찾다
위챗 애플릿위챗 개발.net을 사용하여 WeChat 공개 플랫폼을 개발하는 방법

공개 플랫폼 정보인터페이스는 개발자에게 메시지를 처리하는 새로운 방법을 제공합니다. 개발자가 되기 위해 지원하면 공개 플랫폼의 개발 기능을 사용할 수 있습니다. 여기서 URL과 토큰을 입력해야 합니다. 이 두 가지 정보에는 자체 서버(외부 네트워크 서버) 리소스도 필요합니다. 토큰은 개발자가 임의로 입력할 수 있습니다. URL은 인터페이스 구성 정보의 링크 주소입니다. 이 기사에서는 간단한 웹사이트를 만드는 방법 중 하나의 백그라운드 프로그램에서 관련 인터페이스 정보를 구성합니다. 페이지를 외부 네트워크 서버에 게시합니다. 이 페이지에 액세스할 수 있는 마지막 링크 주소는 여기에 입력해야 합니다.

인터페이스 구성 프로세스:

1. URL 접속 확인 서명:

const string Token = "aka";//定义一个局部变量不可以被修改,这里定义的变量要与接口配置信息中填写的Token一致
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
        string postStr = "";
        Valid();//校验签名,当填入的信息提交之后页面有提示“你已成功成为公众平台开发者,可以使用公众平台的开发功能”这个的时候,接下来你就需要注释掉这个校验的方法,使得后面的消息回复得以正常运作
        if (Request.HttpMethod.ToLower() == "post")//当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST该消息到填写的URL上
        {
            postStr = PostInput();
            if (string.IsNullOrEmpty(postStr) == false)
            {
                //WriteLog(postStr,Server);//计入日记
                ResponseMsg(postStr);
            }
        }
}
private void Valid()
{
        string echoStr = Request.QueryString["echoStr"].ToString();
        if (CheckSignature())
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(echoStr))
            {
                Response.Write(echoStr);
                Response.End();
            }
        }
}
<.>

.net을 사용하여 WeChat 공개 플랫폼을 개발하는 방법

/// <summary>
/// 验证微信签名
/// </summary>
/// <returns></returns>
private bool CheckSignature()
{
        string signature = Request.QueryString["signature"].ToString();
        string timestamp = Request.QueryString["timestamp"].ToString();
        string nonce = Request.QueryString["nonce"].ToString();
        string[] ArrTmp = { Token, timestamp, nonce };
        Array.Sort(ArrTmp);//字典排序
        string tmpStr = string.Join("", ArrTmp);
        tmpStr = FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(tmpStr, "SHA1");//对该字符串进行sha1加密
        tmpStr = tmpStr.ToLower();//对字符串中的字母部分进行小写转换,非字母字符不作处理
        //WriteLog(tmpStr, Server);//计入日志
        if (tmpStr == signature)//开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信。开发者通过检验signature对请求进行校验,若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,否则接入失败
        {
            return true;
        }
        else
            return false;
}
/// <summary>
/// 获取post返回来的数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private string PostInput()
{
        Stream s = System.Web.HttpContext.Current.Request.InputStream;
        byte[] b = new byte[s.Length];
        s.Read(b, 0, (int)s.Length);
        return Encoding.UTF8.GetString(b);
}
/// <summary>
///返回微信信息结果
/// </summary>
/// <param name="weixinXML"></param>
private void ResponseMsg(string weixinXML)
{
        try
        {
            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            doc.LoadXml(weixinXML);//读取XML字符串
            XmlElement rootElement = doc.DocumentElement;
            XmlNode MsgType = rootElement.SelectSingleNode("MsgType");//获取字符串中的消息类型
            string resxml = "";
            if (MsgType.InnerText == "text")//如果消息类型为文本消息
            {
                var model = new
                {
                    ToUserName = rootElement.SelectSingleNode("ToUserName").InnerText,
                    FromUserName = rootElement.SelectSingleNode("FromUserName").InnerText,
                    CreateTime = rootElement.SelectSingleNode("CreateTime").InnerText,
                    MsgType = MsgType.InnerText,
                    Content = rootElement.SelectSingleNode("Content").InnerText,
                    MsgId = rootElement.SelectSingleNode("MsgId").InnerText
                };
                resxml += "<xml><ToUserName><![CDATA[" + model.FromUserName + "]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[" + model.ToUserName + "]]></FromUserName><CreateTime>" + ConvertDateTimeInt(DateTime.Now) + "</CreateTime>";
                if (!string.IsNullOrEmpty(model.Content))//如果接收到消息
                {
                    if (model.Content.Contains(" 你好") || model.Content.Contains(" 好") || model.Content.Contains("hi") || model.Content.Contains("hello"))// 你好
                    {
                        resxml += "<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[你好,有事请留言,偶会及时回复你的。]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";
                    }
                 }
                 else//没有接收到消息
                {
                 resxml += "<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[亲,感谢您对我的关注,有事请留言。]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";
                }
                Response.Write(resxml);
            }
            if (MsgType.InnerText == "image")//如果消息类型为图片消息
            {
                var model = new
                {
                    ToUserName = rootElement.SelectSingleNode("ToUserName").InnerText,
                    FromUserName = rootElement.SelectSingleNode("FromUserName").InnerText,
                    CreateTime = rootElement.SelectSingleNode("CreateTime").InnerText,
                    MsgType = MsgType.InnerText,
                    PicUrl = rootElement.SelectSingleNode("PicUrl").InnerText,
                    MsgId = rootElement.SelectSingleNode("MsgId").InnerText
                };
                    resxml += "<xml><ToUserName><![CDATA[" + model.FromUserName + "]]></ToUserName><FromUserName>
                    <![CDATA[" + model.ToUserName + "]]></FromUserName>
                    <CreateTime>" + ConvertDateTimeInt(DateTime.Now) + "</CreateTime>
                    <MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><ArticleCount>1</ArticleCount><Articles><item>
                    <Title><![CDATA[欢迎您的光临!]]></Title><Description><![CDATA[非常感谢您的关注!]]>
                    </Description><PicUrl><![CDATA[http://...jpg]]></PicUrl><Url><![CDATA[http://www.baidu.com/]]></Url></item></Articles><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";
                    Response.Write(resxml);
                        }
                        else//如果是其余的消息类型
                        {
                            var model = new
                            {
                                ToUserName = rootElement.SelectSingleNode("ToUserName").InnerText,
                                FromUserName = rootElement.SelectSingleNode("FromUserName").InnerText,
                                CreateTime = rootElement.SelectSingleNode("CreateTime").InnerText,
                            };
                         resxml += "<xml><ToUserName><![CDATA[" + model.FromUserName + "]]></ToUserName>
                         <FromUserName><![CDATA[" + model.ToUserName + "]]></FromUserName>
                         <CreateTime>" + ConvertDateTimeInt(DateTime.Now) + "</CreateTime>
                         <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content>
                         <![CDATA[亲,感谢您对我的关注,有事请留言,我会及时回复你的哦。]]></Content>
                         <FuncFlag>0</FuncFlag></xml>";    
                       Response.Write(resxml);
                            }
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            throw ex;
                        }
                        Response.End();
                }
/// <summary>
/// datetime转换成unixtime
/// </summary>
/// <param name="time"></param>
/// <returns></returns>
private int ConvertDateTimeInt(System.DateTime time)
{
        System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1));
        return (int)(time - startTime).TotalSeconds;
}
/// <summary>
/// 写日志(用于跟踪),可以将想打印出的内容计入一个文本文件里面,便于测试
/// </summary>
public static void WriteLog(string strMemo, HttpServerUtility server)
{
        string filename = server.MapPath("/logs/log.txt");//在网站项目中建立一个文件夹命名logs(然后在文件夹中随便建立一个web页面文件,避免网站在发布到服务器之后看不到预定文件)
        if (!Directory.Exists(server.MapPath("//logs//")))
            Directory.CreateDirectory("//logs//");
        StreamWriter sr = null;
        try
        {
            if (!File.Exists(filename))
            {
                sr = File.CreateText(filename);
            }
            else
            {
                sr = File.AppendText(filename);
            }
            sr.WriteLine(strMemo);
        }
        catch
        {
        }
        finally
        {
            if (sr != null)
                sr.Close();
        }
}

위 내용은 .net을 사용하여 WeChat 공개 플랫폼을 개발하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구