网页页面上的图片尺寸似乎都千篇一律。我们最常见到的带有多图的文章页面中,图的大小通常是和页面的宽度一致,这样看起来,页面就是一个直筒形,这样的布局看多了就会觉得很单调。之所以形成这样的局面,我想很大程度上是因为老式浏览器的限制。但随着现代浏览器(火狐/谷歌/IE11)的普及,浏览器对页面设计的限制越来越少,Web程序员的想象能力能够得到极大的发挥。
比如,冷知识:你知道每个视窗都有的 [x] 是怎么来的吗?这篇文章中,很多图片超出了文本宽度的限制,给人一种参差错落的感觉,同时,让大图片以其真实的尺寸展示,给人以更震撼的感觉。
但从技术上,我们可以轻松的用文本的最大宽度限制图片,让它们都保持一个宽度,而不按文本的宽度时,我们就需要每个图片的自己的尺寸。我们可以在服务端编辑时声明图片的原始尺寸。而一种更灵活的方式是通过在页面上放一段js来动态的获取图片的原始大小尺寸,动态改变图片的显示大小。这样即能兼容老的也文本最大宽度的方式,还可以在需要的时候让图片呈现出其原始的大小。
如何用JavaScript在浏览器端获取图片的原始尺寸大小?
var img = $(“#img_id”); // Get my img elem var pic_real_width, pic_real_height; $(“<img/>”) // Make in memory copy of image to avoid css issues .attr(“src”, $(img).attr(“src”)) .load(function() { pic_real_width = this.width; // Note: $(this).width() will not pic_real_height = this.height; // work for in memory images. });
Webkit浏览器(谷歌浏览器等)是在图片的loaded事件之后才能获取高度和宽度值。所以,你不能使用timeout函数延时等待,最好的方法是使用图片的onload事件。
为了避免CSS对图片大小尺寸的影响,上面的代码将图片拷贝到内存中进行计算。
如果你的页面是老式页面,你可以按需把这段代码嵌入页面底部,它不需要你修改原有页面
위 내용은 JavaScript가 이미지의 실제 크기를 얻는 방법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.


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