역사적으로 JavaScript는 바이너리 데이터를 처리할 수 없습니다. 처리해야 하는 경우 귀하만 charCodeAt() 메서드를 사용하여 텍스트 인코딩을 바이트 단위로 이진 데이터로 변환할 수 있습니다. 또 다른 방법은 이진 데이터를 Base64 인코딩으로 변환한 다음 처리하는 것입니다. 이 두 가지 방법은 속도가 느릴 뿐만 아니라 오류가 발생하기 쉽습니다. 바이너리 데이터를 직접 조작할 수 있는 객체가 도입되었습니다.
Bolb 객체는 이를 기반으로 일련의 관련 API가 파생됩니다. 🎜>, 파일을 조작하는데 사용
- FileList 객체: File 객체의 웹 형식
- FileReader 객체: 바이너리 데이터를 메모리로 읽어오는 역할
- URL 객체: 바이너리 데이터에 대한 URL을 생성하는 데 사용됩니다
객체) 객체는 바이너리 데이터를 나타내며 일련의 작업 인터페이스를 제공합니다. 바이너리 데이터(예: File 객체)를 작동하기 위한 다른 API는 Blob 객체를 기반으로 하며 는 해당 속성을 상속합니다. Blob 객체를 생성하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 Blob 생성자를 사용하는 것이고, 다른 하나는 기존 Blob 객체
(1) Blob 생성자는 두 개의 매개변수를 허용합니다. 첫 번째 매개변수는 실제 데이터를 포함하는var htmlParts = ['<a id="a"><b id="b">hey!<\/b><\/a>']; var myBlob = new Blob(htmlParts, {'type': 'text\/xml'});
다음은 Blob 개체를 사용하여 다운로드 가능한 파일을 생성하는 예입니다.
var blob = new Blob(['Hello World']);var a = document.createElement('a'); a.href = window.URL.createObjectURL(blob); a.donwload = 'hello-world.txt'; a.textContent = 'Download Hello World'; body.appendChild(a);위 코드를 클릭하면 하이퍼링크가 생성됩니다. hello-world.txt 텍스트 파일을 다운로드합니다. 파일 내용은 "Hello World"입니다. (2) Blob 개체의 슬라이스 메서드는 바이너리 데이터를 바이트로 나누고 새로운 Blob 개체를 반환합니다. >다음은 XMLHttpRequest 객체를 사용하여 대용량 파일을 분할
하고 업로드하는 예입니다
var newBlob = oldBlob.slice(startingByte, endindByte);(3) Blob 객체에는 두 가지 읽기 전용 속성이 있습니다. size: 바이너리 데이터의 크기(바이트)입니다. 유형: 바이너리 데이터의 MIME 유형, 모두 소문자, 유형을 알 수 없는 경우 값은 비어 있습니다
문자열
.- Ajax 작업에서는 xhr.responseType을 blob으로 설정하면 바이너리 데이터를 받습니다.
- 2. FileList 개체 용입니다. 사용자가 파일 컨트롤을 통해 파일을 선택하면 이 컨트롤의 파일 속성 값은 FileList 개체입니다. 이는 배열과 구조가 유사하며 사용자가 선택한 여러 파일을 포함합니다.
function upload(blobOrFile) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/server', true); xhr.onload = function(e) { ... }; xhr.send(blobOrFile); } document.querySelector('input[type="file"]').addEventListener('change', function(e) { var blob = this.files[0]; var BYTES_PER_CHUNK = 1024 * 1024; // 1MB chunk sizes. var SIZE = blob.size; var start = 0; var end = BYTES_PER_CHUNK; while(start < SIZE) { upload(blob.slice(start, end)); start = end; end = start + BYTES_PER_CHUNK; } }, false);
사용자가 파일을 선택하면 파일을 읽을 수 있습니다.
<input type="file" id="input" onchange="console.log(this.files.length)" multiple />
FileList 객체는 드래그 앤 드롭으로도 얻을 수 있습니다.
var selected_file = document.getElementById('input').files[0];
위 코드의 handlerFileSelect는 드래그 앤 드롭 이벤트의
콜백 함수입니다. 해당 매개변수 evt는 이벤트입니다. 객체 및 매개변수의 dataTransfer .files 속성은 드래그 앤 드롭된 파일을 포함하는 FileList 객체입니다.
3. File 객체File 객체는 FileList 객체의 구성원이며 파일 이름, 마지막 수정 시간, 파일 크기 등 파일에 대한 일부 메타 정보를 포함합니다. 그리고 파일 유형. 해당 속성 값은 다음과 같습니다. name: 파일 이름, 이 속성은 읽기 전용입니다.
size: 파일 크기, in bytes, 속성 읽기 전용- type: 파일의 MIME 유형입니다. 유형을 구별할 수 없는 경우 이 속성은 읽기 전용입니다.
- lastModifiedDate: 파일의 마지막 수정 시간입니다. 이 속성은 읽기 전용입니다.
var dropZone = document.getElementById('drop_zone'); dropZone.addEventListener('drop', handleFileSelect, false); function handleFileSelect(evt) { evt.stopPropagation(); evt.preventDefault(); var files = evt.dataTransfer.files; // FileList object. // ...}
FileReader.readAsBinaryString(Blob|File) :读取结果为二进制字符串,每个字节包含一个0到255之间的整数。
FileReader.readAsText(Blob|File, opt_encoding) :读取结果是一个文本字符串。默认情况下,文本编码格式是'UTF-8',可以通过可选的格式参数,指定其他编码格式的文本。
FileReader.readAsDataURL(Blob|File) : 读取结果是一个基于Base64编码的 data-uri 对象。
FileReader.readAsArrayBuffer(Blob|File) :读取结果是一个 ArrayBuffer 对象。
FileReader采用异步方式读取文件,可以为一系列事件指定回调函数。
onabort:读取中断或调用reader.abort()方法时触发。
onerror:读取出错时触发。
onload:读取成功后触发。
onloadend:读取完成后触发,不管是否成功。触发顺序排在 onload 或 onerror 后面。
onloadstart:读取将要开始时触发。
onprogress:读取过程中周期性触发。
下面的代码是如何展示文本文件的内容。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e){ console.log(e.target.result); } reader.readAsText(blob);
onload事件的回调函数接受一个事件对象,该对象的target.result就是文件的内容。
下面是一个使用readAsDataURL方法,为img元素添加src属性的例子。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { document.createElement('img').src = e.target.result; }; reader.readAsDataURL(f);
下面是一个onerror事件回调函数的例子。
var reader = new FileReader(); reader.onerror = errorHandler; function errorHandler(evt) { switch(evt.target.error.code) { case evt.target.error.NOT_FOUND_ERR: alert('File Not Found!'); break; case evt.target.error.NOT_READABLE_ERR: alert('File is not readable'); break; case evt.target.error.ABORT_ERR: break; default: alert('An error occurred reading this file.'); }; }
下面是一个onprogress事件回调函数的例子,主要用来显示读取进度。
var reader = new FileReader(); reader.onprogress = updateProgress;function updateProgress(evt) { if (evt.lengthComputable) { var percentLoaded = Math.round((evt.loaded / evt.totalEric Bidelman) * 100); var progress = document.querySelector('.percent'); if (percentLoaded < 100) { progress.style.width = percentLoaded + '%'; progress.textContent = percentLoaded + '%'; } } }
读取大文件的时候,可以利用Blob对象的slice方法,将大文件分成小段,逐一读取,这样可以加快处理速度。
5、URL对象
URL对象用于生成指向File对象或Blob对象的URL。
var objecturl = window.URL.createObjectURL(blob);
上面的代码会对二进制数据生成一个URL,类似于“blob:http%3A//test.com/666e6730-f45c-47c1-8012-ccc706f17191”。这个URL可以放置于任何通常可以放置URL的地方,比如img标签的src属性。需要注意的是,即使是同样的二进制数据,每调用一次URL.createObjectURL方法,就会得到一个不一样的URL。
这个URL的存在时间,等同于网页的存在时间,一旦网页刷新或卸载,这个URL就失效。除此之外,也可以手动调用URL.revokeObjectURL方法,使URL失效。
window.URL.revokeObjectURL(objectURL);
下面是一个利用URL对象,在网页插入图片的例子。
var img = document.createElement("img"); img.src = window.URL.createObjectURL(files[0]); img.height = 60; img.onload = function(e) { window.URL.revokeObjectURL(this.src); } body.appendChild(img);var info = document.createElement("span"); info.innerHTML = files[i].name + ": " + files[i].size + " bytes"; body.appendChild(info);
还有一个本机视频预览的例子。
var video = document.getElementById('video');var obj_url = window.URL.createObjectURL(blob); video.src = obj_url; video.play() window.URL.revokeObjectURL(obj_url);
위 내용은 HTML5의 새로운 기능: 파일 및 이진 데이터 작업의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.

HTML5는 W3C에 의해 표준화 된 하이퍼 텍스트 마크 업 언어의 최신 버전입니다. HTML5는 새로운 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원 및 양식 향상을 도입하여 웹 구조, 사용자 경험 및 SEO 효과를 개선합니다. HTML5는 웹 페이지 구조를 더 명확하게하고 SEO 효과를 더 좋게하기 위해, 등 등과 같은 새로운 시맨틱 태그를 소개합니다. HTML5는 멀티미디어 요소를 지원하며 타사 플러그인이 필요하지 않으므로 사용자 경험을 향상시키고 속도를로드합니다. HTML5는 양식 함수를 향상시키고 사용자 경험을 향상시키고 양식 검증 효율성을 향상시키는 새로운 입력 유형을 도입합니다.

깨끗하고 효율적인 HTML5 코드를 작성하는 방법은 무엇입니까? 답은 태그, 구조화 된 코드, 성능 최적화 및 일반적인 실수를 피함으로써 일반적인 실수를 피하는 것입니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 2. 적절한 계약과 의견을 사용하여 코드를 구성하고 읽을 수 있도록하십시오. 3. CDN 및 압축 코드를 사용하여 불필요한 태그를 줄임으로써 성능을 최적화합니다. 4. 태그가 닫히지 않은 것과 같은 일반적인 실수를 피하고 코드의 유효성을 확인하십시오.

H5는 멀티미디어 지원, 오프라인 스토리지 및 성능 최적화로 웹 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) 멀티미디어 지원 : H5 및 요소는 개발을 단순화하고 사용자 경험을 향상시킵니다. 2) 오프라인 스토리지 : WebStorage 및 IndexedDB는 오프라인으로 사용하여 경험을 향상시킵니다. 3) 성능 최적화 : 웹 워즈 및 요소는 성능을 최적화하여 대역폭 소비를 줄입니다.

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.

HTML5는 현대적인 웹 페이지를 구축하는 핵심 기술로 많은 새로운 요소와 기능을 제공합니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조 및 SEO를 향상시키는 의미 론적 요소를 소개합니다. 2. 멀티미디어 요소를 지원하고 플러그인없이 미디어를 포함시킵니다. 3. 양식은 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 향상시켜 검증 프로세스를 단순화합니다. 4. 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 오프라인 및 로컬 스토리지 기능을 제공합니다.


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