서문
최근에 Vue를 배우고 있는데, 드디어 주말에 글을 쓸 시간이 생겼습니다. (좋아요를 다시 속일 수 있게 될 것을 생각하면 조금 설렙니다!) JavaScript의 기본에서는 클로저 외에도 상속도 어렵습니다. 글이 길어서 2부로 나누어 쓸 예정입니다. 또한 "Javascript Advanced 프로그래밍"을 바탕으로 자세히 설명하겠습니다. 잘못된 점이 있으면 정정해 주시기 바랍니다.
준비 지식
상속을 더 잘 설명하기 위해 몇 가지 준비 지식을 먼저 짚어보겠습니다.
1. 생성자, 인스턴스
생성자는 에서 객체를 생성하는 데 사용하는 함수이며 본질적으로 함수입니다. 다른 함수와의 차이점은 호출 메서드 가 다르다는 점입니다.
new
연산자를 통해 호출하면 생성자new
연산자를 통해 호출되지 않으면 일반 함수입니다.
예:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } //当做构造函数调用 var person1 = new Person('Mike',10); //当做普通函数调用,这里相当于给window对象添加了name和age属性,这个不是重点,只要注意调用方式 Person('Bob',12); console.log(person1)//Person {name: "Mike", age: 10} console.log(name)//Bob console.log(age)//12
var person1 = new Person('Mike',10);
에서 함수는 새로운 연산자 Person
를 통해 호출되고 person1
,
을 생성합니다. 여기서 Person은 생성자 라고 하며 person1
은 Person 인스턴스 라고 합니다. 🎜> 함수 객체. 인스턴스에는 해당 생성자 를 가리키는 constructor
속성이 있습니다. 다음 예를 참조하세요.
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var person1 = new Person('Mike',10); var person2 = new Person('Alice',20); console.log(person1.constructor)//function Person(){省略内容...} console.log(person2.constructor)//function Person(){省略内容...}2. 프로토타입 객체를 생성할 때 함수를 사용할 때마다 함수 객체에는
프로토타입 객체 prototype
를 가리키는 포인터 인 속성이 있습니다. 프로토타입 객체의 본질도 객체입니다. 이 문장을 처음 읽으면 조금 이해하기 어려울 수 있습니다. 예를 들어, 방금 나온 함수를 살펴보세요:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } console.log(Person.prototype)//object{constructor:Person}
가 Person Person.prototype
, 이 객체에는 속성이 있으며, 이는 함수 객체를 가리킵니다. 조금 현기증이 나나요? 중요하지 않습니다. 다음에는 그림 그리기 예제를 제공하는 것보다 더 나은 방법을 사용할 것입니다. constructor
Person
3. 생성자, 프로토타입 객체 및 인스턴스의 관계
앞서 생성자, 인스턴스 및 프로토타입 객체를 소개했습니다. 다음으로 이 세 가지를 그림으로 표현합니다. PS로 이런 그림 그리기 귀찮네요. 혹시 좋은 도구 추천해주실 수 있나요?):
그림에서 볼 수 있는 것은:
- 는 프로토타입 객체를 가리키고, 프로토타입 객체의
- 은 함수 객체를 가리킵니다.
인스턴스 객체의prototype
constructor
속성은 프로토타입 객체 - ,
여기에
인스턴스에[Protoptype]
내부 속성 이 있는데, 이는 존재하는 것으로 먼저 이해할 수 있지만 액세스가 허용되지 않습니다(일부 브라우저에서는 이 속성에 대한 액세스를 허용하지만) , 그러나 우리는 먼저 이것을 이렇게 이해합니다.) 이 속성의 기능은 다음과 같습니다. 인스턴스가 이[Protoptype]
속성을 통해 프로토타입 객체의 속성과 메서드에 액세스할 수 있도록 합니다. 예:function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } //在原型对象中添加属性或者方法 Person.prototype.sex = '男'; var person1 = new Person('Mike',10); var person2 = new Person('Alice',20); //只给person2设置性别 person2.sex = '女'; console.log(person1.sex)//'男' console.log(person2.sex)//'女'
여기서 속성을 설정하지 않았지만
동시에 person1
속성을 person2로 설정하면 출력은 'female'입니다. 즉, sex
인스턴스 자체에 해당 속성이나 메서드가 없는 경우에만 프로토타입 객체 [Protoptype]
상속sex
프로토타입 체인
프로토타입 체인의 원칙은 하나의 참조 유형이 다른 참조 유형의 속성과 메서드를 상속하도록 하는 것입니다.
방금 언급한 지식을 검토해 보겠습니다.
프로토타입 객체
- 속성을 통해
- 생성자
속성constructor
Instance는 -
을 통해
예:[Prototype]
프로토타입 객체를 가리킵니다. 이제 생각해 보겠습니다. 질문: 프로토타입 객체를 다른 생성자의 인스턴스와 동일하게 만들면 어떻게 되나요?
function A() { } //在A的原型上绑定sayA()方法 A.prototype.sayA = function(){ console.log("from A") } function B(){ } //让B的原型对象指向A的一个实例 B.prototype = new A(); //在B的原型上绑定sayB()方法 B.prototype.sayB = function(){ console.log("from B") } //生成一个B的实例 var a1 = new A(); var b1 = new B(); //b1可以调用sayB和sayA b1.sayB();//'from B' b1.sayA();//'from A'방금 일어난 일을 더 쉽게 이해할 수 있도록 다른 사진을 찍어 보겠습니다.
이제 사진과 결합된 코드를 살펴보겠습니다.
먼저 두 개의 함수 객체 A와 B를 생성하고 프로토타입 객체도 생성했습니다
다음으로 A의 프로토타입 객체에 sayA()
메소드
*를 추가했습니다. 그런 다음 중요한 단계 B.prototype = new A();
, 함수 객체의 protytype
포인터를 B는 A 의 인스턴스를 가리킵니다. 설명에 주의하세요. 는 함수 개체 B의 protytype
포인터가 A 의 인스턴스를 가리키도록 하는 것입니다. B의 프로토타입 객체에는 더 이상 생성자 속성 이 없습니다. 실제로 B에는 원래 B.prototype을 통해 액세스할 수 있는 실제 프로토타입 객체가 있었지만 이제 이 포인터를 다시 작성했습니다. 이는 다른 객체를 가리키므로 B의 실제 프로토타입 객체는 지금 액세스할 수 없습니다. 대신 새 프로토타입 객체는 A의 인스턴스입니다. 당연히 constructor
속성
B .prototype이 가리키는 객체에 대해 메서드 sayB
b1에는 B 프로토타입의 메소드에 액세스할 수 있는 속성이 있기 때문에 [Prototype]
b1은 속성을 따라 B 프로토타입에 액세스할 수 있기 때문에 B 프로토타입은 [Prototype]
속성을 따라 A 프로토타입에 계속 액세스하고 마침내 A.prototype에서 sayA() 메서드를 찾습니다. 실행 [Prototype]
b1이 A의 속성과 메서드를 상속하는 것과 같습니다. 이런 종류의 은 다음과 같이 지속적으로 결합됩니다. 프로토타입 객체를 연결하는 구조가 프로토타입 체인[Prototype]
입니다. 이는 js에서 상속을 구현하는 주요 방법이기도 합니다.
위 내용은 js의 상속 메커니즘에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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