C++ 음성 인식 인터페이스 빠른 시작(Microsoft 음성 인식 SDK)
최근 졸업 프로젝트에서 Microsoft의 C++ 음성 인식 인터페이스를 사용하여 검색해 보았습니다. 재료에도 많은 문제가 있었고 우회도 많이 했습니다. 이제 나는 내 경험을 적는다. 하나는 나 자신을 향상시키는 것이고, 다른 하나는 사회에 보답하는 것이다. 이 블로그를 읽은 후 5분 안에 C++ 음성 인식 인터페이스를 구현하는 방법을 배울 수 있기를 바랍니다. (사용된 플랫폼은 win8+VS2013입니다.)
1. SDK 설치
MicrosoftSpeechPlatformSDK.msi를 설치하고, 기본 경로에 설치하면 됩니다.
다운로드 경로:
download.csdn.net/detail/michaelliang12/9510691
2. 새 프로젝트 생성 및 환경 구성
설정:
1, 속성 – 구성 속성 –C/C++–일반–추가 포함 디렉터리: C:Program FilesMicrosoft SDKsSpeechv11.0Include(특정 경로는 설치 경로와 관련됨)
2, 속성–구성 속성–링커–입력–추가 종속성: sapi .lib;
3. 음성 인식 코드
음성 인식 인터페이스는 텍스트-음성, 음성-텍스트
1. -speech
추가해야 할 헤더 파일:
#include <sapi.h> //导入语音头文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //导入语音头文件库
기능:
void CBodyBasics::MSSSpeak(LPCTSTR speakContent)// speakContent为LPCTSTR型的字符串,调用此函数即可将文字转为语音{ ISpVoice *pVoice = NULL; //初始化COM接口 if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失败!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2); //获取SpVoice接口 HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice); if (SUCCEEDED(hr)) { pVoice->SetVolume((USHORT)100); //设置音量,范围是 0 -100 pVoice->SetRate(2); //设置速度,范围是 -10 - 10 hr = pVoice->Speak(speakContent, 0, NULL); pVoice->Release(); pVoice = NULL; } //释放com资源 ::CoUninitialize(); }
2. 음성을 텍스트로
이게 좀 더 귀찮습니다. 이를 위해서는 마이크의 실시간 모니터링이 필요하며 Windows의 메시징 메커니즘이 필요합니다.
(1) 먼저 프로젝트 속성을 설정합니다.
속성 – 구성 속성 – C/C++ – 전처리기 – 전처리기 정의:
(2) 추가해야 할 헤더 파일:
#include <sapi.h> //导入语音头文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //导入语音头文件库#include//语音识别头文件#include //要用到CString#pragma onceconst int WM_RECORD = WM_USER + 100;//定义消息
(3) 프로그램의 .h 헤더 파일에
//定义变量CComPtr<ISpRecognizer>m_cpRecoEngine;// 语音识别引擎(recognition)的接口。CComPtr<ISpRecoContext>m_cpRecoCtxt;// 识别引擎上下文(context)的接口。CComPtr<ISpRecoGrammar>m_cpCmdGrammar;// 识别文法(grammar)的接口。CComPtr<ISpStream>m_cpInputStream;// 流()的接口。CComPtr<ISpObjectToken>m_cpToken;// 语音特征的(token)接口。CComPtr<ISpAudio>m_cpAudio;// 音频(Audio)的接口。(用来保存原来默认的输入流)ULONGLONG ullGrammerID;
변수를 정의합니다. (4) 음성 인식 초기화 함수를 만듭니다(프로그램이 막 실행되기 시작할 때 호출됩니다. 예를 들어 기사 마지막에 있는 예제 코드, 이 초기화 함수는 대화 상자 초기화 메시지 WM_INITDIALOG의 응답 코드에 배치됩니다.
//语音识别初始化函数void CBodyBasics::MSSListen() { //初始化COM接口 if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失败!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2); HRESULT hr = m_cpRecoEngine.CoCreateInstance(CLSID_SpSharedRecognizer);//创建Share型识别引擎 if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_cpRecoEngine->CreateRecoContext(&m_cpRecoCtxt);//创建识别上下文接口 hr = m_cpRecoCtxt->SetNotifyWindowMessage(m_hWnd, WM_RECORD, 0, 0);//设置识别消息 const ULONGLONG ullInterest = SPFEI(SPEI_SOUND_START) | SPFEI(SPEI_SOUND_END) | SPFEI(SPEI_RECOGNITION);//设置我们感兴趣的事件 hr = m_cpRecoCtxt->SetInterest(ullInterest, ullInterest); hr = SpCreateDefaultObjectFromCategoryId(SPCAT_AUDIOIN, &m_cpAudio); m_cpRecoEngine->SetInput(m_cpAudio, true); //创建语法规则 //dictation听说式 //hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(GIDDICTATION, &m_cpDictationGrammar); //if (SUCCEEDED(hr)) //{ // hr = m_cpDictationGrammar->LoadDictation(NULL, SPLO_STATIC);//加载词典 //} //C&C命令式,此时语法文件使用xml格式 ullGrammerID = 1000; hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(ullGrammerID, &m_cpCmdGrammar); WCHAR wszXMLFile[20] = L"";//加载语法 MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (LPCSTR)"CmdCtrl.xml", -1, wszXMLFile, 256);//ANSI转UNINCODE hr = m_cpCmdGrammar->LoadCmdFromFile(wszXMLFile, SPLO_DYNAMIC); //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"语音识别已启动!", (LPCWSTR)L"提示", MB_CANCELTRYCONTINUE ); //激活语法进行识别 //hr = m_cpDictationGrammar->SetDictationState(SPRS_ACTIVE);//dictation hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_ACTIVE);//C&C hr = m_cpRecoEngine->SetRecoState(SPRST_ACTIVE); } else { MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"语音识别引擎启动出错!", (LPCWSTR)L"警告", MB_OK); exit(0); } //释放com资源 ::CoUninitialize(); //hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_INACTIVE);//C&C}
(5) 메시지 처리 함수 정의
는 다음과 함께 배치되어야 합니다. 예를 들어, 이 기사의 코드에서 기사 끝에 있는 샘플 코드의 DlgProc() 함수 끝입니다. 이 글의 다른 전체 코드 블록은 다음 메시지 응답 모듈만 변경하면 됩니다.
//消息处理函数USES_CONVERSION; CSpEvent event; if (m_cpRecoCtxt) { while (event.GetFrom(m_cpRecoCtxt) == S_OK){ switch (event.eEventId) { case SPEI_RECOGNITION: { //识别出了语音 m_bGotReco = TRUE; static const WCHAR wszUnrecognized[] = L"<Unrecognized>"; CSpDynamicString dstrText; ////取得识别结果 if (FAILED(event.RecoResult()->GetText(SP_GETWHOLEPHRASE, SP_GETWHOLEPHRASE, TRUE, &dstrText, NULL))) { dstrText = wszUnrecognized; } BSTR SRout; dstrText.CopyToBSTR(&SRout); CString Recstring; Recstring.Empty(); Recstring = SRout; //做出反应(*****消息反应模块*****) if (Recstring == "发短信") { //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"好的", (LPCWSTR)L"提示", MB_OK); MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好,马上发短信!"))); } else if (Recstring == "李雷") { MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好久没看见他了,真是 long time no see"))); } } break; } } }
(6) 구문 파일을 수정하세요.
CmdCtrl을 수정하세요. .xml 파일을 사용하면 특정 단어의 인식을 향상할 수 있으며 사람 이름 등 내부 단어의 인식 효과가 훨씬 향상됩니다. (또한 별도로 exe를 실행할 경우에도 이 파일을 exe와 같은 폴더에 넣어야 합니다. 넣지 않으면 에러는 발생하지 않으나 문법 파일 내 어휘 인식 효과는 꽝이 됩니다. 더 나쁘다)
위 내용은 C++는 Microsoft의 자체 음성 인식 인터페이스를 호출하여 빠르게 시작합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

C#.net은 강력한 생태계와 풍부한 지원으로 인해 마이크로 서비스를 구축하는 데 인기있는 선택입니다. 1) ASP.NETCORE를 사용하여 RESTFULAPI를 작성하여 주문 생성 및 쿼리를 처리하십시오. 2) GRPC를 사용하여 마이크로 서비스 간의 효율적인 통신을 달성하고 주문 서비스를 정의하고 구현하십시오. 3) Docker Containerized 마이크로 서비스를 통해 배포 및 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET의 보안 모범 사례에는 입력 확인, 출력 인코딩, 예외 처리, 인증 및 인증이 포함됩니다. 1) 일반 표현식 또는 내장 방법을 사용하여 악성 데이터가 시스템에 들어가는 것을 방지하기 위해 입력을 확인하십시오. 2) XSS 공격을 방지하기 위해 출력 인코딩 httputility.htmlencode 메서드를 사용하십시오. 3) 예외 처리는 정보 유출을 피하고 오류를 기록하지만 자세한 정보를 사용자에게 반환하지는 않습니다. 4) ASP.NETIDENITY 및 CAMPLES 기반 승인을 사용하여 신청서를 무단 액세스로부터 보호합니다.

C 언어의 결장의 의미 ( ':') : 조건부 명세서 : 조건부 표현 및 명령문 분리 블록 루프 문 : 초기화, 조건부 및 증분 표현식 매크로 정의 분리 : 매크로 이름 및 매크로 값 단일 라인 주석 설명 : 콜론에서 라인으로의 내용을 주석 차원으로 표현


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