종이로 읽으니 세세하게 해야겠다는 생각이 든다
--Lu You 운하에게 얼마나 맑은지 물어보세요. 그래서 생명수의 원천이 있습니다 - Zhu Xi
인터페이스, 인터페이스는 일반적으로 인터페이스를 가리킨다. 메소드와 다른 사람이 호출한 메소드 함수.
인터페이스 형태:
public interface interfaceName { public static final 变量; void FunctionName(args); }
인터페이스 특징 :
1), 인터페이스에는 변수와 메소드가 포함될 수 있습니다.
2) 여기서 변수는 암시적으로 공개 정적 최종 변수로 지정되며 그러한 변수만 될 수 있습니다.
3) 인터페이스 메서드는 암시적으로 공용 추상 메서드로 지정되며 공용 추상 메서드만 될 수 있습니다.
4) 인터페이스의 메소드는 모두 추상 메소드입니다.
5) 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있으며 하나의 추상 클래스 상속만 가능합니다.
6) 인터페이스 메소드는 서브클래스에서 구현되어야 합니다.
간단한 예://声明一个接口 interface Say { public void sayMessage(); } //两个实现类 class SayHello implements Say { public void sayMessage() { System.out.println("hello"); } } class SayHi implements Say { public void sayMessage() { System.out.println("Hi"); } } public class TestSay { public static void main(String[] args) { //同样都是用Say这个接口类型实例,却可以输出两个结果 Say say = new SayHello(); say.sayMessage(); Say say1 = new SayHi(); say1.sayMessage(); } }추상 클래스:
public abstract abstractName { abstract void function(); 其他的正常类发方法与变量; }
추상 클래스의 특징:
1) 추상 클래스는 추상 메서드뿐만 아니라 또한 일반 클래스와 마찬가지로 변수와 일반 메서드가 있습니다.
2) 추상 메소드는 공개 또는 보호만 가능합니다. 왜냐하면 추상 클래스는 상속되어야 하고 비공개 메소드는 의미가 없기 때문입니다.
3) 추상 클래스는 객체 생성에 사용할 수 없으며 상속하는 데 사용됩니다.
4) 추상 클래스를 상속하는 하위 클래스는 추상 클래스의 추상 메서드를 구현해야 합니다. 그렇지 않으면 하위 클래스도 추상 클래스입니다.
抽象类示例:
public class Child extends Children{ public Child(String name) { super(name); } public void printName() { System.out.println(super.getName()); } public static void main(String[] args) { Child boy = new Child("Charley"); System.out.println(boy.getName()); Child girl = new Child("Queenie"); girl.printName(); } } abstract class Children { private String name; public Children(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } abstract void printName(); }
(1)抽象类可以有构造方法,接口内不能有构造方法
(2)抽象类中可以有普通成员变量,接口中的变量都是public static final修饰的
(3)抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法默认是抽象方法
(4)抽象类中的抽象方法可以是public,protected、默认类型,接口中的抽象方法是public,默认是public abstract类型
(5)抽象类中可以有静态方法,接口中不包含静态方法
(6)抽象类和接口中都可以有静态成员变量,抽象类中的静态成员变量可以是任意访问类型的,接口中的静态成员变量只能是public static
(7)一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
위 내용은 Java 인터페이스와 추상 클래스의 차이점에 대해 자세히 알아보세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 플랫폼 별 문제를 어떻게 완화합니까? Java는 JVM 및 표준 라이브러리를 통해 플랫폼 독립성을 구현합니다. 1) Bytecode 및 JVM을 사용하여 운영 체제 차이를 추상화합니다. 2) 표준 라이브러리는 Paths 클래스 처리 파일 경로 및 Charset 클래스 처리 문자 인코딩과 같은 크로스 플랫폼 API를 제공합니다. 3) 최적화 및 디버깅을 위해 실제 프로젝트에서 구성 파일 및 다중 플랫폼 테스트를 사용하십시오.

java'splatformincendenceenhancesmicroservicesarchitectureDeploymentFlexibility, 일관성, 확장 성 및 포트 가능성

Graalvm은 Java의 플랫폼 독립성을 세 가지 방식으로 향상시킵니다. 1. 교차 언어 상호 운용성, Java는 다른 언어와 원활하게 상호 작용할 수 있습니다. 2. 독립적 인 런타임 환경, Java 프로그램을 GraalvMnativeImage를 통해 로컬 실행 파일로 컴파일합니다. 3. 성능 최적화, Graal Compiler는 Java 프로그램의 성능과 일관성을 향상시키기 위해 효율적인 기계 코드를 생성합니다.

ToEffectIallyTestJavaApplicationSforplatformcompatibility, followthesesteps : 1) setupAutomatedTestingAcrossMultiplePlatflatformsUsingCitools likeJenkinsorgitHubactions.2) 행동 관리자는 realHardwaretoCathissesnotfoundInvironmentments.3) Checkcross-Pla

Java Compiler는 소스 코드를 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 변환하여 Java의 플랫폼 독립성을 실현하여 JVM이 설치된 JVM 프로그램에서 모든 운영 체제에서 실행할 수 있습니다.

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

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