각 이미지의 불투명도 속성을 변경하여:
자료사진 :
코드 1:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-"> <title>最简单的轮播广告</title> <style> body, div, ul, li { margin: ; padding: ; } ul { list-style-type: none; } body { background: #; text-align: center; font: px/px Arial; } #box { position: relative; width: px; height: px; background: #fff; border-radius: px; border: px solid #fff; margin: px auto; } #box .list { position: relative; width: px; height: px; overflow: hidden; border: px solid #ccc; } #box .list li { position: absolute; top: ; left: ; width: px; height: px; opacity: ; transition: opacity .s linear } #box .list li.current { opacity: ; } #box .count { position: absolute; right: ; bottom: px; } #box .count li { color: #fff; float: left; width: px; height: px; cursor: pointer; margin-right: px; overflow: hidden; background: #F; opacity: .; border-radius: px; } #box .count li.current { color: #fff; opacity: .; font-weight: ; background: #f } </style> </head> <body> <div id="box"> <ul class="list"> <li class="current" style="opacity: ;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images/.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" height="" alt="가장 간단한 JavaScript 이미지 캐러셀 코드(2가지 방법)_javascript 기술" ></li> <li style="opacity: ;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images/.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" height="" alt="가장 간단한 JavaScript 이미지 캐러셀 코드(2가지 방법)_javascript 기술" ></li> <li style="opacity: ;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images/.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" height="" alt="가장 간단한 JavaScript 이미지 캐러셀 코드(2가지 방법)_javascript 기술" ></li> <li style="opacity: ;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images/.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" height="" alt="가장 간단한 JavaScript 이미지 캐러셀 코드(2가지 방법)_javascript 기술" ></li> <li style="opacity: ;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images/.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" height="" alt="가장 간단한 JavaScript 이미지 캐러셀 코드(2가지 방법)_javascript 기술" ></li> </ul> <ul class="count"> <li class="current"></li> <li class=""></li> <li class=""></li> <li class=""></li> <li class=""></li> </ul> </div> <script> var box=document.getElementById('box'); var uls=document.getElementsByTagName('ul'); var imgs=uls[].getElementsByTagName('li'); var btn=uls[].getElementsByTagName('li'); var i=index=; //中间量,统一声明; var play=null; console.log(box,uls,imgs,btn);//获取正确 //图片切换, 淡入淡出效果我是用(transition: opacity .s linear)做的,不纠结、简单 在css里面 function show(a){ //方法定义的是当传入一个下标时,按钮和图片做出对的反应 for(i=;i<btn.length;i++ ){ btn[i].className=''; //很容易看懂吧?每个按钮都先设置成看不见,然后把当前按钮设置成可见。 btn[a].className='current'; } for(i=;i<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="jQuery.js" class="lazy" s.length;i++){ //把图片的效果设置和按钮相同 imgs[i].style.opacity=; imgs[a].style.opacity=; } } //切换按钮功能,响应对应图片 for(i=;i<btn.length;i++){ btn[i].index=i; //不知道你有没有发现,循环里的方法去调用循环里的变量体i,会出现调到的不是i的变动值的问题。所以我先在循环外保存住 btn[i].onmouseover=function(){ show(this.index); clearInterval(play); //这就是最后那句话追加的功能 } } //自动轮播方法 function autoPlay(){ play=setInterval(function(){ //这个paly是为了保存定时器的,变量必须在全局声明 不然其他方法调不到 或者你可以调用auto.play 也许可以但是没时间试了 index++; index>=imgs.length&&(index=);//可能有优先级问题,所以用了括号,没时间测试了。 show(index); },) } autoPlay();//马上调用,我试过用window.onload调用这个方法,但是调用之后影响到了其他方法,使用autoPlay所以只能这样调用了 //div的鼠标移入移出事件 box.onmouseover=function(){ clearInterval(play); }; box.onmouseout=function(){ autoPlay(); }; //按钮下标也要加上相同的鼠标事件,不然图片停止了,定时器没停,会突然闪到很大的数字上。 貌似我可以直接追加到之前定义事件中。 </script> </body> </html>
코드 2:
첫 번째 단계는 jquery 라이브러리 플러그인을 다운로드하는 것입니다. jquery.js는 인터넷의 여러 곳에서 다운로드할 수 있습니다. 다운로드한 플러그인은 해당 디렉터리에 있어야 합니다. 그런 다음 HTML 문서에서
를 링크하세요.두 번째 단계는 다음과 같은 DIV를 배치하는 것입니다.
<div id="scroll"> <p class="subl">上一张<p/> <p class="subr">下一张<p/> <ul> <li style="background:red;display:block;"></li> //上面的li要设定为显示,因为是第一张图片. <li style="background:green;"></li> <li style="background:gray;"></li> <li style="background:orange;"></li> </ul> </div>
네티즌들이 쉽게 다운로드할 수 있도록 이미지 경로를 사용하지 않았습니다. 여기서는 배경색을 사용했습니다.
세 번째 단계는 CSS를 작성하는 것입니다. 아래 CSS의 기본을 아시는 분이라면 누구나 이해하실 수 있을 것입니다.
#scroll{width:100%; height:180px; background-color:white; position:relative;border-bottom:1px solid gray;}//这里是给整个大的DIV设定属性. #scroll ul{height:180px; list-style:none;}//DIV下的UL属性. #scroll ul li{width:100%; height:180px;margin:0px; padding:0px; display:none;}//DIV下的UL下的LI属性.注意:display:none;因为要将所有的li隐藏了先.当点击的时候在显示出来. .subl{position:absolute; bottom:20px; left:40%; width:80px;height:20px; line-height:20px; text-align:center;font-size:16px;font-weight:bold; cursor:pointer;}//上一张按钮的属性.注意一个绝对定位. .subr{ position:absolute; bottom:20px; right:40%; width:80px;height:20px; line-height:20px; text-align:center;font-size:16px;font-weight:bold;cursor:pointer; }//下一张按钮的属性.注意一个绝对定位. .subr:hover{ background:yellow;border-radius:10px;} .subl:hover{ background:yellow;border-radius:10px;} //以上两个hover是鼠标经过的效果.
네 번째 단계는 jquery 코드입니다! 그것은 또한 매우 간단합니다. 먼저 코드를 읽어보시면 사용하실 수 있습니다!
<script type="text/javascript"> /*轮播*/ $(function(){ var i=0; var len=$("#scroll ul li").length-1; $(".subl").click(function(){ if(i==len){ i=-1; } i++; $("#scroll ul li").eq(i).fadeIn().siblings().hide(); }); //到这里分开!上面的是上一张点击的效果代码,下面的是下一张点击的效果代码. $(".subr").click(function(){//获取类名的点击事件. if(i==0){ i=len+1; } i--; $("#scroll ul li").eq(i).fadeIn().siblings().hide(); }); }); /*轮播*/ </script>
간단한 바퀴를 만드는 네 가지 쉬운 단계!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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