이 문서에서는 C#의 대리자에 대한 심층 연구를 주로 소개합니다. 이 문서에서는 C#의 대리자에 대한 이해와 사용을 심화하기 위해 실행 중에 += 및 -=가 수행하는 작업을 심층적으로 연구합니다. 앞에 적힌
을 참고하시면 됩니다
갑자기 시운전 얘기가 하고 싶은 이유는 동료의 아이디어 때문인가요? .. 어제 퇴근길에 계속 이런 생각이 들었습니다.. 델리게이트에 여러 메소드를 등록하면 모두 실행되나요? 자연을 탐구하기 위해 데모를 만들어 연구했습니다.
+=
대리인은 System.MulticastDelegate에서 상속되고, System.MulticastDelegate는 System.Delegate에서 상속된다는 사실은 누구나 알고 있습니다. += 메서드를 통해 여러 대리자를 등록할 수 있습니다. 그럼 모두 구현됐나요? 실행 결과는 무엇입니까? 반환 값이 있는 경우와 반환 값이 없는 경우의 결과는 동일합니까? 그럼 +=가 무엇을 했는지 이야기해 보세요.
테스트 코드
코드는 다음과 같습니다.
namespace Wolfy.DelegateDemo { public delegate void ShowMsg(string msg); public delegate int MathOperation(int a, int b); class Program { static ShowMsg showMsg; static MathOperation mathOperation; static void Main(string[] args) { showMsg += ShowHello; showMsg += ShowHello1; showMsg("大家新年好啊"); mathOperation += Add; mathOperation += Multiply; int result = mathOperation(1, 2); Console.WriteLine(result.ToString()); Console.Read(); } static void ShowHello(string msg) { Console.WriteLine("哈喽:" + msg); } static void ShowHello1(string msg) { Console.WriteLine("哈喽1:" + msg); } static int Add(int a, int b) { return a + b; } static int Multiply(int a, int b) { return a * b; } } }
실행 결과는 아래와 같이 추측할 수 있습니다.
그렇습니다. 반환 값이 없는 것은 모두 출력되고, 반환 값이 있는 것은 Mutiply의 결과만 출력되는 것을 볼 수 있습니다. 그러면 +=는 내부적으로 무엇을 합니까? 디컴파일된 코드를 보면 알 수 있습니다.
코드는 다음과 같습니다.
using System; namespace Wolfy.DelegateDemo { internal class Program { private static ShowMsg showMsg; private static MathOperation mathOperation; private static void Main(string[] args) { Program.showMsg = (ShowMsg)Delegate.Combine(Program.showMsg, new ShowMsg(Program.ShowHello)); Program.showMsg = (ShowMsg)Delegate.Combine(Program.showMsg, new ShowMsg(Program.ShowHello1)); Program.showMsg("大家新年好啊"); Program.mathOperation = (MathOperation)Delegate.Combine(Program.mathOperation, new MathOperation(Program.Add)); Program.mathOperation = (MathOperation)Delegate.Combine(Program.mathOperation, new MathOperation(Program.Multiply)); Console.WriteLine(Program.mathOperation(1, 2).ToString()); Console.Read(); } private static void ShowHello(string msg) { Console.WriteLine("哈喽:" + msg); } private static void ShowHello1(string msg) { Console.WriteLine("哈喽1:" + msg); } private static int Add(int a, int b) { return a + b; } private static int Multiply(int a, int b) { return a * b; } } }
위 코드를 보면 의 Combine 정적 메소드를 통해 +=가 내부적으로 대리자를 결합하는 것을 알 수 있습니다. 이 정적 위임 방법은 어떻게 구현됩니까?
드디어 CombineImpl 메서드가 호출되는 것을 볼 수 있습니다. 이 메서드의 내부는 매우 이상합니다.
우리가 보고 싶은 것이 아닙니다. 코드를 얻었습니다. 이 방법은 무엇에 사용됩니까?
MSDN 설명
지정된 멀티캐스트(결합 가능) 대리인과 현재 멀티캐스트(결합 가능) 대리인의 호출 목록을 연결합니다.
아마도 다음을 의미합니다. 현재 대리인을 변환합니다. 지정된 멀티캐스트 대표자 세트.
원을 한 바퀴 돌고 나면 반환 값이 있는 대리자가 실행되었나요? 이는 디버깅을 통해서만 알 수 있습니다. (원을 그리며 편집기로 돌아갑니다. 아쉽게도)
계속 F11을 누르면 실제로 Add 메소드에 들어간 것을 알 수 있습니다
실제로 실행되었으나 멀티캐스트 위임 모음 순회 시 이전 값을 덮어쓰게 되었습니다.
이제 우리는 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다. 반환 값이 없는 대리자의 경우 등록한 만큼의 메서드를 실행하고, 반환 값이 있는 대리자의 경우에도 실행됩니다. 많은 메소드로 등록됨 메소드 당 몇 개의 메소드가 실행되나 마지막 메소드의 반환값이 반환됩니다.
-=
+=라고 했으니 정리하는 사람으로서 -=라고 해야겠네요. 프로젝트에서 +=를 사용하는 경우 -=를 사용하여 해제해야 합니다. 그러면 내부적으로는 무엇을 합니까? 또한 위의 코드를 사용하여 결과를 출력한 후 -=를 사용하여 리소스를 해제합니다.
-=를 사용하면 내부적으로 대리자의 Remove 정적 메서드가 호출되는 것을 볼 수 있습니다.
-=를 사용하면 궁극적으로 대리자가 null로 설정됩니다. null의 또 다른 의미는 null 참조이므로 쓰레기를 기다릴 수 있다는 것입니다. 수집되었습니다. 장치가 재활용되었습니다.
요약
아주 기초적인 질문인데, 당시 동료가 물어봐서 퇴근길에 설명해줬어요. 내부적으로 어떻게 구현해야 할지 계속 고민하고 계셨나요? 디컴파일을 통해 알아보세요. 하지만 CombineImpl 메서드는 만족스러운 결과를 제공하지 못하는 것 같습니다. 구체적인 구현을 본 적이 없습니다. 이것이 도움이 되기를 바랍니다!
위 내용은 C# 위임의 += 및 -=에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!