이 글에서는 C#에서 Array와 ArrayList의 자세한 설명과 차이점을 주로 소개하고 있습니다. 필요한 친구들은
C#을 참고하세요. Array와 ArrayList의 차이점
1. Array의 사용법
type[] typename=new type[size];
또는
type[] typename=new type[]{ };
Array 유형 변수 선언과 동시에 인스턴스화되어야 합니다(초기화되면 최소한 배열 의 크기가 초기화되어야 함)
일반적으로 int[], string[]... 실제로 array array
를 선언합니다. 예:
string [] srt=new string[]{"a","b"}; int[] a=new int[2]; string [] srt=new string[3];
(1):typedata type은 누락될 수 없습니다. int[] a =new Array[];
(2)와는 달리 통합되어야 합니다. 배열의 크기는 누락될 수 없습니다. 그렇지 않으면 배열이 고정되어 있기 때문에 C#에서는 오류라고 생각합니다. 길이 메모리;
(3): 오른쪽 대괄호 []이며 ()가 아닙니다.
참고: 배열 배열은 add,clear, addRange.. 메소드를 제공하지 않지만 직접 설정합니다. 또는 다음과 같은
값을 가져옵니다. a[0] = 0; a[1] = 1;
2.
var arrayList = new ArrayList(); arrayList.Add(1); arrayList.Add(2); arrayList.Add(50.0); //在.net 4.0 支持。具体为什么还没有研究 foreach (var array in arrayList) { Console.WriteLine(array); }
3. ArrayList와 Array의 변환
var arrayList = new List<int>(); arrayList.Add(1); arrayList.Add(2); arrayList.Add(50); //ArrayList 数组中的值拷贝到Array中去 int[] array1=new int[arrayList.Count]; arrayList.CopyTo(array1); //方法一 int[] array2 = arrayList.ToArray(); //方法二
4. [Array와 ArrayList의 차이점]
#1. 배열형 변수는 동시에 선언해야 하며(적어도 배열의 크기는 초기화되어야 함), ArrayList만 먼저 선언해도 됩니다.
예:
int[] array = new array[3]; 或 int[] array = {1,2,3}; 或 ArrayList myList = new ArrayList();
모두 가능하지만 int[] 배열을 직접 사용하는 것은 불가능합니다.
#2. 배열은 동종 객체만 저장할 수 있는 반면 ArrayList는 이종 객체를 저장할 수 있습니다.
동형 객체는 동일한 유형의 객체를 참조합니다. 배열이 int[]로 선언되면 정수 데이터만 저장할 수 있고, string[]은 문자 데이터 단, 객체[]로 선언된 배열은 제외됩니다.
배열 객체의 초기화는 지정된 크기여야 하며, 생성 후 배열의 크기는 고정되어 있습니다.
5. [Array와 ArrayList의 유사점]
#1 둘 다 인덱스를 가지고 있습니다. 즉, 인덱스를 통해 모든 항목을 직접 얻고 수정할 수 있습니다.#2 생성된 개체는 관리되는 힙에 배치됩니다.
#3은 모두 IEnumerable 인터페이스를 구현하기 때문에 모두 스스로 열거할 수 있습니다.
6. [ArrayList의 일부 기능]
var arrayList = new List<int>(2); Console.WriteLine(arrayList.Capacity); int size = 2; for (int i = 0; i < size; i++) { arrayList.Add(i); } Console.WriteLine("compressed capacity:"+arrayList.Capacity);size가 2일 때 출력 결과의 "현재 용량"은 2,
size가 3~4인 경우 "현재 용량"은 4,
크기가 5~8인 경우 "현재 용량"은 8,
크기가 9~16인 경우 "현재 용량"은 16,
ArrayList myList = new ArrayList(5); for (int i = 0; i < 3; i++) { myList.Add(i); } Console.WriteLine("actual capacity:" + myList.Capacity); myList.TrimToSize(); Console.WriteLine("compressed capacity:" + myList.Capacity); Console.ReadLine();출력:
으아아아
위 내용은 C#에서 Array와 ArrayList의 차이점에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 2000 년 Microsoft가 발표 한 프로그래밍 언어로 C의 힘과 Java의 단순성을 결합하는 것을 목표로합니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 지원하는 유형 안전 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2. C#의 컴파일 프로세스는 코드를 중간 언어 (IL)로 변환 한 다음 .NET 런타임 환경 (CLR)에서 기계 코드 실행으로 컴파일합니다. 3. C#의 기본 사용에는 가변 선언, 제어 흐름 및 기능 정의가 포함되며, 고급 사용법은 비동기 프로그래밍, LINQ 및 대표 등을 포함합니다. 5. 성능 최적화 제안에는 LINQ 사용, 비동기 프로그래밍 및 코드 가독성 향상이 포함됩니다.

C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 소프트웨어 프레임 워크입니다. 1.C#은 Microsoft에 의해 개발되었으며 다중 플랫폼 개발에 적합합니다. 2..NET은 클래스 라이브러리 및 런타임 환경을 제공하며 다국어를 지원합니다. 두 사람은 현대적인 응용 프로그램을 구축하기 위해 함께 작동합니다.

C# .NET은 C# 언어 및 .NET 프레임 워크의 장점을 결합한 강력한 개발 플랫폼입니다. 1) 엔터프라이즈 애플리케이션, 웹 개발, 게임 개발 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. 2) C# 코드는 중간 언어로 컴파일되며 .NET 런타임 환경에서 실행되며 쓰레기 수집, 유형 안전 및 LINQ 쿼리를 지원합니다. 3) 사용의 예로는 기본 콘솔 출력 및 고급 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 4) 빈 참조 및 유형 변환 오류와 같은 일반적인 오류는 디버거 및 로깅을 통해 해결할 수 있습니다. 5) 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 및 LINQ 쿼리 최적화가 포함됩니다. 6) 경쟁에도 불구하고 C#.net은 지속적인 혁신을 통해 중요한 위치를 유지합니다.

C#.NET의 미래 트렌드는 주로 클라우드 컴퓨팅, 마이크로 서비스, AI 및 기계 학습 통합, 크로스 플랫폼 개발의 세 가지 측면에 중점을 둡니다. 1) 클라우드 컴퓨팅 및 마이크로 서비스 : C#.net은 Azure 플랫폼을 통해 클라우드 환경 성능을 최적화하고 효율적인 마이크로 서비스 아키텍처의 구성을 지원합니다. 2) AI 및 기계 학습의 통합 : ML.NET 라이브러리의 도움으로 C# 개발자는 기계 학습 모델을 응용 프로그램에 포함시켜 지능형 애플리케이션의 개발을 촉진 할 수 있습니다. 3) 크로스 플랫폼 개발 : .NETCORE 및 .NET5를 통해 C# 응용 프로그램은 Windows, Linux 및 MacOS에서 실행되어 배포 범위를 확장 할 수 있습니다.

C#.NET 개발의 최신 개발 및 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키고 Async 및 Await 키워드를 사용하여 비 차단 코드를 단순화합니다. 2. LINQ는 지연된 실행 및 표현 트리를 통해 데이터를 효율적으로 조작하는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3. 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 사용, LINQ 쿼리 최적화, 합리적으로 메모리 관리, 코드 가독성 및 유지 보수 개선 및 단위 테스트 작성이 포함됩니다.

.NET을 사용하여 응용 프로그램을 구축하는 방법? .NET을 사용하여 응용 프로그램 빌드 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1) C# 언어 및 크로스 플랫폼 개발 지원을 포함한 .NET의 기본 사항을 이해합니다. 2) .NET 생태계의 구성 요소 및 작동 원리와 같은 핵심 개념을 배우십시오. 3) 간단한 콘솔 애플리케이션에서 복잡한 WebApis 및 데이터베이스 운영에 이르기까지 기본 및 고급 사용을 마스터합니다. 4) 구성 및 데이터베이스 연결 문제와 같은 일반적인 오류 및 디버깅 기술에 익숙해야합니다. 5) 응용 프로그램 성능 최적화 및 비동기 프로그래밍 및 캐싱과 같은 모범 사례.

C#은 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션, 게임 개발, 모바일 응용 프로그램 및 웹 개발에서 널리 사용됩니다. 1) 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 C#은 종종 asp.netcore가 webapi를 개발하는 데 사용됩니다. 2) 게임 개발에서 C#은 Unity 엔진과 결합되어 역할 제어 및 기타 기능을 실현합니다. 3) C#은 코드 유연성 및 응용 프로그램 성능을 향상시키기 위해 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다.

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.


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