디자인 모드의 전략 모드에서는 어셈블리 정보를 동적으로 로드해야 합니다. 이 기사에서는 Dll 지식 포인트. 아래 에디터로 살펴보겠습니다.
디자인 모드의 전략 모드에서는 어셈블리 정보를 동적으로 로드해야 합니다. 이 기사에서는 Dll을 동적으로 로드하는 데 필요한 지식 포인트를 간단한 예를 사용하여 설명합니다.지식 포인트 포함:
네임스페이스
아래의Assembly 클래스는 재사용 가능하고 버전 충돌이 없으며 자체 설명되는 공용 언어 런타임인 어셈블리를 나타냅니다. 애플리케이션 빌딩 블록.
interfacetype, arraytype, value type, enumeration 예 유형, 유형 매개변수, 제네릭 유형 정의, 개방형 또는 폐쇄형 생성 제네릭 유형.
로컬 또는 원격 유형의 개체를 생성하거나 기존 원격 개체에 대한 참조를 얻기 위한 특정 메서드가 포함되어 있습니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public partial class DllLoadForm : Form { public DllLoadForm() { InitializeComponent(); } private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog() { Multiselect=false, Filter = "Dll Info|*.dll|All Files|*.*", InitialDirectory=AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, Title="Dll信息", Tag="请选择" }; if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) { this.txtDllFile.Text = ofd.FileName; } } private void btnLoadDll_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(this.txtDllFile.Text.Trim())) { MessageBox.Show("请选择dll文件"); return; } LoadDllInfo(this.txtDllFile.Text); } /// <summary> /// 动态加载Dll /// </summary> /// <param name="dllPath">需要加载的Dll的路径</param> public void LoadDllInfo(string dllPath) { if (File.Exists(dllPath)) { TreeNodeCollection tvNodes = tvDllInfo.Nodes; tvNodes.Clear(); tvNodes.Add("DllInfo"); AssemblyName dllAssemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName(dllPath); Assembly dllAssembly = Assembly.Load(dllAssemblyName); Module[] modules = dllAssembly.GetModules();//获取作为程序集一部分的所有模块信息 Type[] types = dllAssembly.GetTypes();//获取程序集中定义的所有类型 AssemblyName[] referrenceAsseblies = dllAssembly.GetReferencedAssemblies();//获取程序集引用的程序集信息 tvNodes[0].Nodes.Add("基本信息"); string dllFullName = dllAssembly.FullName; bool isGlobalAsseblyCache = dllAssembly.GlobalAssemblyCache;//是否从全局程序集加载 bool isFullTrusted = dllAssembly.IsFullyTrusted;//是否已完全信任方式加载的 Module manifestModule = dllAssembly.ManifestModule;//获取清单模块 bool isReflectionOnly = dllAssembly.ReflectionOnly;//是否加载到只反射模块中 //更新到节点 tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("全路径:{0}", dllFullName)); tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否全局程序集:{0}", isGlobalAsseblyCache)); tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否全信任:{0}", isFullTrusted)); tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否只反射:{0}", isReflectionOnly)); tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("清单模块:{0}", manifestModule.Name)); IEnumerable<Type> exportedTypes = dllAssembly.ExportedTypes;//公共类型集合 tvNodes[0].Nodes.Add("模块信息"); int i = 0; foreach (var module in modules) { FieldInfo[] fields = module.GetFields();//返回模块中定义的全局字段 MethodInfo[] methods = module.GetMethods();//返回模块中定义的全局方法 Type[] mtypes = module.GetTypes();//返回模块中定义的类型集合 bool isResource = module.IsResource();//指示此模块是否是资源 int mdStreamVersion = module.MDStreamVersion;//获取源数据流的版本 Guid versionId = module.ModuleVersionId;//获取模块的版本ID string moduleName = module.Name;//获取模块的名称,去除路径的 int metadataToken = module.MetadataToken; string scopeName = module.ScopeName; tvNodes[0].Nodes[1].Nodes.Add(string.Format("模块:{0}", moduleName)); tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("数据流版本:{0}", mdStreamVersion)); tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("是否资源:{0}", isResource)); tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("版本ID:{0}", versionId)); tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("MetaData:{0}", metadataToken)); tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("ScopeName:{0}", scopeName)); tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<FieldInfo>(fields, "公共字段")); tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MethodInfo>(methods, "Mehods")); //tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("Types:{0}", string.Join(",", mtypes.Select(p => p.Name)))); i++; } tvNodes[0].Nodes.Add("类型信息"); i = 0; foreach (var type in types) { TypeAttributes typeAttributes = type.Attributes;//与Type关联的属性 string typeFullName = type.FullName;//获取类型的完全限定名称 FieldInfo[] typeFields = type.GetFields();//获取所有的公共字段 EventInfo[] typeEvents = type.GetEvents();//获取所有的 公共事件 Type[] typeInterfaces = type.GetInterfaces();//获取所有的公共接口 MemberInfo[] typeMembers = type.GetMembers();//获取所有的公共成员 MethodInfo[] typeMethods = type.GetMethods();//获取所有的公共方法 TypeInfo typeInfo = type.GetTypeInfo();//返回指定类型的表述形式 string nameSpace = type.Namespace; //指定类型的命名空间 string typeName = type.Name;//获取当前成员的名称 ConstructorInfo[] typeConstructors = type.GetConstructors();//类型的构造函数 tvNodes[0].Nodes[2].Nodes.Add(string.Format("类型:{0}", typeName)); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("全名称:{0}", typeFullName)); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("制定类型名称:{0}", typeInfo.Name)); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("命名空间:{0}", nameSpace)); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("接口:{0}", string.Join(",", typeInterfaces.Select(p => p.Name)))); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<FieldInfo>(typeFields, "公共字段")); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<ConstructorInfo>(typeConstructors, "构造函数")); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<EventInfo>(typeEvents, "事件")); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MemberInfo>(typeMembers, "成员Member")); tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MethodInfo>(typeMethods, "公共方法")); i++; } } } /// <summary> /// 通过类型获取节点 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="lstInfos"></param> /// <param name="name"></param> /// <returns></returns> public TreeNode GetNodes<T>(T[] lstInfos, string name) where T : MemberInfo { TreeNode tNode = new TreeNode(name); foreach (var t in lstInfos) { tNode.Nodes.Add(t.Name); } return tNode; } /// <summary> /// 调用静态方法的例子 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnCallStaticByReflection_Click(object sender, EventArgs e) { AssemblyName assemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName("TestAssembly.exe"); Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName); Type t = assembly.GetType("TestAssembly.Program", true, true); //object o= Activator.CreateInstance(t, false); MethodInfo methodInfo = t.GetMethod("Main",BindingFlags.Static|BindingFlags.Public); methodInfo.Invoke(null,new string[][] { new string[] { "g" } }); } /// <summary> /// 调用非静态方法的例子 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnCallFunctionByReflection_Click(object sender, EventArgs e) { AssemblyName assemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName("TestAssembly.exe");//此处是相对路径 Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName); Type t = assembly.GetType("TestAssembly.Program", true, true); object o = Activator.CreateInstance(t, false); MethodInfo methodInfo = t.GetMethod("TestAssembly", BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public); object tmp= methodInfo.Invoke(o,null); MessageBox.Show(tmp.ToString()); } }하나씩 나열할 수 없는 동적 로딩 및 리플렉션 호출 기능이 더 많이 있지만 향후 작업에 사용할 때만 연구할 수 있습니다. .
위 내용은 C# 동적으로 로드된 어셈블리 정보에 대한 자세한 설명(그림)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!