이 글에서는 Javascript에서 흔히 사용되는 String의 사용법을 주로 소개합니다. 매우 좋은 참조 값을 가지고 있습니다. 아래 에디터와 함께 살펴보겠습니다
방금 Javascript Rhino 책을 읽다가 문자열에 대한 섹션을 보고 일상 업무에서 이 부분에 대한 노출이 많지 않아서 생각했습니다. 긴급 상황이 발생하면 정리하겠습니다.
자바스크립트에 내장된 기능 중 하나는 문자열 연결입니다. '+'를 사용하여 두 숫자를 연결한다는 것은 두 숫자를 더한다는 의미입니다. 그러나 문자열에 사용될 경우 첫 번째 문자 뒤에 두 번째 문자가 추가된다는 의미입니다.
var num=1+2; console.log(num); var msg='hello'+'world'; console.log(msg);
문자열의 경우 길이 속성 외에도 다음과 같은 유용한 속성이 많이 있습니다.
var str='hello,world'; console.log(str.length); console.log(str.charAt(0)); //第一个字符 console.log(str.charAt(str.length-1)); // 最后一个字符 //substring(starti,endi), 截取 字符串 起始startistartii, 到endi结束,且含头不含尾,没有 // 如果第二个参数没有, 就默认截取到最后一个。 console.log(str.substring(1,4)); console.log(str.substring(1)); //用法同上,为负数时,就是倒数开始算,一个参数含义是倒数几个。 console.log(str.slice(1,4)); console.log(str.slice(-3)); //字符‘l'首次出现的位置 console.log(str.indexOf('l')); //字符‘l'最后一次出现的位置 console.log(str.lastIndexOf('l')); //在位置下标3之后,首次出现的位置 console.log(str.indexOf('l',3)); //用‘,'分割为字符串 console.log(str.split(',')); // 把str中的小写h换成大写H console.log(str.replace('h','H')); //讲字符串转化为大写 console.log(str.toUpperCase());
팁: 문자열 자체는 JavaScript에서 수정되었습니다. 위 메서드는 새로운 문자열 값을 반환하며 str 자체의 값에는 영향을 주지 않습니다.
ES6에서는 에 많은 새로운 메서드가 추가된다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
var s = 'Hello world!'; // 返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串中的头部 console.log(s.startsWith('Hello')) // true //endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部 console.log(s.endsWith('!')) // true // includes()返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 console.log(s.includes('o')) // true
var s = 'Hello world!'; console.log(s.startsWith('world', 6)) // true console.log(s.endsWith('Hello', 5))// true console.log(s.includes('Hello', 6)) // false
를 검색하기 위한 의 시작 위치를 나타내는 두 번째 매개변수를 지원합니다. : endsWith는 다른 두 메서드와 다르게 동작합니다. 처음 n자를 대상으로 하는 반면, 다른 두 가지 방법은 n번째 위치부터 문자열 끝까지를 대상으로 합니다.
repeat 메소드는 새 문자열을 반환하는데, 이는 원래 문자열을 n번 반복한다는 의미입니다.
console.log('x'.repeat(3)) // "xxx" console.log('hello'.repeat(2)) // "hellohello" console.log('na'.repeat(0)) // ""
매개변수가 소수이면 반올림됩니다.
console.log('na'.repeat(2.9)) // "nana" //如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。 console.log('na'.repeat(Infinity)) // RangeError console.log('na'.repeat(-1)) // RangeError
단, 매개변수가 0에서 -1 사이의 소수인 경우 반올림 연산이 먼저 수행되므로 0과 같습니다. 0에서 -1 사이의 소수는 반올림 후 -0이 되며, 반복은 0으로 간주됩니다.
console.log('na'.repeat(-0.9)) // "" //参数NaN等同于0 console.log('na'.repeat(NaN)) // " //如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字 console.log('na'.repeat('na')) // "" console.log('na'.repeat('3')) // "nanana"
ES2017에는 문자열 완성 길이 기능이 도입되었습니다. 문자열이 충분히 길지 않으면 머리나 꼬리에서 완성됩니다. padStart()는 머리 완성에 사용되고, padEnd()는 꼬리 완성에 사용됩니다
//padStart和padEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。 console.log('x'.padStart(5, 'ab')) // 'ababx' console.log('x'.padStart(4, 'ab')) // 'abax' console.log('x'.padEnd(5, 'ab')) // 'xabab' console.log('x'.padEnd(4, 'ab')) // 'xaba' //如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。 console.log('xxx'.padStart(2, 'ab')) // 'xxx' console.log('xxx'.padEnd(2, 'ab')) // 'xxx' //如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。 consoe.log('abc'.padStart(10, '0123456789')) // '0123456abc' //如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。 console.log('x'.padStart(4)) // ' x' console.log('x'.padEnd(4)) // 'x ' //padStart的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成10位的数值字符串。 console.log('1'.padStart(10, '0') )// "0000000001" console.log('12'.padStart(10, '0')) // "0000000012" console.log('123456'.padStart(10, '0')) // "0000123456" //另一个用途是提示字符串格式。 console.log('12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD')) // "YYYY-MM-12" console.log('09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD'))// "YYYY-09-12"
위 내용은 Javascript에서 일반적으로 사용되는 문자열 사용 방법 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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