H5 단일 페이지 제스처 슬라이딩 화면 전환은 HTML5 터치 이벤트(Touch)와 CSS3 애니메이션(Transform, Transition)을 사용하여 구현됩니다. 이 기사에서는 구현 원리와 주요 아이디어에 대해 간략하게 설명합니다.
1. 시행원칙
5개의 페이지가 있고 각 페이지가 화면 너비의 100%를 차지한다고 가정하고 p 컨테이너 뷰포트를 만들고 너비(너비)를 500%로 설정한 다음 5페이지를 컨테이너에 로드하고 5페이지를 균등하게 전체 컨테이너에 대해 나눕니다. , 마지막으로 컨테이너의 기본 위치를 0으로 설정하고 오버플로를 숨김으로 설정하여 기본적으로 화면에 첫 번째 페이지가 표시되도록 합니다.
아아아아CSS 스타일:
아아아아touchstart, touchmove 및 touchend 이벤트를 등록하세요. 손가락이 화면에서 미끄러질 때 CSS3 변환을 사용하여 실시간으로 뷰포트의 위치를 설정하세요. 예를 들어 두 번째 페이지를 표시하려면 뷰포트의 변환을 번역3d(100%,0)으로 설정하세요. ,0) 그게 다입니다. 여기서는translateX 대신에translate3d를 사용합니다.translate3d는 휴대폰의 GPU를 적극적으로 켜서 렌더링을 가속화하여 페이지 슬라이드를 더 부드럽게 만듭니다.
2. 주요 아이디어
화면에 손가락을 대고 손가락을 밀고 화면을 떠나면 해당 작업이 다음 이벤트를 트리거합니다.
화면에 손가락을 대세요: ontouchstart
화면 위에서 손가락 슬라이딩: ontouchmove
손가락이 화면에서 나감: ontouchend
페이지 슬라이딩을 완료하려면 터치 이벤트의 세 단계를 캡처해야 합니다.
ontouchstart: 변수 초기화, 손가락 위치 기록, 현재 시간 기록
<p> </p><p> </p><h3 id="页面">页面-1</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-2</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-3</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-4</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-5</h3>
ontouchmove: 현재 위치를 가져오고 화면에서 손가락의 움직임 차이 deltaX를 계산한 다음 페이지가 움직임을 따르도록 만듭니다
.viewport{ width: 500%; height: 100%; display: -webkit-box; overflow: hidden; //pointer-events: none; //这句话会导致整个页面上的点击事件失效,如需绑定点击事件,请注掉 -webkit-transform: translate3d(0,0,0); backface-visibility: hidden; position: relative; }
ontouchend: 손가락이 화면을 떠날 때 화면이 끝나는 페이지를 계산합니다. 먼저 화면에서 손가락의 체류 시간 deltaT를 계산합니다. deltaT
(1) 퀵 슬라이드인 경우 현재 페이지가 화면 중앙에 완전히 위치하도록 합니다. (현재 페이지에서 얼마나 슬라이드해야 하는지 계산 필요)
(2) 슬라이딩이 느린 경우 손가락이 화면에서 슬라이딩하는 거리도 판단해야 합니다. 슬라이딩 거리가 화면 너비의 50%를 초과하지 않으면 이전 페이지로 돌아가야 합니다. 현재 페이지에 있어야 합니다
/*手指放在屏幕上*/ document.addEventListener("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; initialPos = currentPosition; //本次滑动前的初始位置 viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 isMove = false; //是否产生滑动 }.bind(this),false);
또한 현재 페이지가 몇 페이지인지 계산하고 현재 페이지 번호를 설정하는 것도 필요합니다
/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/ document.addEventListener("touchmove",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.pageX - startX; var deltaY = touch.pageY - startY; //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ moveLength = deltaX; var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置 //如果translate>0 或 = maxWidth){ //移动页面 this.transform.call(viewport,translate); isMove = true; } direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向 } }.bind(this),false);
물론, 실제 작업 중에 주의해야 할 몇 가지 세부 사항은 있지만 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 소스 코드는 Git에 그대로 반영되어 있습니다. https://github.com/git -onepixel/guesture, 관심있는 학생들의 토론을 환영합니다
위 내용은 H5 단일 페이지 제스처 슬라이딩 화면 전환 원리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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H5는 HTML의 다섯 번째 버전 인 HTML5입니다. HTML5는 웹 페이지의 표현력과 상호 작용성을 향상시키고 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 스토리지 및 캔버스 드로잉과 같은 새로운 기능을 소개하며 웹 기술 개발을 촉진합니다.

웹 사이트에는 접근성 및 네트워크 표준 준수가 필수적입니다. 1) 접근성은 모든 사용자가 웹 사이트에 동등하게 액세스 할 수 있도록 보장합니다. 2) 네트워크 표준은 웹 사이트의 접근성 및 일관성을 향상시키기 위해, 3) 접근성은 시맨틱 HTML, 키보드 내비게이션, 색상 대비 및 대체 텍스트를 사용해야합니다.

HTML의 H5 태그는 작은 타이틀 또는 하위 타이틀을 태그하는 데 사용되는 5 레벨 타이틀입니다. 1) H5 태그는 컨텐츠 계층을 개선하고 가독성과 SEO를 개선하는 데 도움이됩니다. 2) CSS와 결합하여 스타일을 사용자 정의하여 시각적 효과를 향상시킬 수 있습니다. 3) 학대를 피하고 논리적 컨텐츠 구조를 보장하기 위해 H5 태그를 합리적으로 사용하십시오.

HTML5에서 웹 사이트를 구축하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 의미 태그를 사용하여 웹 페이지 구조를 정의하는 등; 2. 멀티미디어 컨텐츠, 사용 및 태그를 포함; 3. 양식 검증 및 로컬 스토리지와 같은 고급 기능을 적용하십시오. 이 단계를 통해 명확한 구조와 풍부한 기능을 갖춘 최신 웹 페이지를 만들 수 있습니다.

합리적인 H5 코드 구조를 사용하면 페이지가 많은 컨텐츠 중에서 눈에 띄게 나타납니다. 1) 구조를 명확하게하기 위해 컨텐츠를 구성하려면 시맨틱 레이블 등을 사용하십시오. 2) Flexbox 또는 그리드와 같은 CSS 레이아웃을 통해 다른 장치에 대한 페이지의 렌더링 효과를 제어하십시오. 3) 반응 형 디자인을 구현하여 페이지가 다른 화면 크기에 맞게 조정되도록하십시오.

HTML5 (H5)와 이전 버전의 HTML의 주요 차이점은 다음과 같습니다. 1) H5는 시맨틱 태그를 소개하고, 2) 멀티미디어 컨텐츠를 지원하며 3) 오프라인 스토리지 기능을 제공합니다. H5는 새로운 태그 및 API (예 : 및 태그)를 통해 웹 페이지의 기능과 표현성을 향상시켜 사용자 경험 및 SEO 효과를 향상 시키지만 호환성 문제에주의를 기울여야합니다.

H5和HTML5的区别在于:1)HTML5是网页标准,定义结构和内容;2)H5是基于HTML5的移动网页应用,适用于快速开发和营销。


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