3G의 대중화로 인해 휴대전화를 사용하여 인터넷에 접속하는 사람들이 점점 더 많아지고 있습니다. 모바일 장치는 인터넷 액세스를 위한 가장 일반적인 터미널로서 데스크톱 장치를 능가하고 있습니다. 결과적으로 웹 디자이너는 어려운 문제에 직면해야 합니다. 다양한 크기의 장치에서 동일한 웹 페이지를 어떻게 렌더링합니까? 이 기사에서는 웹 개발자가 동일한 웹 페이지 코드를 유지 관리하여 웹 사이트가 여러 장치에서 더 나은 읽기 환경을 제공할 수 있도록 하는 적응형 웹 디자인의 개념과 방법을 설명합니다. 이 글에서는 혼란스러워하는 여러분에게 도움이 되기를 바라면서 적응형 웹 페이지의 구현 방법을 자세히 소개합니다.
1. HTML 헤드에 메타 태그 추가
HTML 헤드, 즉 헤드 태그에 메타 태그를 추가하여 웹의 너비를 브라우저에 알려줍니다. 페이지가 기기 화면 너비와 동일하고 Zoom을 진행하지 않는 경우 코드는 다음과 같습니다.
간단히 분석해 보겠습니다. 이 코드 줄의 의미: width=device-width는 웹 페이지의 너비가 다음과 같다는 것을 의미합니다. 장치 화면의 너비,initial-scale=1.0은 페이지의 초기 확대/축소 비율을 1로 설정하고 사용자는 Scalable=no는 사용자의 확대/축소를 금지함을 의미하고 maximum-scale=1.0 및 Minimal-scale=1.0은 최대 및 최소 페이지 확대/축소 비율을 설정한다는 의미입니다. 주요 브라우저는 메타 태그를 다양한 수준으로 구문 분석하므로 모든 브라우저와 호환되도록 최선을 다해야 합니다.
2. 백분율 레이아웃
페이지 레이아웃에서는 레이아웃의 상대 너비와 절대 너비를 결합하는 것이 웹 페이지의 유지 관리에 더 도움이 됩니다.
다음 사진은 iPhone5, iPhone6 및 iPhone 6 Plus의 Lagou.com 레이아웃입니다. 기기의 화면 너비가 다르고 표시되는 글꼴 크기와 간격도 알 수 있습니다. 동일한 웹페이지 코드 세트는 모두 다릅니다. 빨간색 선 상자 안의 부분은 백분율 레이아웃을 사용하므로 웹 페이지의 유지 관리가 더 좋아집니다.
3. 반응형 페이지 구현
현재 반응형을 구현하는 두 가지 일반적인 방법이 있습니다. 하나는 미디어 쿼리를 사용하는 것입니다. 다른 하나는 부트스트랩의 그리드 레이아웃입니다. 나중에 부트스트랩을 소개할 때 그리드 레이아웃을 소개하겠습니다. 여기서는 주로 미디어 쿼리를 사용하여 반응형 레이아웃을 구현하는 방법에 대해 설명하겠습니다.
미디어 쿼리, 즉 @media 쿼리 미디어 쿼리는 화면 크기에 따라 스타일을 다르게 설정할 수 있습니다. 특히 반응형 페이지를 디자인해야 하는 경우 @media가 매우 유용합니다. 브라우저 크기를 재설정하면 브라우저의 너비와 높이에 따라 페이지도 다시 렌더링됩니다. 스타일을 설정하는 것이므로 CSS 파일 하단에 미디어쿼리 관련 코드를 넣어주시면 됩니다.
반응형의 사용법을 보다 명확하게 이해하기 위해 아래에 두 가지 사례를 나열했습니다. 첫 번째 경우는 비교적 간단하며 다양한 페이지 너비에서 본문의 배경색을 변경하는 기능을 구현합니다. 두 번째 경우는 사용자의 편의를 위해 특정 프로젝트를 예로 들어 설명합니다.
예시 1:
페이지 너비가 300픽셀 미만인 경우 배경색을 수정합니다. 본문을 빨간색으로:
@media screen and (max-width: 300px) { body { background-color:red; } }페이지 너비가 300픽셀보다 크고 600픽셀보다 작은 경우 본문의 배경색을 녹색으로 수정합니다.
@media screen and (min-width: 300px) and (max-width:600px) { body { background-color:green; } }如果页面宽度大于 600 像素,则修改body的背景颜色为蓝色:
@media screen and (min-width: 600px) { body { background-color:blue; } }
代码解释:
screen 表示电脑屏幕,平板电脑,智能手机等,min-width和max-width 用于定义设备中页面的最小和最大宽度。
实例2:视觉中国首页的响应式实现
首先来看该页面在不同窗口中的展示效果:
在窗口宽度大于1200px时候的页面样式如下:
在窗口宽度大于900px并且小于1200px时候页面样式如下:
当页面宽度小于900px时候页面样式如下:
接下来我们来看具体的代码实现:
html代码如下:注意有几张图片则写几个col
<p> </p><p> </p><p> </p><p> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/8.jpg" class="lazy" alt="모바일 단말 - 반응형, rem/em, Js를 사용하여 모바일 단말 적응을 동적으로 구현" > </p> <p> </p><p> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/9.jpg" class="lazy" alt="모바일 단말 - 반응형, rem/em, Js를 사용하여 모바일 단말 적응을 동적으로 구현" > </p>
css代码如下,默认是页面宽度大于1200px时候的页面:
.group_wrap{ width: 100%; overflow: hidden; } .group{ width: 1200px; margin: 0 auto; overflow: hidden; } .col{ width: 280px; margin: 10px; float: left; } .img_logo{ padding: 10px; background: white; }实现响应式代码如下,放在css文件的最下方即可:
/*当页面的宽度在900px ~ 1200px之间的时候*/ @media screen and (min-width: 900px) and (max-width: 1200px){ .group{ width: 900px; } } /*当页面的宽度在600px ~ 900px之间的时候*/ @media screen and (min-width:600px) and (max-width: 900px){ .group{ width: 600px; } }
总结:实际上响应式页面的实现非常简单,只要认真学,经常练,一定可以熟练掌握的!
四. 页面使用相对字体
在我们平常的网页布局过程中经常使用绝对单位像素(px)来进行布局,这样的布局不适合我们自适应网页的实现,所以我们现在来介绍两种常见的绝对单位em和rem。rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位。简单的说它就是一个相对单位。看到rem大家一定会想起em单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位。它们之间其实很相似,只不过一个计算的规则是依赖根元素一个是依赖父元素计算。
1. 相对长度单位em
em的特点 : ① em的值并不是固定的; ② em始终会继承父级元素的字体大小。
废话不多说,直接上代码:
html代码:
<p> <span>第一层</span> </p><p> <span>第二层</span> </p><p> <span>第三层</span> </p>
css代码:
위 내용은 모바일 단말 - 반응형, rem/em, Js를 사용하여 모바일 단말 적응을 동적으로 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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