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Html5 Canvas에서 텍스트 렌더링을 지원하는 샘플 코드(그림)

黄舟
黄舟원래의
2017-03-28 15:50:193169검색

html5 캔버스는 텍스트 렌더링을 지원합니다.
직접적인 이해는 캔버스에 텍스트를 그리는 것입니다. 그래픽과 동일합니다(그림자, 그라디언트, 패턴, 색상 채우기 등을 추가할 수 있음)
본질은 텍스트이므로 텍스트에 고유한 몇 가지 속성을 갖습니다. 이 글의 초점도 여기에 있습니다.
그러나 마지막에는 텍스트에 적용된 그래픽 채우기 효과의 몇 가지 예가 추가됩니다.

context.font:

[font style] [font weight] [font size] [font face]

글꼴 속성 설정은 CSS의 설정과 유사합니다. 🎜>
예:

context.font = "italic bold 24px serif"; context.font = "normal lighter 50px cursive";

context.measureText(메시지):
텍스트 메시지를 제공하고 이 메소드를 호출하면
현재 컨텍스트에서 설정된 글꼴, 크기 등을 기반으로 텍스트의 메트릭 정보가 반환됩니다. 🎜>TextMetrics; html5 캔버스의 현재 TextMetrics 개체에는 width
속성이 하나만 포함되어 있습니다. 현재 주어진 문자열
텍스트 현재 환경의 너비 예:

var metrics = context.measureText(message);
var textWidth = metrics.width;


fillText([text],[x],[y],[maxWidth]):매개변수 의미:
text: 필수 캔버스에 렌더링할 텍스트 내용
x,y: 렌더링이 시작되는 지점의 위치 좌표를 나타냅니다. 🎜>maxWidth: 최대 너비를 나타냅니다.
은 텍스트의 색상 속성 설정과 쌍을 이룹니다.
fillStyle

StrokeText([text ],[x],[y],[maxWidth]):


매개변수의 의미는 다음과 같습니다. fillText와 동일하며, fillText와 비교하여 렌더링된 텍스트의 윤곽선을 나타냅니다.는 텍스트의 색상 속성 설정과 쌍을 이룹니다. 🎜>
Canvas는 텍스트 정렬을 지원합니다. 가로 가로 정렬과 세로 세로 정렬의 두 가지 옵션이 포함되어 있습니다. >: 텍스트 가로 정렬. 가능한 속성 값: 시작, 끝, 왼쪽, 오른쪽, 가운데. 기본값: start.
context.textBaseline

: 텍스트 세로 정렬. 가능한 속성 값: 상단, 매달기, 중간, 알파벳, 표의 문자,
하단. 기본값: 알파벳

Horizontal alignment选项:center|start|end|left|right
例:context.textAlign = "center";

Vertical alignment选项:top|hanging|middle|alphabetic|ideographic|bottom
例:context.textBaseline = "top";

当我们把一段文本渲染在canvas上时,文本本身显示在画布上,会占据一个矩形块(看不见的矩形,我们暂且称其为IBox(invisible bounding box));

这里提到的对齐方式,都是针些这个文本所占据的这个IBox来操作的(IBox有,上,下,左,右四条边线);

把字符串“HA”在画布的中心点位置(两条黑色直线相交点为中心);textAlign为默认值,应用不同的textBaseline所产生的效果如下图:

把字符串“HA”在画布的中心点位置(两条黑色直线相交点为中心);textBaseline为默认值,应用不同的textAlign所产生的效果如下图:

大家可以细细品味一下,它们的区别……

实例:

基本属性展示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>test</title>
<script type="text/javascript" src="modernizr-latest.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("load", eventWindowLoaded, false);

function eventWindowLoaded() {
canvasApp();
}

function canvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}

function eventWindowLoaded() {
canvasApp();
}

function canvasApp() {
var message = "your text";
var fillOrStroke = "fill";
var fontSize = "50";
var fontFace = "serif";
var textFillColor = "#ff0000";
var textBaseline = "middle";
var textAlign = "center";
var fontWeight = "normal";
var fontStyle = "normal";

if(!canvasSupport()) {
return;
}

var theCanvas = document.getElementById("canvasOne");
var context = theCanvas.getContext("2d");
var formElement = document.getElementById("textBox");
formElement.addEventListener(&#39;keyup&#39;, textBoxChanged, false);
formElement = document.getElementById("fillOrStroke");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, fillOrStrokeChanged, false);
formElement = document.getElementById("textSize");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textSizeChanged, false);
formElement = document.getElementById("textFillColor");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textFillColorChanged, false);
formElement = document.getElementById("textFont");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textFontChanged, false);
formElement = document.getElementById("textBaseline");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textBaselineChanged, false);
formElement = document.getElementById("textAlign");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textAlignChanged, false);
formElement = document.getElementById("fontWeight");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, fontWeightChanged, false);
formElement = document.getElementById("fontStyle");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, fontStyleChanged, false);

drawScreen();

function drawScreen() {
context.fillStyle = "yellow";
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height);

context.lineWidth = 1;
context.beginPath();
context.moveTo(theCanvas.width / 2, 0);
context.lineTo(theCanvas.width / 2, theCanvas.height);
context.stroke();
context.closePath();

context.beginPath();
context.moveTo(0, theCanvas.height/2);
context.lineTo(theCanvas.width, theCanvas.height/2);
context.stroke();
context.closePath();

//Text
context.textBaseline = textBaseline;
context.textAlign = textAlign;
context.font = fontWeight + " " + fontStyle + " " + fontSize + "px " + fontFace;
var xPosition = (theCanvas.width / 2);
var yPosition = (theCanvas.height / 2);
switch(fillOrStroke) {
case "fill":
context.fillStyle = textFillColor;
context.fillText(message, xPosition, yPosition);
break;
case "stroke":
context.strokeStyle = textFillColor;
context.strokeText(message, xPosition, yPosition);
break;
case "both":
context.fillStyle = textFillColor;
context.fillText(message, xPosition, yPosition);
context.strokeStyle = "#000000";
context.strokeText(message, xPosition, yPosition);
break;
}
}

function textBoxChanged(e) {
var target = e.target;
message = target.value;
drawScreen();
}

function fillOrStrokeChanged(e) {
var target = e.target;
fillOrStroke = target.value;
drawScreen();
}

function textSizeChanged(e) {
var target = e.target;
fontSize = target.value;
drawScreen();
}

function textFillColorChanged(e) {
var target = e.target;
textFillColor = "#" + target.value;
drawScreen();
}

function textFontChanged(e) {
var target = e.target;
fontFace = target.value;
drawScreen();
}

function textBaselineChanged(e) {
var target = e.target;
textBaseline = target.value;
drawScreen();
}

function textAlignChanged(e) {
var target = e.target;
textAlign = target.value;
drawScreen();
}

function fontWeightChanged(e) {
var target = e.target;
fontWeight = target.value;
drawScreen();
}

function fontStyleChanged(e) {
var target = e.target;
fontStyle = target.value;
drawScreen();
}

}
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;">
<canvas id="canvasOne" width="400" height="150">
Your browser does not support HTML5 Canvas.
</canvas>
<form>
<span>Text</span>
<input id="textBox"/>
<br/>
<span>Fill or Stroke</span>
<select id="fillOrStroke">
<option value="fill">fill</option>
<option value="stroke">stroke</option>
<option value="both">both</option>
</select>
<br/>
<span>Font</span>
<select id="textFont">
<option value="serif">serif</option>
<option value="sans-serif">sans-serif</option>
<option value="cursive">cursive</option>
<option value="fantasy">fantasy</option>
<option value="monospace">monospace</option>
</select>
<br/>
<span>font size</span>
<input type="range" id="textSize" min="0" max="200"    value="30"/>
<br/>
<span>font color</span>
<input id="textFillColor" value="FF0000"/>
<br/>
<span>font weight</span>
<select id="fontWeight">
<option value="normal">normal</option>
<option value="bold">bold</option>
<option value="bolder">bolder</option>
<option value="lighter">lighter</option>
</select>
<br/>
<span>font style</span>
<select id="fontStyle">
<option value="normal">normal</option>
<option value="italic">italic</option>
<option value="oblique">oblique</option>
</select>
<br/>
<span>textBaseLine</span>
<select id="textBaseline">
<option value="middle">middle</option>
<option value="top">top</option>
<option value="hanging">hanging</option>
<option value="alphabetic">alphabetic</option>
<option value="ideographic">ideographic</option>
<option value="bottom">bottom</option>
</select>
<br/>
<span>TextAlign</span>
<select id="textAlign">
<option value="center">center</option>
<option value="start">start</option>
<option value="end">end</option>
<option value="left">left</option>
<option value="right">right</option>
</select>
</form>
</div>
</body>
</html>

阴影效果: 

代换上面代码的drawScreen方法体

function drawScreen() {
context.fillStyle = "yellow";
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height);
//Text
context.textBaseline = textBaseline;
context.textAlign = textAlign;
context.shadowColor = "#707070";
context.shadowOffsetX = 5;
context.shadowOffsetY = 5;
context.shadowBlur = 5;
context.font = fontWeight + " " + fontStyle + " " + fontSize + "px " + fontFace;
var xPosition = (theCanvas.width / 2);
var yPosition = (theCanvas.height / 2);
context.fillStyle = textFillColor;
context.fillText(message, xPosition, yPosition);
}

渐变效果:

代换View Code 代码段中的drawScreen方法

function drawScreen() {
context.fillStyle = "yellow";
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height);
var gradient = context.createLinearGradient(0, 0, theCanvas.width, 0);
context.font = "italic bold 40px serif";
gradient.addColorStop(0, "#000000");
gradient.addColorStop(.5, "#FF0000");
gradient.addColorStop(1, "#00ff00");
var xPosition = (theCanvas.width / 2);
var yPosition = (theCanvas.height / 2);
context.fillStyle = gradient;
context.fillText("message", xPosition, yPosition);
}

위 내용은 Html5 Canvas에서 텍스트 렌더링을 지원하는 샘플 코드(그림)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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