H5 단일 페이지 제스처 슬라이딩 화면 전환은 HTML5 터치 이벤트(Touch)와 CSS3 애니메이션(Transform, Transition)을 사용하여 구현됩니다. 이 기사에서는 구현 원리와 주요 아이디어에 대해 간략하게 설명합니다.
1. 시행원칙
5개의 페이지가 있고 각 페이지가 화면 너비의 100%를 차지한다고 가정하고 p 컨테이너 뷰포트를 만들고 너비(너비)를 500%로 설정한 다음 5페이지를 컨테이너에 로드하고 5페이지를 균등하게 전체 컨테이너에 대해 나눕니다. , 마지막으로 컨테이너의 기본 위치를 0으로 설정하고 오버플로를 숨김으로 설정하여 기본적으로 화면에 첫 번째 페이지가 표시되도록 합니다.
아아아아CSS 스타일:
아아아아touchstart, touchmove 및 touchend 이벤트를 등록하세요. 손가락이 화면에서 미끄러질 때 CSS3 변환을 사용하여 실시간으로 뷰포트의 위치를 설정하세요. 예를 들어 두 번째 페이지를 표시하려면 뷰포트의 변환을 번역3d(100%,0)으로 설정하세요. ,0) 그게 다입니다. 여기서는translateX 대신에translate3d를 사용합니다.translate3d는 휴대폰의 GPU를 적극적으로 켜서 렌더링을 가속화하여 페이지 슬라이드를 더 부드럽게 만듭니다.
2. 주요 아이디어
화면에 손가락을 대고 손가락을 밀고 화면을 떠나면 해당 작업이 다음 이벤트를 트리거합니다.
화면에 손가락을 대세요: ontouchstart
화면 위에서 손가락 슬라이딩: ontouchmove
손가락이 화면에서 나감: ontouchend
페이지 슬라이딩을 완료하려면 터치 이벤트의 세 단계를 캡처해야 합니다.
ontouchstart: 변수 초기화, 손가락 위치 기록, 현재 시간 기록
<p> </p><p> </p><h3 id="页面">页面-1</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-2</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-3</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-4</h3> <p> </p><h3 id="页面">页面-5</h3>
ontouchmove: 현재 위치를 가져오고 화면에서 손가락의 움직임 차이 deltaX를 계산한 다음 페이지가 움직임을 따르도록 만듭니다
.viewport{ width: 500%; height: 100%; display: -webkit-box; overflow: hidden; //pointer-events: none; //这句话会导致整个页面上的点击事件失效,如需绑定点击事件,请注掉 -webkit-transform: translate3d(0,0,0); backface-visibility: hidden; position: relative; }
ontouchend: 손가락이 화면을 떠날 때 화면이 끝나는 페이지를 계산합니다. 먼저 화면에서 손가락의 체류 시간 deltaT를 계산합니다. deltaT
(1) 퀵 슬라이드인 경우 현재 페이지가 화면 중앙에 완전히 위치하도록 합니다. (현재 페이지에서 얼마나 슬라이드해야 하는지 계산 필요)
(2) 슬라이딩이 느린 경우 손가락이 화면에서 슬라이딩하는 거리도 판단해야 합니다. 슬라이딩 거리가 화면 너비의 50%를 초과하지 않으면 이전 페이지로 돌아가야 합니다. 현재 페이지에 있어야 합니다
/*手指放在屏幕上*/ document.addEventListener("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; initialPos = currentPosition; //本次滑动前的初始位置 viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 isMove = false; //是否产生滑动 }.bind(this),false);
또한 현재 페이지가 몇 페이지인지 계산하고 현재 페이지 번호를 설정하는 것도 필요합니다
/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/ document.addEventListener("touchmove",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.pageX - startX; var deltaY = touch.pageY - startY; //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ moveLength = deltaX; var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置 //如果translate>0 或 = maxWidth){ //移动页面 this.transform.call(viewport,translate); isMove = true; } direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向 } }.bind(this),false);
물론, 실제 작업 중에 주의해야 할 몇 가지 세부 사항은 있지만 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 소스 코드는 Git에 그대로 반영되어 있습니다. https://github.com/git -onepixel/guesture, 관심있는 학생들의 토론을 환영합니다
위 내용은 H5 단일 페이지 제스처 슬라이딩 화면 전환 원리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.

HTML5는 현대적인 웹 페이지를 구축하는 핵심 기술로 많은 새로운 요소와 기능을 제공합니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조 및 SEO를 향상시키는 의미 론적 요소를 소개합니다. 2. 멀티미디어 요소를 지원하고 플러그인없이 미디어를 포함시킵니다. 3. 양식은 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 향상시켜 검증 프로세스를 단순화합니다. 4. 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 오프라인 및 로컬 스토리지 기능을 제공합니다.

H5 코드에 대한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1. 올바른 문서 선언 및 문자 인코딩 사용; 2. 시맨틱 태그를 사용하십시오. 3. HTTP 요청을 줄입니다. 4. 비동기 부하 사용; 5. 이미지 최적화. 이러한 관행은 웹 페이지의 효율성, 유지 관리 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

웹 표준과 기술은 현재까지 HTML4, CSS2 및 간단한 JavaScript에서 발전했으며 중대한 개발을 거쳤습니다. 1) HTML5는 캔버스 및 웹 스토리지와 같은 API를 도입하여 웹 응용 프로그램의 복잡성과 상호 작용을 향상시킵니다. 2) CSS3은 애니메이션 및 전환 기능을 추가하여 페이지를보다 효과적으로 만듭니다. 3) JavaScript는 화살표 기능 및 클래스와 같은 Node.js 및 ES6의 최신 구문을 통해 개발 효율 및 코드 가독성을 향상시킵니다. 이러한 변경으로 인해 웹 애플리케이션의 성능 최적화 및 모범 사례의 개발이 촉진되었습니다.

H5는 HTML5의 약어 일뿐 만 아니라 더 넓은 현대 웹 개발 기술 생태계를 나타냅니다. 1. H5는 HTML5, CSS3, JavaScript 및 관련 API 및 기술을 포함합니다. 2. 그것은 더 풍부하고 대화식이며 부드러운 사용자 경험을 제공하며 여러 장치에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 3. H5 기술 스택을 사용하여 반응 형 웹 페이지와 복잡한 대화식 기능을 만들 수 있습니다.

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.


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