먼저 javascript jquery에서 배열과 연산을 정의하는 관련 지식을 소개하겠습니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다.
1. 배열 알아보기
배열은 특정 유형의 데이터 모음입니다. 데이터 유형은 정수, 문자열 또는 객체일 수 있습니다.
Javascript는 다차원 배열을 지원하지 않지만 배열은 객체를 포함할 수 있으므로(배열도 객체임) 배열은 서로 중첩되어 다차원 배열과 유사한 기능을 수행할 수 있습니다.
1.1 배열 정의
10개의 요소로 구성된 배열 선언
var a = 새 배열(10);
이번에는 a[2]와 같이 배열 이름과 [하첨자]를 사용하여 10개의 요소가 포함된 a에 대한 메모리 공간이 열렸으나 현재 요소가 초기화되지 않았습니다. 호출은 정의되지 않은 상태로 반환됩니다
다음 코드는 변수 배열을 정의하고 값을 할당합니다
var a = new Array();
a[0] = 10;
a[1] = "아아아";
a[2] = 12.6;
위에서 언급했듯이 객체는 다음 코드와 같이 배열에 배치될 수 있습니다
var a = new Array(); a[0] = true; a[1] = document.getElementByIdx_x("text"); a[2] = {x:11, y:22}; a[3] = new Array();
배열은
과 같이 인스턴스화될 때 직접 값을 할당할 수 있습니다.var a = new Array(1, 2, 3, 4, 5); var b = [1, 2, 3, 4, 5];
a와 b는 모두 배열이지만, b는 또 다른 인스턴스를 생성하기 위해 암시적 선언을 사용합니다. 이때, Alert(a==b)를 사용하면 false
가 뜹니다.1.2 다차원 배열
실제로 Javascript는 다차원 배열을 지원하지 않습니다. ASP에서는 Dim a(10,3)을 사용하여 var a = new Array(10,3)을 사용하면 됩니다. , 오류가 보고됩니다
하지만 앞서 언급했듯이 배열에는 객체가 포함될 수 있으므로
var a = new Array(); a[0] = new Array(); a[0][0] = 1; alert(a[0][0]); //弹出 1
선언 시 값 지정
var a = new Array([1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]); var b = [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]];
효과는 같습니다. a는 일반 인스턴스화를 사용하고 b는 암시적 선언이며 결과는 다차원 배열입니다
1.3 배열 리터럴
이걸 중국어로 뭐라고 부르는지 정말 모르겠어요, 텍스트 배열?
배열에 대해 말하자면 배열 리터럴은 실제로 특수 개체입니다. 개체에는 고유한 속성과 메서드가 있습니다. 값과 호출은 개체 이름.properties 및 object.methods()를 통해 가져옵니다. . 값, 배열 리터럴은 모두 특정 데이터 유형의 컬렉션과 매우 유사합니다. 그러나 배열 리터럴은 기본적으로 객체이며 해당 선언과 호출이 배열과 다릅니다.
var aa = new Object(); aa.x = "cat"; aa.y = "sunny"; alert(aa.x); //弹出cat
이 나타납니다.
var a = {x:"cat", y:"sunny"}; alert(a["y"]); //弹出sunny
2. 배열 요소의 연산
위에서 언급했듯이 배열[subscript]을 통해 요소를 읽고 쓸 수 있습니다아래 첨자의 범위는 0 – (23(위 첨자 2) -1)입니다. 아래 첨자가 음수, 부동 소수점 또는 부울 값인 경우 배열은 자동으로
var b = new Array(); b[2.2] = "XXXXX"; alert(b[2.2]); //-> XXXXX이것은 b["2.2"] = "XXXXX"와 동일합니다
var a = [1,2,3,4,5,6]; for(var i =0; i<a.length; i++){ alert(a[i]); }가장 일반적으로 사용되는 배열을 반복하면 코드가 1부터 6까지 순서대로 나타납니다
자주 사용하는 또 다른 것이 있습니다
var a = [1,2,3,4,5,6]; for(var e in a){ alert(e); }여전히 1~6이 순서대로 나타납니다. for...in은 순회 객체(배열은 특수 객체) 객체입니다. 배열에 속성 이름이 없으므로 값이 직접 출력됩니다. . 이 구조 설명은 아래
var a = {x:1,y:2,z:3}; for(var e in a){ alert(e + ":" + a[e]); }이 때 e는 속성 이름, 즉 x, y, x를 가져옵니다. 값을 가져오려면 배열 이름 [속성]을 사용하므로 a[e]는 a["x"]와 동일합니다. , a["y"], a["z"]
연결
기존 배열 뒤에 배열을 추가하고 기존 배열에 영향을 주지 않고 새 배열을 반환합니다
var a = [123]; var b = "sunnycat"; var c = ["www",21,"ido"]; var d = {x:3.14, y:"SK"}; var e = [1,2,3,4,[5,6,[7,8]]]; alert(a.concat(b)); // -> 123,sunnycat alert(a); // -> 123 alert(b.concat(c, d)); // -> sunnycatwww,21,ido[object Object] alert(c.concat(b)); // -> www,21,ido,sunnycat alert(e.concat(11,22,33).join(" # ")); // -> 1 # 2 # 3 # 4 # 5,6,7,8 # 11 # 22 # 33연결(앞의 a)이 숫자 값, 부울 값 또는 객체인 경우 문자열이 연결될 때 오류가 보고됩니다. 배열의 경우, 문자열 뒤에는 배열의 첫 번째 요소가 오고, 배열 연결 문자열은 새 요소를 추가합니다. (이유는 모르겠습니다. 배열이 포함된 경우 공개해 주세요.) 배열과 객체는 연결 후에도 그대로 유지됩니다.
지정된 구분 기호로 배열을 연결하고 배열을 문자열로 변환합니다
这个很容易理解,但需要注意的是只转换一维数组里面,如果数组里面还有数组,将不是采用join指定的字符串接,而是采用默认的toString(),例如
var a = ['a','b','c','d','e','f','g',[11,22,33]]; alert(a.join(" * ")); // -> a * b * c * d * e * f * g * 11,22,33
数组里面的数组,并没用 * 连接
pop
删除数组最后一个元素,并返回该元素
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.pop()); // -> cc document.write(a); // -> aa, bb
如果数组为空,则返回undefined
push
往数组后面添加数组,并返回数组新长度
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.push("dd")); // -> 4 document.write(a); // -> aa,bb,cc,dd document.write(a.push([1,2,3])); // -> 5 document.write(a); // -> aa,bb,cc,dd,1,2,3
跟concat的区别在于,concat不影响原数组,直接返回新数组,而push则直接修改原数组,返回的是数组新长度
sort
数组排序,先看个例子
var a = [11,2,3,33445,5654,654,"asd","b"]; alert(a.sort()); // -> 11,2,3,33445,5654,654,asd,b
结果是不是很意外,没错,排序并不是按整型大小,而是字符串对比,就是取第一个字符的ANSI码对比,小的排前面,相同的话取第二个字符再比,如果要按整型数值比较,可以这样
var a = [11,2,3,33445,5654,654]; a.sort(function(a,b) { return a - b; }); alert(a); // -> 2,3,11,654,5654,33445
sort()方法有个可选参数,就是代码里的function,这是个简单的例子,不可对非数字进行排序,非数字需要多做判断,这里就不多讲
reverse
对数组进行反排序跟,sort()一样,取第一字符ASCII值进行比较
var a = [11,3,5,66,4]; alert(a.reverse()); // -> 4,66,5,3,11
如果数组里面还包含数组,则当为对象处理,并不会把元素解出来
>var a = ['a','b','c','d','e','f','g',[4,11,33]]; alert(a.reverse()); // -> 4,11,33,g,f,e,d,c,b,a alert(a.join(" * ")); // -> 4,11,33 * g * f * e * d * c * b * a
按理应该是11排最后面,因为这里把 4,11,33 当做完整的对象比较,所以被排在第一位。看不明白的话,用join()串起来,就明了多
shift
删除数组第一个元素,并返回该元素,跟pop差不多
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.shift()); // -> aa document.write(a); // -> bb,cc
当数组为空时,返回undefined
unshift
跟shift相反,往数组最前面添加元素,并返回数组新长度
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.unshift(11)); // -> 4 注:IE下返回undefined document.write(a); // -> 11,aa,bb,cc document.write(a.unshift([11,22])); // -> 5 document.write(a); // -> 11,22,11,aa,bb,cc document.write(a.unshift("cat")); // -> 6 document.write(a); // -> cat,11,22,11,aa,bb,cc
注意该方法,在IE下将返回undefined,貌似微软的bug,我在firefox下则能正确发挥数组新长度
slice
返回数组片段
var a = ['a','b','c','d','e','f','g']; alert(a.slice(1,2)); // -> b alert(a.slice(2)); // -> c,d,e,f,g alert(a.slice(-4)); // -> d,e,f,g alert(a.slice(-2,-6)); // -> 空
a.slice(1,2),从下标为1开始,到下标为2之间的数,注意并不包括下标为2的元素
如果只有一个参数,则默认到数组最后
-4是表示倒数第4个元素,所以返回倒数的四个元素
最后一行,从倒数第2开始,因为是往后截取,所以显然取不到前面的元素,所以返回空数组,如果改成 a.slice(-6,-2) 则返回b,c,d,e
splice
从数组删除某片段的元素,并返回删除的元素
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; document.write(a.splice(3,2)); // -> 4,5 document.write(a); // -> 1,2,3,6,7,8,9 document.write(a.splice(4)); // -> 7,8,9 注:IE下返回空 document.write(a); // -> 1,2,3,6 document.write(a.splice(0,1)); // -> 1 document.write(a); // -> 2,3,6 document.write(a.splice(1,1,["aa","bb","cc"])); // -> 3 document.write(a); // -> 2,aa,bb,cc,6,7,8,9 document.write(a.splice(1,2,"ee").join("#")); // -> aa,bb,cc#6 document.write(a); // -> 2,ee,7,8,9 document.write(a.splice(1,2,"cc","aa","tt").join("#")); // -> ee#7 document.write(a); // -> 2,cc,aa,tt,8,9
注意该方法在IE下,第二个参数是必须的,不填则默认为0,例如a.splice(4),在IE下则返回空,效果等同于a.splice(4,0)
toString
把数组转为字符串,不只数组,所有对象均可使用该方法
var a = [5,6,7,8,9,["A","BB"],100]; document.write(a.toString()); // -> 5,6,7,8,9,A,BB,100 var b = new Date() document.write(b.toString()); // -> Sat Aug 8 17:08:32 UTC+0800 2009 var c = function(s){ alert(s); } document.write(c.toString()); // -> function(s){ alert(s); }
布尔值则返回true或false,对象则返回[object objectname]
相比join()方法,join()只对一维数组进行替换,而toString()则把整个数组(不管一维还是多维)完全平面化
同时该方法可用于10进制、2进制、8进制、16进制转换,例如
var a = [5,6,7,8,9,"A","BB",100]; for(var i=0; i<a.length; i++){ document.write(a[i].toString() + " 的二进制是 " + a[i].toString(2) + " ,八进制是 " + a[i].toString(8) + " ,十六进制是 " + a[i].toString(16)); // -> 4,5 }
输出结果
5 的二进制是 101 ,八进制是 5 ,十六进制是 5
6 的二进制是 110 ,八进制是 6 ,十六进制是 6
7 的二进制是 111 ,八进制是 7 ,十六进制是 7
8 的二进制是 1000 ,八进制是 10 ,十六进制是 8
9 的二进制是 1001 ,八进制是 11 ,十六进制是 9
A 的二进制是 A ,八进制是 A ,十六进制是 A
BB 的二进制是 BB ,八进制是 BB ,十六进制是 BB
100 的二进制是 1100100 ,八进制是 144 ,十六进制是 64
转换只能在元素进行,如果对整个数组进行转换,则原封不动返回该数组
toLocaleString
返回本地格式字符串,主要用在Date对象上
var a = new Date(); document.write(a.toString()); // -> Sat Aug 8 17:28:36 UTC+0800 2009 document.write(a.toLocaleString()); // -> 2009年8月8日 17:28:36 document.write(a.toLocaleDateString()); // -> 2009年8月8日
区别在于,toString()返回标准格式,toLocaleString()返回本地格式完整日期(在【控制面板】>>【区域和语言选项】,通过修改[时间]和[长日期]格式),toLocaleDateString()跟toLocaleString()一样,只是少了时间
valueOf
根据不同对象返回不同原始值,用于输出的话跟toString()差不多,但是toString()是返回string类型,而valueOf()是返回原对象类型
var a = [1,2,3,[4,5,6,[7,8,9]]]; var b = new Date(); var c = true; var d = function(){ alert("sunnycat"); }; document.write(a.valueOf()); // -> 1,2,3,4,5,6,7,8,9 document.write(typeof (a.valueOf())); // -> object document.write(b.valueOf()); // -> 1249874470052 document.write(typeof(b.valueOf())); // -> number document.write(c.valueOf()); // -> true document.write(typeof(c.valueOf())); // -> boolean document.write(d.valueOf()); // -> function () { alert("sunnycat"); } document.write(typeof(d.valueOf())); // -> function
数组也是对象,所以typeof (a.valueOf())返回object,返回的依然是个多维数组
var a = [1,2,3,[4,5,6,[7,8,9]]]; var aa = a.valueOf(); document.write(aa[3][3][1]); // -> 8
Date对象返回的是距离1970年1月1日的毫秒数,
Math和Error对象没有valueOf方法
Jquery 数组操作
在jquery中处理JSON数组的情况中遍历用到的比较多,但是用添加移除这些好像不是太多。
今天试过json[i].remove(),json.remove(i)之后都不行,看网页的DOM对象中好像JSON数据是以数组的形式出现的,查阅了下相关JS中数组的操作一试果然很爽。
记录下来。
1、数组的创建
var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值
要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。
2、数组的元素的访问
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值 arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值
3、数组元素的添加
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""
4、数组元素的删除
arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值 arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移 arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
5、数组的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素 arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
6、数组的拷贝
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
7、数组元素的排序
arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址
8、数组元素的字符串化
arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。 toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

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