다음 에디터는 React.js의 일괄 추가 및 삭제 기능에 대한 기사를 가져올 것입니다. 에디터가 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유해서 참고용으로 올려보겠습니다. 편집기를 따라가서 살펴보겠습니다.
최근 제가 구축한 CMS에는 이미지를 일괄 추가하는 기능이 필요합니다. 파일 추가용 컨테이너 상자에는 다음과 같은 두 가지 콘텐츠가 있습니다. 버튼 추가 및 파일 선택 구성 요소가 추가되었습니다.
구조 분석:
추가된 구성 요소는 UploadQiNiuFiles( Qiniu 파일 업로드 컴포넌트), 현재 컴포넌트를 삭제하는 삭제 버튼
추가 버튼 이벤트
추가된 컴포넌트가 저장되는 컨테이너
이 효과를 얻으려면 세 가지 방법의 목적만 이해하면 됩니다.
직접 바인딩 필요 삭제 컴포넌트의 deleteType()은 컴포넌트가 추가된 컨테이너에서 RemoveContent()
//删除{qiniu}与{deleteQiNiu}内容,是把页面上的这两个内容一起删除 deleteType(){ let index = this.props.index; this.props.callbackParent(index); }
를 호출하는 메소드입니다
< ;/ p>addContent() 추가 및 추가 버튼에 작성된 RemoveContent() 삭제
//批量添加 addContent(event) { if (this.state.number.length >= this.state.maxNum) { return; } console.log("this.state.number:" + this.state.number); this.state.number.push(this.state.number[this.state.number.length - 1] + 1); let temp = this.state.number; this.setState({ number: temp }) } //删除 removeContent(index) { if (this.state.number.length <= 1) { return; } this.state.number.splice(index, 1); this.setState({ number: this.state.number }) }
코드 분석:
추가 구성 요소 저장용 컨테이너
<p className="pBorder"> {addToBtn} //添加按钮 {items} //被添加的组件 </p>
.pBorder { position: relative; width: 100%; height: auto; margin-top: 5%; border: 1px solid #e3e3e3; padding: 30px 10px; margin-bottom: 5%; -moz-position: relative; -moz-width: 100%; -moz-height: auto; -moz-border: 1px solid #e3e3e3; -moz-padding: 30px 10px; -moz-margin-bottom: 5%; -webkit-position: relative; -webkit-width: 100%; -webkit-height: auto; -webkit-border: 1px solid #e3e3e3; -webkit-padding: 30px 10px; -webkit-margin-bottom: 5%; }
추가된 구성 요소: 구성 요소 삭제 방법이 포함된 UploadQiNiuFiles deleteType ()
/** * Created by wf on 2016/5/16. */ import React,{Component} from 'react'; import {render} from 'react-dom'; import ReactBootstrap , {Input,Button,ButtonToolbar} from 'react-bootstrap'; import style from '../../../../css/meeting_data.css'; //七牛上传公共组件 import QiniuUpload from 'qiniu_uploader'; export default class UploadQiNiuFiles extends Component { constructor(props){ super(props); } //获取qiniukey getQiniuKey(qiniuKey){ this.props.setQiniuKey(qiniuKey); } //获取qiniutoken getQiniuUptoken() { this.props.acquireToken(); }; //删除{qiniu}与{deleteQiNiu}内容,是把页面上的这两个内容一起删除,直接绑定要删除的组件 //这个方法调用的是removeContent(),在下面有介绍 deleteType(){ let index = this.props.index; this.props.callbackParent(index); } render(){ const qiniu = ( <p className="col-md-8 qiNiuBtn"> <QiniuUpload containerId="containerId" pickfilesId="pickfilesId" qiniuToken={this.props.meetingState.token} callback={this.getQiniuKey.bind(this)} getQiniuUptoken={this.getQiniuUptoken.bind(this)} /> </p> ); const deleteQiNiu = ( <p className="col-md-4"> <Button bsStyle="danger" className="deleteQiniu" onClick={this.deleteType.bind(this)}>删除</Button> </p> ); return( <p> <p className="uploadBox"> {qiniu} {deleteQiNiu} </p> </p> ); } }
Qiniu 업로드 컴포넌트가 도입되었는데, 이 컴포넌트를 만들 때 With state in 감속기의 액션 메소드를 사용해야 합니다. 이 링크로. 주황색 글꼴로 매개변수를 얻으려면
p가 pBorder인 컨테이너에 이벤트를 추가해야 합니다.
첫 번째 로드, Qiniu 업로드 구성 요소: UploadQiNiuFiles, 로딩 경로는 webpack의 메소드입니다:
/**常用组件路径简写为: * * 例:config: path.join(__dirname,"./build/config.js") * config 变量名 * path.join(__dirname,"./build/config.js") config的路径 * * 使用方法: import {变量} from 'config' * //七牛上传公共组件 import QiniuUpload from 'qiniu_uploader'; * **/ resolve: { alias: { qiniu_uploader: path.join(__dirname,"./public_component/qiniu_upload/QiniuUpload.js"), storage: path.join(__dirname,"./utils/Storage.js"), config: path.join(__dirname,"./build/config.js") } }
import React,{Component} from 'react'; import {render} from 'react-dom'; import ReactBootstrap , {Input,Button,ButtonToolbar} from 'react-bootstrap'; import { Link } from 'react-router'; // import UploadQiNiuFiles from './UploadQiNiuFiles.js';
일괄 업로드 파일의 구성 요소 이름은 다음과 같이 정의합니다. UploadFileToFolde
기본 매개변수는 다음과 같습니다:
constructor(props){ super(props); this.state = {number: [1], maxNum: 10} //最大数据为10条,默认显示1条 }
/*获取上个页面传过来的值 let local = this.props.location; 如果从(row,query)中跳转过来的页面,从query中传值过来要这么写:let query = local.query; 如果这个页面是包含在某个大的页面下的,要把query与对应的ID传过去 */ componentDidMount(){ let local = this.props.location; let query = local.query; this.props.setActivityId(query.activityId); }
데이터 렌더링이 완료된 후, componentDidUpdate()를 실행해야 합니다. 이 상태의 모든 데이터는 다음과 같습니다.
this.props.meetingState.addUploadFolderToFileList; 해당 데이터가 비어 있는지 또는 정의되지 않았는지 확인합니다. 이 상태에 값이 있고 성공적으로 추가되면 다음에 이 페이지를 방문할 때 모든 데이터가 지워지고 저장 버튼을 클릭하면 원래 페이지로 돌아갑니다. ClearInvitation() 메소드는 모든 비즈니스 데이터를 삭제하는 것입니다. 해당 메소드는 실제 상황에 따라
/* 清空*/ export const CLEAR_INVITATION = 'CLEAR_INVITATION'; export function clearInvitation(){ return { type: CLEAR_INVITATION, data:{ addInvitationResponse:{}, Invitations:[], deleteInvitationsResponse:{}, invitationName:'', folderName: '' } } }
라고 작성합니다.
componentDidUpdate(){ let addFileToFolderList = this.props.meetingState.addUploadFolderToFileList; if (typeof(addFileToFolderList) != 'undefined') { let status = addFileToFolderList.status; if (200 == status) { //如果新增成功,则下次添加前清空所有 this.props.clearInvitation(); //点击保存按钮,返回原来的页面 this.props.history.goBack(); } } }
//批量添加,直接拿来使用 addContent(event) { if (this.state.number.length >= this.state.maxNum) { return; } console.log("this.state.number:" + this.state.number); this.state.number.push(this.state.number[this.state.number.length - 1] + 1); let temp = this.state.number; this.setState({ number: temp }) }
//删除,直接拿来使用 removeContent(index) { if (this.state.number.length <= 1) { return; } this.state.number.splice(index, 1); this.setState({ number: this.state.number }) }
Qiniu 업로드 구성 요소에 deleteType() 삭제 메소드가 있으며, 이 메소드는 RemoveContent()를 호출합니다. 모두 누락되었습니다. 여기에 deleteType() 메소드 코드도 넣었습니다.
//绑定被删除的组件,直接拿来使用 deleteType(){ let index = this.props.index; this.props.callbackParent(index); //调用removeContent()方法 }
render(){ //将要添加的组件定义为变量为一个数组 items let items = []; //从添加的组件数量中遍历, for(let i = 0; i < this.state.number.length; i++){ //给这个items推送组件 items.push(<UploadQiNiuFiles index={i} callbackParent={this.removeContent.bind(this)} key={this.state.number[i]} {...this.props} />) } const addToBtn = ( <Button bsStyle="primary" onClick={this.addContent.bind(this)}>添加</Button> );return ( <p> <p> <p className="pTitle">添加文件</p> <p className="pBorder"> {addToBtn} {items} </p> </p></p> ); }
위 내용은 React.js의 일괄 추가 및 삭제 기능의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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