1.MessageEvent인터페이스
WebSocket이든 SSE이든 HTML5 사양에 정의된 새로운 통신 방법, 구현 포함 비디오 및 오디오 통신을 위한 WebRTC는 모두 HTML5 사양에 정의된 인터페이스인 MessageEvent를 기반으로 합니다. 메시지 기반의 이벤트입니다. 먼저 JavaScript의 전통적인 이벤트 유형을 살펴보겠습니다.
전통적인 DOM 이벤트의 기본 클래스는 주로 다음과 같습니다.
(1) UIEvents: 마우스 이벤트와 키보드 이벤트가 모두 UI 이벤트에서 상속되는 일반화된 UI 이벤트입니다. ;
(2)MouseEvents: 클릭 이벤트, mousemove 이벤트 등과 같은 일반화된 마우스 이벤트는 모두 MouseEvents 이벤트 유형의 인스턴스입니다.
(3)MutationEvents: 일반화된 DOM 변경 이벤트;
(4)HTML이벤트: 일반화된 HTML 이벤트.
HTML5에 추가된 MessageEvent 이벤트는 이벤트 전송을 위해 특별히 사용되는 이벤트입니다. Event의 속성 외에도 Event 자체의 고유한 속성도 포함되어 있습니다. 인터페이스의 특정 코드는 여기에 게시되지 않습니다. HTML5 사양의 880페이지에서 볼 수 있습니다.
MessageEvent의 새로운 중요한 속성은 다음과 같습니다.
(1)data: 여기에 저장되는 것은 서버에서 보낸 데이터입니다.
(2)lastEventId: What is selected 여기에는 마지막 이벤트ID문자열
또한 원본, 포트, 소스 및 기타 속성도 포함됩니다. SSE 구현 분석을 통해 MessageEvent의 사용법을 알아봅시다.
2. SSE 및 MessageEvent
SSE 클라이언트 구현에서는 MessageEvent 인터페이스를 사용합니다.
서버 목록의 각 필드는 규칙에 따라 클라이언트에 의해 해석되며 id 필드는 MessageEvent의 lastEventId에 해당합니다. 데이터 필드에 정의된 데이터가 해석된 후 MessageEvent의 데이터 필드로 전송됩니다. 다음 코드를 참조하세요.
var es = new EventSource("test.php"); es.addEventListener("message", function(e){ console.log(e); })
여기 이벤트 객체 의 처리 방법을 직접 사용하여 Chrome 콘솔에서 이 이벤트 객체의 구조를 인쇄합니다. 이 객체의 데이터 필드는 test.php에서 전송된 데이터이고 유형은 메시지이며 프로토타입은 MessageEvent를 상속한다는 것을 알 수 있습니다.
또한 SSE 서버 매니페스트의 재시도는 내부 속성이며 JavaScript 코드를 통해 얻을 수 없습니다.
3. EventSource 인터페이스
SSE에서 사용하는 EventSource 인터페이스는 HTML5 사양과 코드에 정의되어 있습니다. HTML5 사양의 882페이지에 표시됩니다.
인터페이스에서 볼 수 있듯이 첫 번째는 정의된 세 가지 내장 이벤트 처리프로그램입니다: onopen/onmessage/onclose . 또한 세 연결의 statusreadyState도 포함됩니다. CONNECTING은 연결이 설정되지 않았음을 나타냅니다. 아직 연결이 설정되지 않았거나 연결이 중단되었으며 클라이언트가 연결을 다시 설정하는 중입니다. OPEN은 연결이 열려 있고 데이터를 전송할 수 있음을 나타냅니다. CLOSED는 연결이 중단되었으며 클라이언트가 다시 연결을 시도하지 않음을 나타냅니다. 정의된 메소드 중 close()만 연결을 닫는 데 사용되는 것을 볼 수 있습니다.
위 내용은 HTML5의 MessageEvent 및 SSE 사양의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.

HTML5는 현대적인 웹 페이지를 구축하는 핵심 기술로 많은 새로운 요소와 기능을 제공합니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조 및 SEO를 향상시키는 의미 론적 요소를 소개합니다. 2. 멀티미디어 요소를 지원하고 플러그인없이 미디어를 포함시킵니다. 3. 양식은 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 향상시켜 검증 프로세스를 단순화합니다. 4. 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 오프라인 및 로컬 스토리지 기능을 제공합니다.

H5 코드에 대한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1. 올바른 문서 선언 및 문자 인코딩 사용; 2. 시맨틱 태그를 사용하십시오. 3. HTTP 요청을 줄입니다. 4. 비동기 부하 사용; 5. 이미지 최적화. 이러한 관행은 웹 페이지의 효율성, 유지 관리 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

웹 표준과 기술은 현재까지 HTML4, CSS2 및 간단한 JavaScript에서 발전했으며 중대한 개발을 거쳤습니다. 1) HTML5는 캔버스 및 웹 스토리지와 같은 API를 도입하여 웹 응용 프로그램의 복잡성과 상호 작용을 향상시킵니다. 2) CSS3은 애니메이션 및 전환 기능을 추가하여 페이지를보다 효과적으로 만듭니다. 3) JavaScript는 화살표 기능 및 클래스와 같은 Node.js 및 ES6의 최신 구문을 통해 개발 효율 및 코드 가독성을 향상시킵니다. 이러한 변경으로 인해 웹 애플리케이션의 성능 최적화 및 모범 사례의 개발이 촉진되었습니다.

H5는 HTML5의 약어 일뿐 만 아니라 더 넓은 현대 웹 개발 기술 생태계를 나타냅니다. 1. H5는 HTML5, CSS3, JavaScript 및 관련 API 및 기술을 포함합니다. 2. 그것은 더 풍부하고 대화식이며 부드러운 사용자 경험을 제공하며 여러 장치에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 3. H5 기술 스택을 사용하여 반응 형 웹 페이지와 복잡한 대화식 기능을 만들 수 있습니다.

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.


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