이 글에서는 주로 멀티 스레드 동기화를 위한 Java의 CountDownLatch에 대한 자세한 설명과 예제 코드를 소개합니다. 도움이 필요한 친구들은
Java의 CountDownLatch에 의한 멀티 스레드 동기화에 대한 자세한 설명
CountDownLatch 소개
동기화 키워드입니다. 2. 잠금 잠금
인터페이스 및 해당 구현 클래스 ReentrantLock 및 ReadWriteLock 잠금은 동기화를 달성합니다. 3. 세마포어는 동기화를 구현합니다.
CountDownLatch 구현 원칙 소개:
CountDownLatch 사용법:
public class VideoConference implements Runnable{ private final CountDownLatch countDownLatch; private int number; public VideoConference(int number) { this.number = number; this.countDownLatch = new CountDownLatch(number);//使用Number初始化其内部的计数器,当初始化完成后,不能再次初始化 } public void arrive(String name){ //每个需要同步的任务,在任务完成时,需要调用该方法 countDownLatch.countDown();//countDownLatch内部的计数器减1 System.out.print("arrive:"+name+"\n"); try{ countDownLatch.await();//await方法是线程进入休眠,当countDownLatch计数器为0时,将被唤醒 //线程被唤醒,在这里可以执行一系列任务 System.out.print("name:"+name + " say:let's start..." +"\n"); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } public void run(){ System.out.print("has arrive:"+(number-countDownLatch.getCount())+"\n"); try{ countDownLatch.await();//await方法是线程进入休眠,当countDownLatch计数器为0时,将被唤醒 //线程被唤醒,在这里可以执行一系列任务 System.out.print("all arrived:"+(number-countDownLatch.getCount())+"\n"); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }참가자 클래스 만들기 참가자:
public class Participant implements Runnable{ private VideoConference videoConference; private String name; public Participant(String name, VideoConference videoConference) { this.name = name; this.videoConference = videoConference; } public void run(){ try { //do something Thread.sleep(50); // videoConference.arrive(name); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args){ VideoConference videoConference = new VideoConference(10); Thread videoThread = new Thread(videoConference); videoThread.start(); for(int i=0; i<10; i++){ Thread thread = new Thread(new Participant("participant:"+i,videoConference)); thread.start(); } } }main
참가자 클래스의 기능 먼저 10명의 참가자가 필요한 회의를 생성한 다음 10명의 참가자를 생성하고 한 명씩 로그인합니다. 10명의 참가자가 모두 로그인하면 각 참가자와 호스트가 "깨어나고" 발언합니다.
요약:
위 내용은 Java의 다중 스레드 동기화를 위한 CountDownLatch의 예제 코드 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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