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Python의 객체 지향 및 기본 I/O 작업(1)

巴扎黑
巴扎黑원래의
2017-04-01 13:33:391282검색

1. I/O 작업:

open(name[,mode])는 file(name[,mode])

과 동일합니다. 모드 설명:
r은 반드시 존재해야 하는 읽기 전용 파일을 엽니다.
r+는 읽고 쓸 수 있는 파일을 엽니다. 파일이 존재해야 합니다.
w는 쓰기 전용 파일을 엽니다. 파일이 존재하면 파일 길이가 0으로 지워집니다. 즉, 파일 내용이 사라집니다. 파일이 존재하지 않으면 파일을 생성하십시오.
w+는 읽기 및 쓰기 가능한 파일을 엽니다. 파일이 존재하면 파일 길이가 0으로 지워집니다. 즉, 파일 내용이 사라집니다. 파일이 존재하지 않으면 파일을 생성하십시오.
a 추가 모드에서 쓰기 전용 파일을 엽니다. 파일이 없으면 파일이 생성됩니다. 파일이 있으면 작성된 데이터가 파일 끝에 추가됩니다. 즉, 파일의 원래 내용이 유지됩니다.
a+ 추가 모드에서 읽기-쓰기 파일을 엽니다. 파일이 없으면 파일이 생성됩니다. 파일이 있으면 작성된 데이터가 파일 끝에 추가됩니다. 즉, 파일의 원래 내용이 유지됩니다.
위의 형태학적 문자열은 b 문자(예: rb, w+b 또는 ab+ 및 기타 조합)를 추가하여 열려는 파일이 a가 아닌 바이너리 파일임을 함수 라이브러리에 알리기 위해 추가될 수 있습니다. 일반 텍스트 파일. 그러나 Linux를 포함한 POSIX 시스템에서는 이 문자가 무시됩니다.

In [1]: f = open('/tmp/test','w')
In [2]: f.write('okokokok')
In [3]: f.close()



는 Linux에서 다음과 같이 표시됩니다.

#cat /tmp/test
okokokok



는 Python 대화형 인터프리터에서도 사용할 수 있습니다. 다음과 같이 보기:

In [4]: f = open('/tmp/test','r')
In [5]: f.read()
Out[5]: 'okokokok'
In [6]: f.close()



Append 모드 작동:

In [7]: f = open('/tmp/test','a')
In [8]: f.write('hello')
In [9]: f.close()
In [10]: f = open('/tmp/test','r')
In [11]: f.read()
Out[11]: 'okokokokhello'
In [12]: f.close()



조합 모드:

In [13]: f = open('/tmp/test','r+')
In [14]: f = open('/tmp/test','w+')
In [15]: f = open('/tmp/test','a+')



파일을 연 후(모드 선택 가능) 파일을 조작할 수 있습니다. 다음은 일반적으로 사용되는 몇 가지 방법입니다.

In [21]: f = open('/tmp/test','a+')
In [20]: f.
f.close       f.fileno      f.name        f.readinto    f.softspace   f.writelines
f.closed      f.flush       f.newlines    f.readline    f.tell        f.xreadlines
f.encoding    f.isatty      f.next        f.readlines   f.truncate   
f.errors      f.mode        f.read        f.seek        f.write



ipython에서 탭 완성을 사용하여 볼 수 있습니다.
read()는 파일 내용을 읽는 것입니다.

In [22]: f.read()                  
Out[22]: 'okokokok\n'



write()는 파일 내용을 쓰는 것입니다. , 추가 모드로 열고 나중에 추가하고, 쓰기 전용 모드로 열면 이전 파일 내용은 지워지고, 이번에 쓴 내용만 유지됩니다

In [22]: f.write('hello')



readline()은 한 줄씩 읽습니다

In [29]: f.readline()
Out[29]: 'okokokok\n'
In [30]: f.readline()
Out[30]: 'hello'



readlines()는 모두 읽고 목록으로 출력합니다. 각 줄은 목록의 요소입니다

In [32]: f.readlines()
Out[32]: ['okokokok\n', 'hello']



tell() 및eek():
tell()은 포인터가 지금 가리키는 위치를 나타냅니다.
seek()는 포인터가 가리키는 위치를 설정합니다.

In [35]: f.tell()
Out[35]: 9
In [36]: f.seek(0)
In [37]: f.tell()
Out[37]: 0



flush()는 실행된 내용을 새로 고치는 것입니다

In [39]: f.flush()



next()는 한 줄을 읽는 것입니다. 한 번에 한 줄만 읽습니다

In [41]: f.next()
Out[41]: 'okokokok\n'
In [42]: f.next()
Out[42]: 'hello'



close()는 열려 있는 파일을 닫습니다

In [44]: f.close()



몇 가지 간단한 기본 연산:

In [1]: a = 'hello to everyone'
 
In [2]: a
Out[2]: 'hello to everyone'
 
In [3]: a.split()
Out[3]: ['hello', 'to', 'everyone']
 
In [4]: a
Out[4]: 'hello to everyone'
 
In [5]: a.spli
a.split       a.splitlines 
 
In [5]: a.split('t')
Out[5]: ['hello ', 'o everyone']
 
In [6]: a.split('o')
Out[6]: ['hell', ' t', ' every', 'ne']
 
In [7]: a.split('o',1)
Out[7]: ['hell', ' to everyone']
 
In [8]: list(a)
Out[8]:
['h',
 'e',
 'l',
 'l',
 'o',
 ' ',
 't',
 'o',
 ' ',
 'e',
 'v',
 'e',
 'r',
 'y',
 'o',
 'n',
 'e']
 
In [14]: li = ['hello','everyone','ok']
 
In [15]: ';'.join(li)
Out[15]: 'hello;everyone;ok'
 
In [16]: 'hello {}'.format('everyone')
Out[16]: 'hello everyone'
In [17]: 'hello{}{}'.format('everyone',1314)
Out[17]: 'hello everyone1314'
 
In [18]: 'it is {}'.format('ok')
Out[18]: 'it is ok'



2. 객체 지향 프로그래밍:
세 가지 주요 기능: 상속, 다형성 , 캡슐화

인스턴스 메소드, 인스턴스 변수, 클래스 메소드, 클래스 변수, 속성, 초기화 메소드, 프라이빗 변수, 프라이빗 메소드

클래스 클래스 정의 방법:
클래식 클래스(시도하지 않음) 사용):

class Name():
pass

객체는 Python의 모든 클래스의 기본 클래스입니다.

새로운 스타일의 클래스 정의 방법:

class Name(object):
defmethod(self):
pass

초기화 방법:

def __init__(self,name):
self.nane = name

인스턴스 메소드:

def print_info(self):
self.b = 200
print  ‘test’,self.b


인스턴스화

test = Name(tom)
print test.name

프라이빗 메소드 정의, 형식: 두 개의 밑줄로 시작, 금지 밑줄로 끝남

def __test2(self):
pass



다음은 객체 지향 프로그래밍에 대한 몇 가지 예입니다. Python 프로그래밍에 대한 일부 내용과 배포는 연습 예에서 설명됩니다. 🎜>

#!/usr/bin/env python
 
class Cat():                   #定义一个类,名字为Cat,一般类名第一个字要大写
       def __init__(self,name,age,color):        #初始化方法,self传递的是实例本身
                self.name = name                 #绑定示例变量self.name
                self.age = age                       #绑定示例变量self.age
                self.color = color                  #绑定示例变量self.color
 
              #定义一个函数方法,实例化后可以进行调用使用
       def eat(self):                
                print self.name,"iseating......"
 
       def sleep(self):
                print "sleeping,pleasedon't call me"
 
       def push(self):
                print self.name,'is push threelaoshu'
 
mery = Cat('mery',2,'white')          #实例化,将类示例化,此时类中的self为mery
tom = Cat('tom',4,'black')              #实例化,将类示例化,此时类中的self为tom
 
print tom.name             #打印实例变量
tom.eat()                      #调用实例方法
 
def test():                     #在外部定义一个test函数
       print 'okok'
 
tom.test = test
tom.test()

위 프로그램에서는 Cat 클래스가 정의되어 있는데, 여기서 __init__() 메서드가 가장 먼저 실행됩니다. 이는 클래스를 인스턴스화할 때 인터프리터가 수행하는 초기화 메서드입니다. 이 메소드는 일반적으로 외부에서 전달된 매개변수를 수신하는 데 사용되며 여러 함수 메소드도 정의되어

를 호출하는 데 사용됩니다. 인스턴스화하려면 먼저 클래스를 객체로 인스턴스화한 다음 클래스를 호출할 수 있습니다. 메소드의 반환 값은 나중에 사용할 수 있으므로 주의하세요. print 문은 인쇄에 사용됩니다.

결과는 다음과 같습니다.

tom
tom is eating......
okok


다음 예에서는 프라이빗 메서드와 프라이빗 변수가 클래스에 도입되었으며 사용법이 약간 다릅니다. 함수 메서드는 약간 다릅니다.

#!/usr/bin/env python
 
class Tom(object):                       #定义一个新式类,object为python中所有类的基类
 
       def __init__(self,name):
                self.name = name
                self.a = 100
                self.b = None
                self.__c = 300               #这是一个类的私有实例变量,在外面不能被调用,可以在类内进行调用处理
 
       def test1(self):
                print self.name
                self.b = 200
                print 'test1',self.b
 
        def test2(self,age):
                self.age = age
                print 'test2',self.age
                self.__test3()                 #在这里调用类的私有方法
 
       def __test3(self):                  #这是一个私有方法,也是不能被外界调用,可以在类中被别的方法调用,也可以传递出去
                print self.a
 
       def print_c(self):
                print self.__c                #调用类的私有变量
 
t = Tom('jerry')              #实例化
t.test1()                 #调用实例方法
t.test2(21)
 
def test4(num):
       print 'test4',num
 
t.exam = test4
t.exam(225)
 
t.print_c()

위 프로그램에서는 개인 변수와 개인 메서드의 이름 지정 형식이 이중 밑줄로 시작하므로 호출되는 것은 클래스에 비공개입니다. 프로그램에서 비공개 변수와 비공개 메소드가 클래스의 다른 메소드에 의해 호출될 수 있으므로 다른 메소드의 연산을 통해 유용한 정보가 전달될 수 있음을 알 수 있습니다.


결과는 다음과 같습니다.

jerry
test1 200
test2 21
100
test4 225
300


다음 예제에서는 주로 클래스 변수와 클래스 매개변수의 정의와 사용을 보여줍니다. 인스턴스 메소드와 인스턴스 변수 사이의 관계를 이해합니다. 차이점:

#!/usr/bin/env python
 
class Dog(object):
       a = 100
 
       def test(self):
                self.b = 200
                print 'test'
 
       @classmethod               #装饰器,在类中用classmethod来装饰的方法,将直接成为类方法,所传递的参数也将是类本身,一般都要有cls作为类参数
        def test2(cls,name):
                print name
                cls.b = 300                   #类变量值,下面调用时可以看出有何不同
                print cls.a
                print 'test2'
 
Dog.test2('tom')
print Dog.b
 
d = Dog()
d.test2('tom')
print d.b

在上面的程序中,我们可以看到,test方法为实例方法,test2方法为类方法,定义的区别主要就是类方法使用装饰器classmethod装饰的,并且类方法传递的参数为cls,即类本身,实例方法传递的参数是self,即实例本身,这就是区别,至于在最后的调用,明显可以看出,实例方法首先要实例化,再用实例去调用方法与变量;类方法则是直接通过类来进行调用。

结果如下:

tom
100
test2
300
tom
100
test2
300



下面主要是练习类里面的类方法和静态方法:

#!/usr/bin/env python
 
class Dog(object):
       a = 100
       def __init__(self,name):        #初始化方法
                self.n = name
 
       @classmethod
       def cls_m(cls):                            #类方法
                print 'cls_m'
 
       @staticmethod
       def static_m(a,b):                 #静态方法
                print a,b
 
Dog.static_m(3,4)
 
d = Dog(200)
d.static_m(1,2)

在上面的程序中,主要是区别了类方法和静态方法;静态方法由staticmethod装饰器装饰,类方法由classmethod装饰器装饰;静态方法没有cls或self,可被实例和类调用

输出结果如下:  

3 4
1 2



逻辑上类方法应当只被类调用,实例方法实例调用,静态方法两者都能调用。主要区别在于参数传递上的区别,实例方法悄悄传递的是self引用作为参数,而类方法悄悄传递的是cls引用作为参数。

下面主要练习和说明了在面向对象编程中,一些类中的属性

#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
import datetime
 
class Dog(object):          #新式类的定义
 
       def __init__(self,n):              #初始化方法
                self.n = n
                self.__a = None             #私有变量
 
       @property                           #装饰器,将方法作为属性使用
       def open_f(self):                  #调用这个open_f属性将返回self_a和None比较的布尔值
                return self.__a == None
 
       @open_f.setter                     #setter是重新定义属性,在这里定义的属性名字要和上面的保持一致
       def open_f(self,value):
                self.__a = value
 
d = Dog(22)
print d.open_f
 
d.open_f = 'ok'              #重新定义属性
print d.open_f
 
print "#######################"
class Timef(object):
       def __init__(self):
                self.__time =datetime.datetime.now()         #获取当前时间
       @property
       def time(self):
                returnself.__time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')      #打印事件,格式是%Y-%m-%d %H:%M:%S
 
       @time.setter
       def time(self,value):            
                self.__time =datetime.datetime.strptime(value,'%Y-%m-%d%H:%M:%S')        #重新获取自定义的事件
 
t = Timef()
 
print t.time    #<当有@property装饰器时,作为属性直接使用> 区别于printt.time()

#方法的调用和函数类似,方法就是讲函数绑定到实例化的实例上,属性是作为实例的属性直接进行调用的
t.time = &#39;2016-06-17 00:00:00&#39;
print t.time
 
 
print "######################"
#这是一个练习的小程序,参考上面理解练习
class Hello(object):
       def __init__(self,num):
                self.mon = num
                self.rmb = 111
       @property
       def money(self):
                print self.rmb
                return self.mon
       @money.setter
       def money(self,value):
                self.mon = value
 
m = Hello(50)
print m.money
 
m.money = 25
print m.money



在上面的程序中,主要是解释了属性在类中的定义,以及属性与方法的一些区别,并且简单说明了如何重定义属性的内容,其实@proerty装饰的函数就相当于get属性来使用,@method.setter就是作为set进行重定义使用的。
方法就是讲函数绑定到实例化的实例上,属性是作为实例的属性直接进行调用的


输出结果如下:

True
False
#######################
2016-06-27 20:39:38
2016-06-17 00:00:00
######################
111
50
111
25



下面是一个练习示例:

#!/usr/bin/env python
 
class World(object):
 
       def __init__(self,name,nation):
                self.name = name
                self.nation = nation
                self.__money = 10000000000
 
       def flag(self):
                print self.__money
                return self.name
        @property
       def action(self):
                return self.nation
       @action.setter
       def action(self,num):
                self.nation = num
 
f = World(&#39;Asia&#39;,&#39;China&#39;)
print f.flag()
 
print f.action
 
f.action = &#39;India&#39;
print f.action



输出结果如下:

10000000000
Asia
China
India



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