이 글은 주로 Java 기본 내부 클래스에 대한 자세한 설명과 예제를 소개하고 있습니다. 필요한 친구는
Java 기본 내부 클래스에 대한 자세한 설명과 예제
를 참고하세요.내부 클래스는 이해하기 쉽지 않지만, 직설적으로 말하면 하나의 클래스에는 다른 클래스가 포함되어 있습니다.
사람이 뇌, 팔다리, 장기 및 기타 신체 부위로 구성되어 있고 내부 클래스도 심장과 같은 기관 중 하나에 해당: 자체 속성 및 행동(혈액, 박동)
분명히 일방적으로 사용할 수는 없습니다. 여기서 속성 또는 메소드는
클래스가 필요한 심장을 나타내며 내부 클래스가 외부
에 있는 것처럼 심장은 인체에 있습니다. 예 1: 내부 클래스의 기본 구조
//外部类 class Out { private int age = 12; //内部类 class In { public void print() { System.out.println(age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out().new In(); in.print(); //或者采用下种方式访问 /* Out out = new Out(); Out.In in = out.new In(); in.print(); */ } }
실행 결과: 12
위의 예를 보면 내부 클래스가 실제로 좋은 코드를 심각하게 훼손한다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 구조인데 왜 내부 클래스를 사용해야 합니까?
내부 클래스는 외부 클래스의 객체를 생성하지 않고도 외부 클래스의 변수 멤버(프라이빗 포함)를 자유롭게 사용할 수 있기 때문에 이것이 유일한 장점이다. of the inner class
의사가 혈액을 채취하는 대신 심장이 신체의 혈액에 직접 접근할 수 있는 것처럼
프로그램이 컴파일되면 두 개의 .class 파일이 생성됩니다. Out.class 및 Out$In.class
여기서 $는 위 프로그램의 Out.In에 있는 것을 나타냅니다.
Out.In in = new Out().new In()은 이 방법은 주의해야 할 두 가지 작은 지식 포인트가 있습니다
1. 처음에 나오는 Out은 어떤 외부 클래스가 내부 클래스 객체인지를 나타냅니다. 생성된 위치는
2. 생성되기 전에 외부 클래스의 객체가 있어야 합니다. 내부 클래스의 기능은 외부 클래스의 멤버 변수에 액세스하는 것이므로 내부 클래스의 객체입니다. 🎜>
예제 2: 내부 클래스의 변수 액세스 형식
class Out { private int age = 12; class In { private int age = 13; public void print() { int age = 14; System.out.println("局部变量:" + age); System.out.println("内部类变量:" + this.age); System.out.println("外部类变量:" + Out.this.age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out().new In(); in.print(); } }실행 결과:
로컬 변수: 14내부 클래스 변수 : 13
외부 클래스 변수: 12
예제 3: Static내부 클래스
class Out { private static int age = 12; static class In { public void print() { System.out.println(age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out.In(); in.print(); } }실행 결과:
12
보시다시피 static을 사용하여 내부 클래스를 정적으로 만들면, 그러면 내부 클래스만 외부 클래스의 정적 멤버 변수에 접근할 수 있다는 한계가 있습니다 둘째, 내부 클래스는 정적이므로 Out.In은 전체적으로 볼 수 있고 내부 클래스의 객체는 전체로 볼 수 있습니다. 클래스는 직접 새로 생성될 수 있습니다(정적 클래스 이름을 통해 액세스, 외부 클래스 객체 생성 여부는 중요하지 않음)예 4: 비공개 내부 클래스
class Out { private int age = 12; private class In { public void print() { System.out.println(age); } } public void outPrint() { new In().print(); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //此方法无效 /* Out.In in = new Out().new In(); in.print(); */ Out out = new Out(); out.outPrint(); } }실행 결과:
12
내부 클래스가 외부 클래스의 메서드로만 작동하려는 경우 private을 사용하여 내부 클래스를 선언할 수 있습니다. 위 코드에서는 Out 클래스에 In 클래스의 객체를 생성해야 연산이 이루어지지만, Out.In in = new Out().new In() 을 사용하여 내부 클래스의 객체를 생성할 수는 없습니다.즉, 이때 내부 클래스는 외부 클래스에 의해서만 제어될 수 있습니다 마찬가지로 내 마음은 내 몸에 의해서만 제어될 수 있고 다른 사람은 직접 접근할 수 없습니다
인스턴스 5: 메소드 내부 클래스
class Out { private int age = 12; public void Print(final int x) { class In { public void inPrint() { System.out.println(x); System.out.println(age); } } new In().inPrint(); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out out = new Out(); out.Print(3); } }실행 결과:
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위 내용은 Java 기본 내부 클래스의 예제 코드에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 플랫폼 별 문제를 어떻게 완화합니까? Java는 JVM 및 표준 라이브러리를 통해 플랫폼 독립성을 구현합니다. 1) Bytecode 및 JVM을 사용하여 운영 체제 차이를 추상화합니다. 2) 표준 라이브러리는 Paths 클래스 처리 파일 경로 및 Charset 클래스 처리 문자 인코딩과 같은 크로스 플랫폼 API를 제공합니다. 3) 최적화 및 디버깅을 위해 실제 프로젝트에서 구성 파일 및 다중 플랫폼 테스트를 사용하십시오.

java'splatformincendenceenhancesmicroservicesarchitectureDeploymentFlexibility, 일관성, 확장 성 및 포트 가능성

Graalvm은 Java의 플랫폼 독립성을 세 가지 방식으로 향상시킵니다. 1. 교차 언어 상호 운용성, Java는 다른 언어와 원활하게 상호 작용할 수 있습니다. 2. 독립적 인 런타임 환경, Java 프로그램을 GraalvMnativeImage를 통해 로컬 실행 파일로 컴파일합니다. 3. 성능 최적화, Graal Compiler는 Java 프로그램의 성능과 일관성을 향상시키기 위해 효율적인 기계 코드를 생성합니다.

ToEffectIallyTestJavaApplicationSforplatformcompatibility, followthesesteps : 1) setupAutomatedTestingAcrossMultiplePlatflatformsUsingCitools likeJenkinsorgitHubactions.2) 행동 관리자는 realHardwaretoCathissesnotfoundInvironmentments.3) Checkcross-Pla

Java Compiler는 소스 코드를 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 변환하여 Java의 플랫폼 독립성을 실현하여 JVM이 설치된 JVM 프로그램에서 모든 운영 체제에서 실행할 수 있습니다.

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

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