이 글에서는 참고할만한 좋은 JavaScriptarray 반복 방식을 주로 소개합니다. 아래 에디터와 함께 살펴보도록 하겠습니다.
최근에는 데이터 처리가 업무에 관련되는 경우가 많습니다. 특히 배열을 순회하고 변환해야 하는 경우가 종종 있습니다. 그래서 제가 직접 할 수밖에 없습니다. 작은 빨간 책을 찾아서 뒤집어서 나중에 참고할 수 있도록 적어두세요.
배열에 일반적으로 사용되는 반복 방법
ECMAScript5는 배열에 대해 5가지 반복 방법을 정의합니다. 각 메소드는 두 개의 인수, 즉 각 항목에 대해 실행될 fn 함수와 (선택적으로) 함수를 실행할 범위 객체('this' 값에 영향을 미침)를 허용합니다. 이 메소드에 전달된 함수(fn)는 항목, 인덱스, 배열과 같은 3개의 매개변수를 받습니다.array.forEach(function(item,index,array){ //do your staff here; },this)사용 방법에 따라 이 함수의 반환 값은 다음과 같습니다. 실행은 메서드의 반환 값에 영향을 줄 수도 있고 안 줄 수도 있습니다.
5가지 반복 방법의 함수와 반환 값에 대한 개요는 다음과 같습니다.
ECMAScript5 배열 요소 반복 방법메소드 이름 | 메소드 함수 | 반환 값 | |||||||||||||||||
every() | 배열의 각 요소에 대해 지정된 함수를 실행합니다. | 부울: 각 항목이 true를 반환하면 true를 반환합니다. | |||||||||||||||||
filter() | 배열의 각 요소에 대해 지정된 함수를 실행합니다. | Array: 다음 요소로 구성된 새 배열을 반환합니다. 함수는 true를 반환합니다. | td>|||||||||||||||||
forEach() | 배열의 각 요소에 대해 지정된 함수를 실행합니다. | null: 반환 값 없음 | |||||||||||||||||
map
|
배열의 각 요소에 대해 지정된 함수 실행 | Array: 함수 실행 반환 그 후 새로운 새 요소로 구성된 새 배열을 가져옵니다.||||||||||||||||||
some() | 각 요소에 대해 지정된 함수를 실행합니다. 배열에서 | 부울: 함수 실행 후 항목이 true를 반환하면 true를 반환합니다.
간단히 말하면:
every() , some() 메서드는 배열 요소에 대한 조건부 판단에 적합합니다.
filter() , map() 메서드는 배열의 조건부 필터링/재처리에 적합합니다.
forEach() 메서드는 배열 자체에는 작동하지 않으며 배열 요소에 두 번만 적용됩니다.
다음은 각 메서드를 사용하는 방법의 예입니다.
먼저 회사의 이번 달 급여 목록을 얻는 시나리오를 가정해 보겠습니다. 회사 직원 급여의 배열이 salaries=[8500,12000,9900,9000]이라고 가정합니다. ,
a. 당신의 급여가 가장 낮은지 알고 싶습니다.
b. 당신과 같은 급여를 받는 사람이 있는지 알고 싶습니다.
c. 모두가 똑같은 대우를 받는지 알고 싶어요
모든 사람의 급여를 K 데이터로 환산하고 싶어요
rree위 내용은 JavaScript 배열 반복 구현을 위한 공유 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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