이 글에서는 주로 JavaScript의 기본 데이터 유형과 값 유형 및 참조 유형의 차이점과 사용에 대해 설명합니다.
1. 기본 데이터 유형
JavaScript에서 변수를 선언하는 데 사용되는 키워드는 모두 var이며 이는 다른 프로그래밍 언어와 다릅니다. 그러나 JavaScript에는 5가지 기본 데이터 유형(단순 데이터 유형이라고도 할 수 있음)도 포함되어 있습니다. , Null, 부울, 숫자 및 문자열. 또한 복잡한 데이터 유형인 개체도 포함되어 있습니다.
(1), "정의되지 않음" - 선언되지 않았거나 변수 값이 정의되지 않았거나 초기화되지 않았습니다.
(2) "boolean" - 이 변수의 값이 부울 유형인 경우
(3), "string" - 값이 문자열 유형인 경우
(4), "number" - 값은 숫자 유형입니다. ;
(5), "object" - 객체 또는 값이 null입니다.
JavaScript는 느슨한 유형이고 원하는 경우 변수 선언 시 해당 유형을 사용하지 않기 때문에 typeof 키워드를 언급해야 합니다. 코드에서 특정 변수의 기본 데이터 양을 알고 싶다면 typeof를 사용할 수 있습니다. 여기서 주목해야 할 점은 typeof가 문자열 유형을 반환한다는 것입니다.
(5), "기능" - 기능.
인스턴스 확인:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function test1(){ var testMessage; alert(typeof testMessage); } function test2(){ var testMessage = null; alert(typeof testMessage); } function test3(){ var testMessage = "hello"; alert(typeof testMessage) } function test4(){ var testMessage = 12; alert(typeof testMessage) } function test5(){ var testMessage = true; alert(typeof testMessage) } function test6(){ var testMessage = []; alert(typeof testMessage) } function test7(){ var testMessage = []; alert(typeof testMessage) } function test8(){ var testMessage = new Object(); alert(typeof testMessage) } function test9(){ alert(typeof test8) } </script> </head> <body> <button type="button" id="button1" onclick = "test1()">测试undefined</button> <button type="button" id="button2" onclick = "test2()">测试null</button> <button type="button" id="button3" onclick = "test3()">测试string</button> <button type="button" id="button4" onclick = "test4()">测试number</button> <button type="button" id="button5" onclick = "test5()">测试boolean</button> <button type="button" id="button6" onclick = "test6()">测试[]</button> <button type="button" id="button7" onclick = "test7()">测试{}</button> <button type="button" id="button8" onclick = "test8()">测试Object</button> <button type="button" id="button9" onclick = "test9()">测试function</button> </body> </html>
1. 정의되지 않은 유형에는 값이 하나만 있습니다. 그건 정의되지 않았습니다. 선언된 변수가 초기화되지 않은 경우 해당 변수의 기본값은 정의되지 않음
function test1(){ var testMessage; alert(typeof testMessage); }
2, Null
Null 유형에도 null이라는 하나의 값만 있습니다. null은 아직 존재하지 않는 개체를 나타내는 데 사용됩니다.
function test2(){ var testMessage = null; alert(typeof testMessage); }
3. 문자열
문자열은 다음의 모든 텍스트일 수 있습니다. 따옴표. 작은따옴표나 큰따옴표를 사용할 수 있습니다:
function test3(){ var testMessage = "hello"; alert(typeof testMessage) }
4, number
은 부동 소수점 숫자, 정수일 수 있습니다.
function test4(){ var testMessage = 12; alert(typeof testMessage) }
5. 부울
참 또는 거짓 두 값을 갖는 부울 유형.
function test5(){ var testMessage = true; alert(typeof testMessage) }
6. 객체:
객체와 배열, null. 객체와 배열은 객체와 배열을 비롯한 다양한 유형을 포함할 수 있습니다. 아아앙
7. 기능
函数类型
function test9(){ alert(typeof test8) }
二、值类型与引用类型
(1)值类型:数值、布尔值、null、undefined
值类型指的是保存在栈内存中的简单数据段,按值访问,操作的是他们实际保存的值;
(2)引用类型:对象、数组、函数
引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象,意思是,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针执行内存中的另一个位置,由该位置保存对象;引用访问,当查询时,我们需要先从栈中读取内存地址,然后再顺藤摸瓜地找到保存在堆内存中的值;
如:以下都是引用类型
var cars= new Array; var person= new Object;
1、值类型实例:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function fun1(){ var a=1; var b=a; b=-1; alert("a="+a+" b="+b); } function fun2(){ var a=new String("lin"); var b=a; b = new String("bing"); alert("a="+a+" b="+b); } function fun3(){ var a="lin"; var b=a; b = "bing"; alert("a="+a+" b="+b); } </script> </head> <body> <button type="button" id="button1" onclick = "fun1()">测试值类型</button> <button type="button" id="button2" onclick = "fun2()">测试值类型</button> <button type="button" id="button1" onclick = "fun3()">测试值类型</button> </body> </html>
2、引用类型实例
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function fun1(){ var a=[1,2,3]; var b=a; a[0]=1000; alert("a="+a+" b="+b); } function fun2(){ var a = [1,2,3]; var b = a; b = [11, 12, 13];//b指向了另一个内存地址,与a断开关联 a[0] = 2; alert("a="+a+" b="+b); } function fun3(){ function ClassDemo(){ this.name = "linbingwen"; this.url = "我的博客:http://blog.csdn.net/evankaka"; } var objDemo = new ClassDemo(); var objDemo1 = objDemo; var objDemo2 = objDemo; objDemo1.url = "我的主页:http://my.csdn.net/Evankaka"; alert( "objDemo1.url的值:자바스크립트 기본 데이터형과 값형 참조형 소개n" + objDemo1.url + "자바스크립트 기본 데이터형과 값형 참조형 소개n" + "objDemo2.url的值:자바스크립트 기본 데이터형과 값형 참조형 소개n" + objDemo2.url ); } </script> </head> <body> <button type="button" id="button1" onclick = "fun1()">测试引用类型</button> <button type="button" id="button2" onclick = "fun2()">测试引用类型</button> <button type="button" id="button3" onclick = "fun3()">测试引用类型</button> </body> </html>
注意:
undefined,null,空字符串,0都等于false,都可以通过!来取反。
위 내용은 자바스크립트 기본 데이터형과 값형 참조형 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경
