이 글에서는 C#의 IEnumerable 및 IEnumerator 인터페이스에 대한 관련 지식을 주로 소개하는데, 참고할만한 가치가 매우 높습니다.
리뷰를 통해 살펴보겠습니다. 과거를 배우고 새로운 것을 배울 수 있습니다. 시간이 있을 때 기본 지식을 자주 복습하는 것이 필요하며 이를 통해 이해와 기억이 깊어질 수 있습니다.
Foreach는 컬렉션을 반복하고 IEnumerable 인터페이스를 구현하는 컨테이너를 탐색하는 데 종종 사용됩니다. 공식 설명에 따르면 IEnumerable은 열거자 인터페이스이고 IEnumerator는 약간 혼란스럽습니다. 인터페이스는 문자 그대로의 의미와 크게 다르지 않습니다. 하나씩 분석해 보겠습니다.
IEnumerable 인터페이스
public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); }
IEnumerable 인터페이스를 상속하는 클래스는 노출된 GetEnumerator() 메서드를 구현하고 IEnumerator 인터페이스 개체를 반환해야 합니다. 실제로 작업을 수행하는 것은 IEnumerator에 있는 내용을 확인하기 위한 F12입니다.
IEnumerator 인터페이스
public interface IEnumerator { object Current { get; } bool MoveNext(); void Reset(); }
IEnumerator 인터페이스에는 세 가지가 있습니다. 하나는 속성Current이고 현재 컬렉션의 요소를 반환하는 MoveNext( ) 이동 다음으로 이동하면 순회가 모두 역순회가 아닌가요? Reset()은 말 그대로 재설정을 의미합니다. 가설을 세웁니다. IEnumerable 인터페이스가 IEnumerator 인터페이스 반복자를 반환하므로 IEnumerator 반복자 인터페이스만 상속하여 사용자 지정 컨테이너를 구현할 수 있습니까?
Phone 클래스
public class Phone { public string Name; public Phone(string name) { this.Name = name; } }
MyEnumerator라는 이름의 반복자를 정의하고 IEnumerator
public class MyEnumerator : IEnumerator { Phone[] p; int idx = -1; public MyEnumerator(Phone[] t) { p = t; } public object Current { get { if (idx == -1) return new IndexOutOfRangeException(); return p[idx]; } } public bool MoveNext() { idx++; return p.Length > idx; } public void Reset() { idx = -1; } }
class Program { static void Main(string[] args) { show("-----------IEnumerator------------"); Phone[] phones = new Phone[] { new Phone("iPhone 7s"), new Phone("iPhone 6s"), new Phone("iPhone 5s") }; MyEnumerator enumerator = new MyEnumerator(phones); while (enumerator.MoveNext()) { Phone p = enumerator.Current as Phone; show(p.Name); } Console.ReadKey(); } static void show(string i) { Console.WriteLine(i); } }결과는 다음과 같습니다. 예상대로 실제로 작업을 수행하는 것은 사용자 지정 컨테이너를 반복할 수 있는 IEnumerator 인터페이스입니다. 그러나 원래 의도는 제가 원하는 것입니다. 루프 액세스 및 순회를 위해 Foreach를 사용합니다. 그러면 IEnumerable 인터페이스만 표시하여 이를 수행할 수 있습니다. Phone 클래스를 약간 변형합니다:
public class Phone : IEnumerable { public string Name ; public Phone(string name) { this.Name = name; } Phone[] p; public Phone(Phone[] t) { p = t; } public IEnumerator GetEnumerator() { return new MyEnumerator(p); } }
static void Main(string[] args) { show("-----------IEnumerator------------"); Phone[] phones = new Phone[] { new Phone("iPhone 7s"), new Phone("iPhone 6s"), new Phone("iPhone 5s") }; MyEnumerator enumerator = new MyEnumerator(phones); while (enumerator.MoveNext()) { Phone p = enumerator.Current as Phone; show(p.Name); } show("-----------IEnumerable------------"); Phone phoneList = new Phone(phones); foreach (Phone p in phoneList) { show(p.Name); } Console.ReadKey(); }결과는 다음과 같습니다. 완료된 다음 일반 컨테이너
PhonePackage로 확장합니다. , 일반 IEnumerable8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c 인터페이스를 상속받습니다.
public class PhonePackage<T> : IEnumerable<T> { private List<T> dataList = null; public void Add(T t) { if (dataList == null) dataList = new List<T>(); dataList.Add(t); } public IEnumerator<T> GetEnumerator() { foreach (T t in dataList) { yield return t; } } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { foreach (T t in dataList) { yield return t; } } }rrree결과는 다음과 같습니다. IEnumerator 반복자 인터페이스는 매우 장황하며 Yield는 순회를 단순화하는 구문 설탕일 뿐입니다.
위 내용은 C# IEnumerable 및 IEnumerator 인터페이스에 대한 간략한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!