
        worker1.addEventListener(&#39;message&#39;,function(e){
            out.innerText = e.data;
            
        },false);    </script></body></html>
//thread1.js
importScripts(&#39;tools.js&#39;)
onmessage = function(event){
    var res = handler(event.data);
        postMessage(res);    
}

우리의 thread1.js에는 tools.js라는 파일이 없지만 importScripts()를 통해 js 파일을 가져온 후 내부에 노출된 메소드를 호출할 수 있는 것을 볼 수 있습니다.

2. SharedWorker 클래스

SharedWorker의 핵심은 공유입니다. 서로 다른 스레드가 하나의 스레드를 공유할 수 있으며 해당 데이터도 공유됩니다.

사례를 들어 직접 토론해 보겠습니다.

사용 방법 1 :

//tools.js
function handler(data){
    return data+"加油加油!"
}
//main.html
<!DOCTYPE HTML><head>
    <title>Shared workers: demo 1</title></head><body>
    <p id="log"></p><script>
  var worker = new SharedWorker(&#39;shared.js&#39;);  
  var log = document.getElementById(&#39;log&#39;);
  worker.port.onmessage = function(e) { 
  // note: not worker.onmessage!    
  log.textContent += &#39;\n&#39; + e.data;
  }</script></body></html>

w3c에서 가져온 예시입니다. 먼저 두 번째 방법을 살펴보고 분석해 보겠습니다.

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>Shared workers: demo 2</title>
    </head>
    <body>
    <p id="log"></p>
    <script>
  var worker = new SharedWorker(&#39;shared.js&#39;);  
  var log = document.getElementById(&#39;log&#39;);
  worker.port.addEventListener(&#39;message&#39;, function(e) {
    log.textContent += &#39;\n&#39; + e.data;
  }, false);
  worker.port.start(); // note: need this when using addEventListener  
  worker.port.postMessage(&#39;ping&#39;);</script>
  </body></html>  
//shared
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.postMessage(&#39;Hello World!&#39;);
  port.onmessage = function(e) {
    port.postMessage(&#39;pong&#39;); // not e.ports[0].postMessage!
    // e.target.postMessage(&#39;pong&#39;); would work also
  }
}

  第一种方法中是使用事件句柄的方式将听message事件,不需要调用worker.port.start(),第二种方法是通过addEventListener()方法监听message事件,需要worker.port.start()方法激活端口。他们不同于worker,当有人和他通信时触发connect事件,然后他的message事件是绑定在messagePort对象上的,不想worker那样,你可以回头看看worker是怎么做的。

  那么sharedWorker是怎么共享数据的呢?请看下面的例子。

//main1 和main2都是这样
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>Shared workers: demo 2</title>
    </head>
    <body>
    <p id="log"></p>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="get">get</button>
    <button id="set">set</button>
    <script>
  var worker = new SharedWorker(&#39;shared.js&#39;);  
  var get = document.getElementById(&#39;get&#39;);  
  var set = document.getElementById(&#39;set&#39;);  
  var txt = document.getElementById(&#39;txt&#39;);  
  var log = document.getElementById(&#39;log&#39;);

  worker.port.addEventListener(&#39;message&#39;, function(e) {
    log.innerText = e.data;
  }, false);
  worker.port.start(); // note: need this when using addEventListener
  set.addEventListener(&#39;click&#39;,function(e){
      worker.port.postMessage(txt.value);
  },false);

  get.addEventListener(&#39;click&#39;,function(e){
      worker.port.postMessage(&#39;get&#39;);
  },false);</script></body></html>
//shared
var data;
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.onmessage = function(e) {
    
    if(e.data==&#39;get&#39;){
        port.postMessage(data);
    }else{
        data=e.data;
    }
  }
}

  这里分析一波,我们在main1.html的文本框输入数据,点击set,然后在main2.html中点击get法现能够获取到我们在main1.html中设置的数据,这说明我们的sharedWorker事实上是单例的,就像java中的static类一样,不管new多少个,实际上只有一个,这样我们的不同线程就可以共享到sharedWorker中的数据了。这里把图给上,记得有篇文章没给图,然后有人给我建议了,问能不能给图。

  

  最后来小结一下,worker和sharedWorker没有什么悬糊的,就是把台前的工作搬到幕后去做,不打断台前的工作。正所谓台上十分钟,台下十年功,如果你把台下的十年供放到台上做,观众的唾沫星子早就把你淹死了,所以说那些费事费力的工作还是放到台下去,台上只用展示你最好的一面的好了,十分钟足以! 

위 내용은 HTML5의 새로운 기능인 멀티스레딩(Worker SharedWorker)에 대한 자세한 코드 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
H5 : HTML5의 주요 개선H5 : HTML5의 주요 개선Apr 28, 2025 am 12:26 AM

HTML5는 5 가지 주요 개선 사항을 제공합니다. 1. 시맨틱 태그는 코드 선명도 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 2. 멀티미디어 지원은 비디오 및 오디오 임베딩을 단순화합니다. 3. 형태 향상은 검증을 단순화한다. 4. 오프라인 및 로컬 스토리지는 사용자 경험을 향상시킵니다. 5. 캔버스 및 그래픽 기능은 웹 페이지의 시각화를 향상시킵니다.

HTML5 : 표준과 웹 개발에 미치는 영향HTML5 : 표준과 웹 개발에 미치는 영향Apr 27, 2025 am 12:12 AM

HTML5의 핵심 기능에는 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 저장 및 로컬 스토리지 및 형태 향상이 포함됩니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키는 시맨틱 태그 등. 2. 레이블로 멀티미디어 임베딩을 단순화하십시오. 3. ApplicationCache 및 LocalStorage와 같은 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지는 네트워크없는 작동 및 데이터 저장을 지원합니다. 4. 양식 향상은 처리 및 검증을 단순화하기 위해 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 도입합니다.

H5 코드 예제 : 실제 응용 프로그램 및 튜토리얼H5 코드 예제 : 실제 응용 프로그램 및 튜토리얼Apr 25, 2025 am 12:10 AM

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5와 HTML5 사이의 연결 : 유사성과 차이H5와 HTML5 사이의 연결 : 유사성과 차이Apr 24, 2025 am 12:01 AM

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

H5 코드의 빌딩 블록 : 주요 요소 및 그 목적H5 코드의 빌딩 블록 : 주요 요소 및 그 목적Apr 23, 2025 am 12:09 AM

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5 및 H5 : 일반적인 사용법 이해HTML5 및 H5 : 일반적인 사용법 이해Apr 22, 2025 am 12:01 AM

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.

HTML5 : 현대 웹의 빌딩 블록 (H5)HTML5 : 현대 웹의 빌딩 블록 (H5)Apr 21, 2025 am 12:05 AM

HTML5는 W3C에 의해 표준화 된 하이퍼 텍스트 마크 업 언어의 최신 버전입니다. HTML5는 새로운 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원 및 양식 향상을 도입하여 웹 구조, 사용자 경험 및 SEO 효과를 개선합니다. HTML5는 웹 페이지 구조를 더 명확하게하고 SEO 효과를 더 좋게하기 위해, 등 등과 같은 새로운 시맨틱 태그를 소개합니다. HTML5는 멀티미디어 요소를 지원하며 타사 플러그인이 필요하지 않으므로 사용자 경험을 향상시키고 속도를로드합니다. HTML5는 양식 함수를 향상시키고 사용자 경험을 향상시키고 양식 검증 효율성을 향상시키는 새로운 입력 유형을 도입합니다.

H5 코드 : 깨끗하고 효율적인 html5 작성H5 코드 : 깨끗하고 효율적인 html5 작성Apr 20, 2025 am 12:06 AM

깨끗하고 효율적인 HTML5 코드를 작성하는 방법은 무엇입니까? 답은 태그, 구조화 된 코드, 성능 최적화 및 일반적인 실수를 피함으로써 일반적인 실수를 피하는 것입니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 2. 적절한 계약과 의견을 사용하여 코드를 구성하고 읽을 수 있도록하십시오. 3. CDN 및 압축 코드를 사용하여 불필요한 태그를 줄임으로써 성능을 최적화합니다. 4. 태그가 닫히지 않은 것과 같은 일반적인 실수를 피하고 코드의 유효성을 확인하십시오.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

PhpStorm 맥 버전

PhpStorm 맥 버전

최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기