이 글에서는 주로 파생 클래스와 외부 클래스에서의 C#인터페이스의 호출 방법을 소개하고, C# 인터페이스의 정의와 구체적인 사용법을 예제 형식으로 분석합니다. 필요한 친구는
을 참조할 수 있습니다. 이 문서의 예제에서는 파생 클래스와 외부 클래스에서 C# 인터페이스의 호출 메서드를 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
C# 인터페이스는 인터페이스 키워드를 통해 생성되며 인터페이스에는 속성, 메서드 등 멤버 변수가 포함될 수 있습니다. 인터페이스의 파생 클래스는 인터페이스에서 메서드를 구현할 수 있습니다. 클래스는 여러 인터페이스를 상속하여 이러한 인터페이스의 메서드를 구현할 수 있으며, 인터페이스는 여러 클래스를 파생할 수도 있습니다. 인터페이스의 메서드는 이러한 클래스 중 하나 이상으로 구현될 수 있습니다. 인터페이스의 메서드는 인터페이스의 파생 클래스에서 직접 호출될 수 있습니다.
파생 클래스 호출 예:
//接口 public interface IPersonalService { //接口中的方法 PersonalDTO QueryByUid(int uId); } //接口派生类 public class PersonalService : IPersonalService { //派生类中实现接口方法--隐式实现 public PersonalDTO QueryByUid(int uId) { return _dal.QueryByUid(uId); } //派生类中调用接口方法 public void GetInfo(int userId) { //调用方式一 IPersonalService p = new PersonalService(); PersonalDTO dto = p.QueryByUid(userId); //调用方式二 PersonalService p2 = new PersonalService(); IPersonalService p3 = (IPersonalService)p2; PersonalDTO dto = p3.QueryByUid(userId); } }
외부 클래스에서 인터페이스의 메서드를 호출할 때 먼저 인터페이스가 있는 네임스페이스 를 참조합니다. 찾은 다음 단계는 인터페이스의 파생 클래스를 호출하는 것과 동일합니다.
다음과 같이 외부 클래스에서 인터페이스가 위치한 네임스페이스를 참조한 후 인터페이스 타입의 속성을 선언하여 인터페이스를 호출할 수도 있습니다.아아아아
위 내용은 파생 클래스 및 외부 클래스의 C# 인터페이스 호출 메서드 예제에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 강력한 기능과 효율적인 개발 환경을 제공합니다. 1) C#은 C의 힘과 Java의 단순성을 결합한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 프레임 워크는 여러 프로그래밍 언어를 지원하는 응용 프로그램을 구축하고 실행하는 플랫폼입니다. 3) C#의 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍의 핵심입니다. 클래스는 데이터와 동작을 정의하고 객체는 클래스의 사례입니다. 4) .NET의 쓰레기 수집 메커니즘은 자동으로 메모리를 관리하여 개발자의 작업을 단순화합니다. 5) C# 및 .NET은 강력한 파일 작업 기능을 제공하여 동기 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 6) 디버거, 로깅 및 예외 처리를 통해 일반적인 오류를 해결할 수 있습니다. 7) 성능 최적화 및 모범 사례에는 StringBuild 사용이 포함됩니다

.NETFRAMEWORK는 일관된 프로그래밍 모델과 강력한 런타임 환경을 제공하는 교차 문자 크로스 플랫폼 개발 플랫폼입니다. 1) CLR 및 FCL로 구성되어 메모리와 스레드를 관리하고 FCL은 사전 제작 된 기능을 제공합니다. 2) 사용의 예로는 파일 읽기 및 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 3) 일반적인 오류에는 처리되지 않은 예외와 메모리 누출이 포함되며 디버깅 도구를 사용하여 해결해야합니다. 4) 비동기 프로그래밍 및 캐싱을 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있으며 코드 가독성 및 유지 관리 가능성을 유지하는 것이 중요합니다.

C#.NET이 지속적으로 매력적으로 유지되는 이유는 우수한 성능, 풍부한 생태계, 강력한 지역 사회 지원 및 크로스 플랫폼 개발 기능을 포함합니다. 1) 탁월한 성능과 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램 및 게임 개발에 적합합니다. 2) .NET 프레임 워크는 다양한 개발 분야를 지원하기위한 광범위한 클래스 라이브러리 및 도구를 제공합니다. 3) 활발한 개발자 커뮤니티와 풍부한 학습 리소스가 있습니다. 4) .netCore는 크로스 플랫폼 개발을 실현하고 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다.

C#.NET의 설계 패턴에는 싱글 톤 패턴 및 종속성 주입이 포함됩니다. 1. Singleton Mode는 클래스의 인스턴스가 하나 뿐이며 글로벌 액세스 포인트가 필요한 시나리오에 적합하지만 스레드 안전 및 남용 문제에주의를 기울여야합니다. 2. 종속성 주입은 종속성을 주입하여 코드 유연성과 테스트 가능성을 향상시킵니다. 그것은 종종 생성자 주입에 사용되지만 복잡성을 증가시키기 위해 과도한 사용을 피해야합니다.

C#.net은 현대 세계에서 게임 개발, 금융 서비스, 사물 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C#을 사용하여 Unity 엔진을 통해 프로그래밍하십시오. 2) 금융 서비스 분야에서 C#.NET은 고성능 거래 시스템 및 데이터 분석 도구를 개발하는 데 사용됩니다. 3) IoT 및 클라우드 컴퓨팅 측면에서 C#.NET은 Azure 서비스를 통해 지원을 제공하여 장치 제어 로직 및 데이터 처리를 개발합니다.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS 중심, while.netCore/5/6 SupportScross-PlatformDevelopment.1) .NETFramework, 2002 년 이후, isidealforwindowsapplicationsButlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, 2016, anditsevolutions (.net5/6).

C#.NET 개발자 커뮤니티는 다음을 포함하여 풍부한 리소스와 지원을 제공합니다. 1. Microsoft의 공식 문서, 2. StackoverFlow 및 Reddit과 같은 커뮤니티 포럼, 3. GitHub의 오픈 소스 프로젝트. 이러한 리소스는 개발자가 기본 학습에서 고급 응용 프로그램에 이르기까지 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.


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