이 글에서는 C++ STL 목록에 대한 자세한 설명과 간단한 예제를 주로 소개하고 있습니다. 필요한 친구들은
C++ STL 목록에 대한 자세한 설명
1. List의 내부 구현:은 이중 연결 리스트로 삽입과 삭제를 효율적으로 수행할 수 있지만 임의 액세스는 수행할 수 없습니다
2. 프로그램:
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <list> #include <iterator> #include <algorithm> using namespace std; const int num[5] = {1,3,2,4,5}; bool status(const int & value) { return value>6?true:false; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { list<int> list1; copy(num,num+5,back_insert_iterator<list<int>>(list1)); copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," ")); cout<<endl; list1.sort(greater<int>());//5 4 3 2 1 copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," ")); cout<<endl; list<int>::iterator it = list1.begin(); while (it != list1.end()) { (*it) += 2; it++; } //7 6 5 4 3 list<int>::reverse_iterator re_it = list1.rbegin(); cout<<"从后向前输出: "; while (re_it != list1.rend()) { cout<<*re_it<<" "; re_it++; } cout<<endl; list1.reverse();// 3 4 5 6 7 list1.push_back(8);//3 4 5 6 7 8 list1.pop_front();//4 5 6 7 8 list1.remove(6);//4 5 7 8 list1.remove_if(status);// 4 5 list1.resize(4);// 4 5 0 0 list1.resize(6,1);// 4 5 0 0 1 1 list1.unique();//4 5 0 1 copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," ")); cout<<endl; list1.clear(); cout<<"当前list1含有元素个数:"<<list1.size()<<endl; list1.push_back(7);//list1:7 list<int> list2(3,2);//2 2 2 list2.merge(list1,greater<int>());//list2: 7 2 2 2 list2.insert(++list2.begin(),3);//list2: 7 3 2 2 2 list2.swap(list1);//list1:7 3 2 2 2 list2:empty list1.erase(++list1.begin(),list1.end());// 7 copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," ")); cout<<endl; system("pause"); }실행 결과 사진:
3 . 목록 메서드
목록 멤버
|
설명 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
생성자 | 생성자 | 소멸자 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연산자= td > | 할당 오버로드 연산자 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
할당 | 값 할당 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
front | 첫 번째 요소에 대한 참조를 반환합니다 | 뒤로 | 마지막 요소에 대한 참조 반환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
begin | 첫 번째 요소의 반복자를 반환합니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
end | 마지막 요소의 다음 위치에 있는 반복자를 반환합니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
rbegin | 반환 연결된 목록 마지막 요소의 역방향 포인터 reverse_iterator | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
rend | 다음 요소를 반환합니다. 연결된 목록의 첫 번째 요소 위치 reverse_iterator | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
push_back | 끝에 데이터 추가 연결 목록 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
push_front | 연결 목록의 헤드에 데이터 추가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pop_back | 연결된 목록 끝에 있는 요소 삭제 | tr>||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pop_front | 연결된 목록의 선두에 있는 요소 하나 삭제 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
모든 요소 삭제 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지우기 | 요소 또는 요소 범위 삭제(2개의 오버로드) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제거 | 연결된 목록에서 일치하는 값을 가진 요소 삭제(일치하는 모든 요소가 삭제됨) td> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
remove_if | 조건을 충족하는 요소 삭제(연결된 목록을 한 번 순회), 매개변수는 사용자 정의 콜백 함수 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비어 있음 | 연결된 목록이 비어 있는지 확인 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
max_size | 연결된 목록의 가능한 최대 길이를 반환합니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
크기 | 연결 목록 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
크기 조정 | 재설정 연결 목록의 길이를 정의합니다(오버로드된 함수 2개) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
역방향 | 연결된 목록 역방향 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
정렬 | 기본적으로 연결 목록을 오름차순으로 정렬합니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
병합 | 순서가 지정된 두 개의 연결 목록을 병합하여 순서대로 만듭니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
접속 | 두 개의 연결된 목록(3개의 오버로드된 함수)을 결합하고 결합 후 두 번째 연결된 목록을 지웁니다 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지정된 위치에 하나 이상의 요소 삽입(3개의 오버로드된 함수) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
두 개의 연결된 목록 교환(두 개의 오버로드) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
고유 | 인접한 중복 요소 삭제 |
위 내용은 C++에서 STL 목록을 사용하는 방법의 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

C#.net은 강력한 생태계와 풍부한 지원으로 인해 마이크로 서비스를 구축하는 데 인기있는 선택입니다. 1) ASP.NETCORE를 사용하여 RESTFULAPI를 작성하여 주문 생성 및 쿼리를 처리하십시오. 2) GRPC를 사용하여 마이크로 서비스 간의 효율적인 통신을 달성하고 주문 서비스를 정의하고 구현하십시오. 3) Docker Containerized 마이크로 서비스를 통해 배포 및 관리를 단순화합니다.


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SecList
SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.
