Linq StandardQueryOperator
Language Set Query Ganmge hteg.ratedQuw, LINQ는 C# 프로그래밍 언어의 쿼리 구문을 통합하고 동일한 구문을 사용할 수 있습니다. 다양한 데이터 소스에 액세스하기 위한 것입니다. LINQ는 다양한 데이터 소스에 대한 추상화 계층을 제공하므로 동일한 구문을 사용할 수 있습니다.
1 필터 연산자
필터 연산자는 요소 반환 조건을 정의합니다.
筛选操作符 | 描述 |
---|---|
where | 使用谓词,返回布尔值 |
OfType | 根据类型筛选元素 |
응용 사례:
사용법:
var racers = from r in Formulal.Racers where r.Wins > 15 && r.Country == "Brazil" select r;
OfType 사용:
object[] data = {"one", 2, "three", 4, 5, "six"}; var rtnData = data.OfType<string>(); //返回类型为string的数据元素集合
2 투영 연산자
🎜>객체 다른 유형의 새로운 객체로 변환
투영 연산자 | 설명 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
선택 | |||||||
selectMany |
|
사용 예:
사용 선택
var racers = from r in Formulal.Racers where r.Wins > 15 && r.Country == "Brazil" select new { Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName), Country = r.Country, Wins = r.Wins }; //输出为含有Name,Country,Wins共计3个属性的对象集合
selectMany 사용
var ferrariDrivers = Formulal.Racers. SelectMany(r => r.Cars, (r, c) => new { Racer = r, Car = c }). Where(r => r.Car == "Ferrari"). OrderBy(r => r.Racer.LastName). Select(r => r.Racer.FirstName + " " + r.Racer.LastName);//筛选出驾驶法拉利的选手集合
3개의 정렬 연산자
반환된 요소의 순서 변경
排序操作符 | 描述 |
---|---|
OrderBy | 升序排序 |
OrderByDescending | 降序排序 |
ThenBy | 第一次排序结果类似,用第二次升序排序 |
ThenByDescending | 第一次排序结果类似,用第二次降序排序 |
Reverse | 反转集合中元素的顺序 |
예:
var racers = from r in Formulal.Racers where r.Country == "Brazil" orderby r.Wins descending select new { Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName), Country = r.Country, Wins = r.Wins };//国家为巴西,按照胜场次数降序排列
4 연결연산자
는 직접 관련되지 않은
//Join连接 //获取冠军年份在2003年后的选手 var racer5 = from r in Formulal.Racers from y in r.Years where y > 2003 select new { Year = y, Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName) }; //获取冠军年份在2003年后的团队 var team1 = from r in Formulal.ChampionTeams from y in r.Years where y > 2003 select new { Year = y, Name = string.Format("{0}", r.Name) }; //连接 var racerAndTeams = from r in racer5 join t in team1 on r.Year equals t.Year select new { Yearj= r.Year, Racerj = r.Name, Teamj = t.Name };
连接运算符 | 描述 |
---|---|
Join | 可以根据键选择器函数连接连接2个集合 |
GroupJoin | 连接两个集合,组合其结果 |
Yearj | Racerj | Teamj |
---|---|---|
Yearj=2004 | Racerj=Michael Schumacher | Teamj =Ferrari |
Yearj=2005 | Racerj=Fernando Alonso | Teamj =Renault |
Yearj=2006 | Racerj=Fernando Alonso | Teamj =Renault |
Yearj=2007 | Racerj=Kimi Räikkönen | Teamj =Ferrari |
Yearj=2008 | Racerj=Lewis Hamilton | Teamj =Ferrari |
Yearj=2014 | Racerj=Lewis Hamilton | Teamj =Mercedes |
Yearj=2015 | Racerj=Lewis Hamilton | Teamj =Mercedes |
Yearj=2009 | Racerj=Jenson Button | Teamj =Brawn GP |
Yearj=2010 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
Yearj=2011 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
Yearj=2012 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
Yearj=2013 | Racerj=Sebastian Vettel | Teamj =Red Bull Racing |
组合运算符 | 描述 |
---|---|
GroupBy | 组合有公共键的元素 |
ToLookUp | 通过创建一个一对多的字典,来组合元素。 |
var countries = from r in Formulal.Racers group r by r.Country into g orderby g.Count() descending, g.Key where g.Count() > 2 select new { Country = g.Key, Count = g.Count() };//获取冠军次数大于2的国家결과:
Country | Count |
---|---|
UK | 10 |
Brazil | 3 |
Finland | 3 |
그룹화가 여러 필드를 기반으로 해야 하는 경우 다음과 같이 작성해야 합니다.
//按组合键分组后,每组元素个数大于2的分组,按降序排序 var rtnByVal1 = from item in dataSource group item by new { item.Val1, item.Val2 } into g where g.Count()>1 orderby g.Count() descending select g; //按Val1和Val2组合为字典键,元素个数为值 var dict = rtnByVal1.ToDictionary(g=>g.First(),g=>g.Count());6
정량자연산자
요소 시퀀스가 지정된 조건을 충족하면 수량자 연산자는 부울 값을 반환합니다합성 연산자 | 설명 |
---|---|
모두 | 세트 중 하나라도 조건자를 만족하는지 여부를 결정합니다. 함수 |
모두 td> | 집합의 모든 요소가 조건자 함수를 충족하는지 확인 |
포함 | 집합에 요소가 존재하는지 확인 |
List<int> intList1 = new List<int>(5) {1, 2, 3, 4, 5}; bool any3 = intList1.Any(r => r == 3);//确定集合中是否有3,返回true bool any0 = intList1.Any(r => r == 0);//确定集合中是否有0,返回false bool allMoreZero = intList1.All(r => r > 0);//确定序列中所有元素都满足大于0,返回true bool allMore2 = intList1.All(r => r > 2); //返回false bool contains3 = intList1.Contains(3); //元素3是否在集合中,true
7分区操作符
分区操作符,返回一个子集。使用它们可以得到部分结果。
分区运算符 | 描述 |
---|---|
Take | 必须制定提取元素的个数 |
Skip | 跳过指定的元素个数,提取其他元素 |
TakeWhile | 提取条件为真的元素 |
SkipWhile | 跳过条件为真的元素 |
int pageSize = 5; int numberPages = (int)Math.Ceiling(Formulal.Racers.Count() / (double)pageSize); for (int page = 0; page < numberPages; page++) { var racersPartition = (from r in Formulal.Racers orderby r.LastName, r.FirstName select r.FirstName + " " + r.LastName).Skip(page * pageSize).Take(pageSize); }
结果:
Page 0Fernando Alons Mario Andretti Alberto Ascari Jack Brabham Jenson ButtonPage 1Jim Clark Juan Manuel Fa Nino Farina Emerson Fittipaldi Mika Hakkinen Page 2Lewis Hamilton Mike Hawthorn Damon Hill Graham Hill Phil Hill
8集合操作符(Set operators)
集合操作符返回 一 个集合。除了Distinct之外,其他都需要2个集合。
集合操作符 | 描述 |
---|---|
Distinct | 从集合中删除重复的元素 |
Union | 返回出现在其中一个集合中的唯一元素 |
Intersect | 交集 |
Except | 只出现在一个集合中的元素 |
Zip | 通过使用指定的谓词函数合并2个集合 |
应用举例:
List<int> intList1 = new List<int>(5) {1, 2, 3, 4, 5,3}; List<int> intList2 = new List<int>(3) {2, 5, 0}; var delDuplic = intList1.Distinct(); //去重,结果{1,2,3,4,5} var unionList = intList1.Union(intList2); //并集,结果{1,2,3,4,5,0} var interList = intList1.Intersect(intList2); //交集,结果{2,5} var exceptList = intList1.Except(intList2);//差集,结果{1,3,4} var exceptList2 = intList2.Except(intList1);//差集,结果{0} var unionList2 = intList1.Zip(intList2,((i1, i2) => i1+", "+i2)); 结果:{{1,2}{2,5}{3,0}}
9元素操作符(Element operators)
这些元素操作符仅返回一 个元素。
元素操作符 | 描述 |
---|---|
First | 返回第一个满足条件的元素 |
FirstOrDefault | 返回第一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
Last | 返回最后一个满足条件的元素 |
LastOrDefault | 返回最后一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
ElementAt | 指定了要返回的元素的位置 |
ElementAtOrDefault | 指定了要返回的元素的位置,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
Single | 只返回一个满足条件的元素,如果有多个满足条件,就抛出一个异常。 |
SingleOrDefault | 只返回一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
应用举例:
List<int> intList1 = new List<int>(5) { 1, 8, 3, 4, 5, 3 }; int firstMore1 = intList1.First(r => r > 1);//结果:8 int firstMore17 = intList1.FirstOrDefault(r => r > 17); //结果:0(因为不存在) int lastMore3 = intList1.Last(r => r > 3); //结果5 int last = intList1.ElementAt(2); //结果3,(索引从0开始)
10聚合操作符(Aggregate operators)
聚合操作符计算集合的一个值。利用这些聚合操作符 ,可 以计算所有值的总和、所有元
素的个数、值最大和最小的元素 ,以 及平均值等
聚合操作符 | 描述 |
---|---|
Count | 所有值的个数 |
Sum | 所有值的综合 |
Min | 所有值的的最小值 |
Max | 所有值的的最大值 |
Average | 所有值的平均数 |
public class MyIntClass { public string Name { get; set; } public int Integar { get; set; } public MyIntClass(string name, int i) { this.Name = name; this.Integar = Integar; } } List<MyIntClass> intList1 = new List<MyIntClass>(5) { new MyIntClass("first",1), new MyIntClass("second",8) , new MyIntClass("third",3) , new MyIntClass("fourth",4) , new MyIntClass("fifth",5) , new MyIntClass("sixth",3) }; int count = intList1.Count; int sum = intList1.Sum(r=>r.Integar); int min = intList1.Min(r => r.Integar); int max = intList1.Max(r => r.Integar); double average = intList1.Average(r => r.Integar);
11转换操作符(Conversion operators)
转换操作符将集合转换为数组 :IEnumberable、 IList, IDictionary 等。
Conversion operators | 描述 |
---|---|
ToArray | 集合转化为Array |
AsEnumerable | 返回类型为IEnumerable |
ToList | 集合转化为List |
ToDictionary | 集合转化为Dictionary |
Cast | 映射 |
还是上面的例子
IEnumerable<MyIntClass> ienuList = from r in intList1 where r.Integar > 3 select r; //返回默认的IEnumerable集合 List<MyIntClass> ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToList(); //返回List MyIntClass[] ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToArray();//返回数组 var dict = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToDictionary(r=>r.Name,r=>r.Integar); //字典,key是name, value:Integar IEnumerable<MyIntClass> ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).AsEnumerable();
12生成操作符(Generation operators)
这些生成操作符返回 一 个新集合
Generation operators | 描述 |
---|---|
Empty | 集合是空的 |
Range | 返回一系列数字 |
Repeat | 返回始终重复一个值的集合 |
IEnumerable<int> ints = Enumerable.Range(3, 10); //{3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}IEnumerable<int> emptyInts = Enumerable.Empty<int>(); //生成一个空集合IEnumerable<int> ints2= Enumerable.Repeat(6,8);//生成8个6的集合
附:展示所用到的实体类和数据
选手实体类
//选手实体类 public class Racer { public Racer(string firstName = null, string lastName = null, string country = null, int starts = 0,int wins = 0, IEnumerable<int> years = null, IEnumerable<string> cars = null) { this.FirstName = firstName; this.LastName = lastName; this.Country = country; this.Starts = starts; this.Wins = wins; var yearList = new List<int>(); if (years != null) { foreach (var year in years) { yearList.Add(year); } this.Years = yearList.ToArray(); } if (cars != null) { var carList = new List<string>(); foreach (var car in cars) { carList.Add(car); } this.Cars = carList.ToArray(); } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } //赢得比赛的次数 public int Wins { get; set; } //所属国家 public string Country { get; set; } //开始做的年龄 public int Starts { get; set; } //车型数组 public string[] Cars { get; private set; } //赢得冠军的年份 public int[] Years { get; private set; } } }
选手数据
//选手List public static List<Racer> Racers = new List<Racer>(40) { new Racer("Nino", "Farina", "Italy", 33, 5, new int[] { 1950 }, new string[] { "Alfa Romeo" }), new Racer("Alberto", "Ascari", "Italy", 32, 10, new int[] { 1952, 1953 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Juan Manuel", "Fangio", "Argentina", 51, 24, new int[] { 1951, 1954, 1955, 1956, 1957 }, new string[] { "Alfa Romeo", "Maserati", "Mercedes", "Ferrari" }), new Racer("Mike", "Hawthorn", "UK", 45, 3, new int[] { 1958 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Phil", "Hill", "USA", 48, 3, new int[] { 1961 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("John", "Surtees", "UK", 111, 6, new int[] { 1964 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Jim", "Clark", "UK", 72, 25, new int[] { 1963, 1965 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jack", "Brabham", "Australia", 125, 14, new int[] { 1959, 1960, 1966 }, new string[] { "Cooper", "Brabham" }), new Racer("Denny", "Hulme", "New Zealand", 112, 8, new int[] { 1967 }, new string[] { "Brabham" }), new Racer("Graham", "Hill", "UK", 176, 14, new int[] { 1962, 1968 }, new string[] { "BRM", "Lotus" }), new Racer("Jochen", "Rindt", "Austria", 60, 6, new int[] { 1970 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jackie", "Stewart", "UK", 99, 27, new int[] { 1969, 1971, 1973 }, new string[] { "Matra", "Tyrrell" }), new Racer("Emerson", "Fittipaldi", "Brazil", 143, 14, new int[] { 1972, 1974 }, new string[] { "Lotus", "McLaren" }), new Racer("James", "Hunt", "UK", 91, 10, new int[] { 1976 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Mario", "Andretti", "USA", 128, 12, new int[] { 1978 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jody", "Scheckter", "South Africa", 112, 10, new int[] { 1979 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Alan", "Jones", "Australia", 115, 12, new int[] { 1980 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Keke", "Rosberg", "Finland", 114, 5, new int[] { 1982 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Niki", "Lauda", "Austria", 173, 25, new int[] { 1975, 1977, 1984 }, new string[] { "Ferrari", "McLaren" }), new Racer("Nelson", "Piquet", "Brazil", 204, 23, new int[] { 1981, 1983, 1987 }, new string[] { "Brabham", "Williams" }), new Racer("Ayrton", "Senna", "Brazil", 161, 41, new int[] { 1988, 1990, 1991 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Nigel", "Mansell", "UK", 187, 31, new int[] { 1992 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Alain", "Prost", "France", 197, 51, new int[] { 1985, 1986, 1989, 1993 }, new string[] { "McLaren", "Williams" }), new Racer("Damon", "Hill", "UK", 114, 22, new int[] { 1996 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Jacques", "Villeneuve", "Canada", 165, 11, new int[] { 1997 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Mika", "Hakkinen", "Finland", 160, 20, new int[] { 1998, 1999 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Michael", "Schumacher", "Germany", 287, 91, new int[] { 1994, 1995, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 }, new string[] { "Benetton", "Ferrari" }), new Racer("Fernando", "Alonso", "Spain", 252, 32, new int[] { 2005, 2006 }, new string[] { "Renault" }), new Racer("Kimi", "Räikkönen", "Finland", 230, 20, new int[] { 2007 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Lewis", "Hamilton", "UK", 166, 43, new int[] { 2008, 2014, 2015 }, new string[] { "McLaren", "Mercedes" }), new Racer("Jenson", "Button", "UK", 283, 15, new int[] { 2009 }, new string[] { "Brawn GP" }), new Racer("Sebastian", "Vettel", "Germany", 156, 42, new int[] { 2010, 2011, 2012, 2013 }, new string[] { "Red Bull Racing" }) };
团队实体类
[Serializable] public class Team { public Team(string name, params int[] years) { this.Name = name; this.Years = years; } public string Name { get; private set; } public int[] Years { get; private set; } }
团队数据
//冠军团队List public static List<Team> ChampionTeams = new List<Team>() { new Team("Vanwall", 1958), new Team("Cooper", 1959, 1960), new Team("Ferrari", 1961, 1964, 1975, 1976, 1977, 1979, 1982, 1983, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2007, 2008), new Team("BRM", 1962), new Team("Lotus", 1963, 1965, 1968, 1970, 1972, 1973, 1978), new Team("Brabham", 1966, 1967), new Team("Matra", 1969), new Team("Tyrrell", 1971), new Team("McLaren", 1974, 1984, 1985, 1988, 1989, 1990, 1991, 1998), new Team("Williams", 1980, 1981, 1986, 1987, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997), new Team("Benetton", 1995), new Team("Renault", 2005, 2006), new Team("Brawn GP", 2009), new Team("Red Bull Racing", 2010, 2011, 2012, 2013), new Team("Mercedes", 2014, 2015) };
위 내용은 .NET Framework - LINQ9 클래스 연산자에서 사용되는 샘플 코드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.


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