이 글에서는 주로 WPF 컬렉션 제어 구분 기호 ItemsControl 구분 기호를 자세히 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참조할 수 있습니다.
은 WPF 컬렉션 제어 사이에 구분 기호 스타일을 삽입하는 경우가 많습니다. 각 컬렉션 항목이 있지만 WPF의 ItemsControl에는 관련 기능이 직접 구현되어 있지 않으므로 국가를 구하기 위한 곡선만 고려할 수 있습니다. 연구 후에 아마도 다음 두 가지 구현 방법을 생각했을 것입니다.
먼저 ItemsControl의 데이터 템플릿을 다음과 같이 작성합니다.
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Source}" BorderThickness="1" BorderBrush="Blue" VerticalAlignment="Stretch"> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <Border Name="Bd" Grid.Row="0" Height="1" Background="Red" /> <TextBlock Grid.Row="1" Text="{Binding}" /> </Grid> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl>
Bd라는 이름의 테두리입니다. 구분 기호는 각 항목의 헤더에 표시됩니다. 이제 우리의 목표는 첫 번째 항목의 구분 기호를 숨기는 것입니다. 이렇게 하면 항목 사이에 구분 기호가 있는 목적이 달성됩니다.
첫 번째 구현 방법은 컬렉션 항목을 사용하여 PreviousData를 전방 바인딩하는 가장 간단한 방법입니다. 이는 네 가지 바인딩 방법 중 하나이며 아마도 가장 일반적으로 사용되지 않는 방법일 것입니다. , 그러나 이때 유용하게 사용되는 코드는 다음과 같습니다.
<DataTemplate.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource PreviousData}}" Value="{x:Null}"> <Setter TargetName="Bd" Property="Visibility" Value="Collapsed" /> </DataTrigger> </DataTemplate.Triggers>
항목의 이전 항목이 비어 있으면 구분 기호를 숨길 수 있습니다. 간단한 코드 한 줄로 완료되었습니다. 그러나 이 구현 방법의 한 가지 단점은 바인딩된 데이터 소스의 앞에 데이터를 추가하기 위해 Insert 메서드를 사용하는 경우 큐의 끝이나 큐의 끝에 데이터를 추가하면 구분 기호가 없는 항목이 두 개 이상 나타난다는 것입니다. 대기열 중간에는 대기열이 없습니다. 이 문제가 발생합니다.
두 번째 구현은 ItemsControl의 AlternationCount 및 AlternationIndex 속성은 컬렉션 항목의 인덱스 번호를 표시한 다음 인덱스 번호가 0인 항목의 구분 기호를 숨깁니다. 코드는 다음과 같습니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
먼저 AlternationCount를 ItemsControl에 있는 데이터 소스의 Count 속성에 바인딩한 다음 ItemsControl의 AlternationIndex 속성이 컬렉션 데이터 소스의 인덱스 번호를 지정하려면 트리거에 논리를 작성하세요.
<Border Name="Bd" Grid.Row="0" Height="1" Background="Red"> <Border.Style> <Style TargetType="{x:Type Border}"> <Style.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding Path=(ItemsControl.AlternationIndex), RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type ContentPresenter}}}" Value="0"> <Setter Property="Visibility" Value="Collapsed" /> </DataTrigger> </Style.Triggers> </Style> </Border.Style> </Border>
트리거는 인덱스 번호가 0일 때 숨겨지도록 결정합니다Border, 이 방법은 코드의 양이 많지 않고, 팀의 선두에 삽입하든, 꼬리에 삽입하든 이 기능을 확실히 구현할 수 있다는 장점이 있지만 AlternationCount 및 AlternationIndex 속성의 원래 의미는 인터레이스 색상 변경 등의 기능을 구현하는 것이므로 이 기능이 이때 사용됩니다. 컬렉션이 구분 기호와 대체 선 스타일 기능을 모두 구현하려는 경우 추가 변환기를 추가해야 할 수도 있지만 변환기의 내용도 나머지를 찾아 이전 기능을 복원할 수 있습니다.
위 내용은 WPF 컬렉션 제어는 구분 기호(ItemsControl Separator)를 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 소프트웨어 프레임 워크입니다. 1.C#은 Microsoft에 의해 개발되었으며 다중 플랫폼 개발에 적합합니다. 2..NET은 클래스 라이브러리 및 런타임 환경을 제공하며 다국어를 지원합니다. 두 사람은 현대적인 응용 프로그램을 구축하기 위해 함께 작동합니다.

C# .NET은 C# 언어 및 .NET 프레임 워크의 장점을 결합한 강력한 개발 플랫폼입니다. 1) 엔터프라이즈 애플리케이션, 웹 개발, 게임 개발 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. 2) C# 코드는 중간 언어로 컴파일되며 .NET 런타임 환경에서 실행되며 쓰레기 수집, 유형 안전 및 LINQ 쿼리를 지원합니다. 3) 사용의 예로는 기본 콘솔 출력 및 고급 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 4) 빈 참조 및 유형 변환 오류와 같은 일반적인 오류는 디버거 및 로깅을 통해 해결할 수 있습니다. 5) 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 및 LINQ 쿼리 최적화가 포함됩니다. 6) 경쟁에도 불구하고 C#.net은 지속적인 혁신을 통해 중요한 위치를 유지합니다.

C#.NET의 미래 트렌드는 주로 클라우드 컴퓨팅, 마이크로 서비스, AI 및 기계 학습 통합, 크로스 플랫폼 개발의 세 가지 측면에 중점을 둡니다. 1) 클라우드 컴퓨팅 및 마이크로 서비스 : C#.net은 Azure 플랫폼을 통해 클라우드 환경 성능을 최적화하고 효율적인 마이크로 서비스 아키텍처의 구성을 지원합니다. 2) AI 및 기계 학습의 통합 : ML.NET 라이브러리의 도움으로 C# 개발자는 기계 학습 모델을 응용 프로그램에 포함시켜 지능형 애플리케이션의 개발을 촉진 할 수 있습니다. 3) 크로스 플랫폼 개발 : .NETCORE 및 .NET5를 통해 C# 응용 프로그램은 Windows, Linux 및 MacOS에서 실행되어 배포 범위를 확장 할 수 있습니다.

C#.NET 개발의 최신 개발 및 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키고 Async 및 Await 키워드를 사용하여 비 차단 코드를 단순화합니다. 2. LINQ는 지연된 실행 및 표현 트리를 통해 데이터를 효율적으로 조작하는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3. 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 사용, LINQ 쿼리 최적화, 합리적으로 메모리 관리, 코드 가독성 및 유지 보수 개선 및 단위 테스트 작성이 포함됩니다.

.NET을 사용하여 응용 프로그램을 구축하는 방법? .NET을 사용하여 응용 프로그램 빌드 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1) C# 언어 및 크로스 플랫폼 개발 지원을 포함한 .NET의 기본 사항을 이해합니다. 2) .NET 생태계의 구성 요소 및 작동 원리와 같은 핵심 개념을 배우십시오. 3) 간단한 콘솔 애플리케이션에서 복잡한 WebApis 및 데이터베이스 운영에 이르기까지 기본 및 고급 사용을 마스터합니다. 4) 구성 및 데이터베이스 연결 문제와 같은 일반적인 오류 및 디버깅 기술에 익숙해야합니다. 5) 응용 프로그램 성능 최적화 및 비동기 프로그래밍 및 캐싱과 같은 모범 사례.

C#은 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션, 게임 개발, 모바일 응용 프로그램 및 웹 개발에서 널리 사용됩니다. 1) 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 C#은 종종 asp.netcore가 webapi를 개발하는 데 사용됩니다. 2) 게임 개발에서 C#은 Unity 엔진과 결합되어 역할 제어 및 기타 기능을 실현합니다. 3) C#은 코드 유연성 및 응용 프로그램 성능을 향상시키기 위해 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다.

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.


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