제목이 "구현"이 아닌 "사용"인 이유를 반복합니다.
우선 전문가가 제공하는 알고리즘은 우리가 작성한 알고리즘보다 효율성과 정확성 측면에서 더 높습니다.
둘째, 수학을 잘 못하는 사람들에게는 알고리즘을 구현하기 위해 수많은 공식을 공부하는 것이 매우 고통스럽습니다.
다시 말하지만, 다른 사람이 제공한 알고리즘이 귀하의 요구를 충족시키지 못하는 한 "바퀴를 재발명"할 필요가 없습니다.
본격적으로 베이지안 알고리즘을 모른다면 관련 정보를 확인해 보세요.
1. 베이지안 공식:
P( A|B)=P(AB)/P(B)
2. 베이지안 추론:
P(A|B)=P(A)×P( B|A )/P(B)
말로 표현하면
사후 확률 = 사전 확률 × 유사성/표준화 상수 스리랑카 알고리즘이 해결해야 할 문제는 다음과 같습니다. 유사성을 찾으려면, 즉 P(B|A)의 값
3. 일반적으로 사용되는 세 가지 Naive Bayes 알고리즘이 scikit-learn 패키지에 제공됩니다. 설명은 다음과 같습니다. 1) Gaussian Naive Bayes:속성
/feature가 정규 분포(아래 참조)를 따르고 주로 수치 특성에 사용된다고 가정합니다. 데이터는 scikit-leARN 패키지의 데이터와 함께 제공되며 코드와 지침은 다음과 같습니다.
>>>from sklearn import datasets ##导入包中的数据 >>> iris=datasets.load_iris() ##加载数据 >>> iris.feature_names ##显示特征名字 ['sepal length (cm)', 'sepal width (cm)', 'petal length (cm)', 'petal width (cm)'] >>> iris.data ##显示数据 array([[ 5.1, 3.5, 1.4, 0.2],[ 4.9, 3. , 1.4, 0.2],[ 4.7, 3.2, 1.3, 0.2]............ >>> iris.data.size ##数据大小 ---600个 >>> iris.target_names ##显示分类的名字 array(['setosa', 'versicolor', 'virginica'], dtype='<U10') >>> from sklearn.naive_bayes import GaussianNB ##导入高斯朴素贝叶斯算法 >>> clf = GaussianNB() ##给算法赋一个变量,主要是为了方便使用 >>> clf.fit(iris.data, iris.target) ##开始分类。对于量特别大的样本,可以使用函数partial_fit分类,避免一次加载过多数据到内存 >>> clf.predict(iris.data[0].reshape(1,-1)) ##验证分类。标红部分特别说明:因为predict的参数是数组,data[0]是列表,所以需要转换一下 array([0]) >>> data=np.array([6,4,6,2]) ##验证分类 >>> clf.predict(data.reshape(1,-1)) array([2])

볼 수 있지만 이는 좌표계에서 P(x,y)를 직접
그릴 수 있는 상황이다. 예제의 데이터를 어떻게 결정하는지는 아직 명확하지 않습니다. 이 부분은 나중에 추가하겠습니다. 2) 다항 분포 Naive Bayes: 텍스트 분류에 자주 사용되며 특징은 단어, 값은 단어가 나타나는 횟수입니다.
##示例来在官方文档,详细说明见第一个例子 >>> import numpy as np >>> X = np.random.randint(5, size=(6, 100)) ##返回随机整数值:范围[0,5) 大小6*100 6行100列 >>> y = np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6]) >>> from sklearn.naive_bayes import MultinomialNB >>> clf = MultinomialNB() >>> clf.fit(X, y) MultinomialNB(alpha=1.0, class_prior=None, fit_prior=True) >>> print(clf.predict(X[2])) [3]
3) Bernoulli Naive Bayes: 각 특성은 부울 유형이며 결과는 0 또는 1, 즉 나타나지 않습니다.
##示例来在官方文档,详细说明见第一个例子 >>> import numpy as np >>> X = np.random.randint(2, size=(6, 100)) >>> Y = np.array([1, 2, 3, 4, 4, 5]) >>> from sklearn.naive_bayes import BernoulliNB >>> clf = BernoulliNB() >>> clf.fit(X, Y) BernoulliNB(alpha=1.0, binarize=0.0, class_prior=None, fit_prior=True) >>> print(clf.predict(X[2])) [3]
위 내용은 Python에서 Naive Bayes 알고리즘을 사용하는 방법에 대한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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