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.NET을 사용하여 WeChat 공개 계정을 개발하기 위한 공개 계정 메시지 처리 방법에 대한 자세한 설명

高洛峰
高洛峰원래의
2017-03-14 14:09:191817검색

이 글은 .net WeChat 공개 계정 개발 시 공개 계정의 메시지 처리에 대해 설명합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다.

1. 서문

WeChat 공개 플랫폼의 메시지 처리는 가장 기본적인 문자 메시지부터 사진 및 문자 메시지, 사진 메시지에 이르기까지 비교적 완벽합니다. , 음성 메시지, 동영상 메시지, 음악 메시지 등 기본 원칙은 동일하지만 게시되는 xml 데이터가 다릅니다. 메시지를 처리하기 전에 주의 깊게 읽어야 합니다. 공식적으로 제공되는 문서: http://mp.weixin.qq.com/wiki/14/89b871b5466b19b3efa4ada8e577d45e.html. 먼저 가장 기본적인 문자 메시지 처리부터 시작합니다.


<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>12345678</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
<Content><![CDATA[你好]]></Content>
</xml>

이것이 보내는 사람, 받는 사람, 생성 시간, 유형, 내용 등을 포함하는 메시지 처리의 가장 기본적인 패턴임을 알 수 있습니다.

먼저 메시지 처리 클래스를 만듭니다. 이 클래스는 모든 메시지 요청을 캡처하고 다양한 메시지 요청 유형에 따라 다양한 메시지 응답을 처리하는 데 사용됩니다.


rree

먼저 메시지를 캡처하는 방법을 살펴보겠습니다. 홈페이지의 Default.ashx 코드는 다음과 같습니다.


public class WeiXinService
  {
    /// <summary>
    /// TOKEN
    /// </summary>
    private const string TOKEN = "finder";
    /// <summary>
    /// 签名
    /// </summary>
    private const string SIGNATURE = "signature";
    /// <summary>
    /// 时间戳
    /// </summary>
    private const string TIMESTAMP = "timestamp";
    /// <summary>
    /// 随机数
    /// </summary>
    private const string NONCE = "nonce";
    /// <summary>
    /// 随机字符串
    /// </summary>
    private const string ECHOSTR = "echostr";
    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    private HttpRequest Request { get; set; }
    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    public WeiXinService(HttpRequest request)
    {
      this.Request = request;
    }
    /// <summary>
    /// 处理请求,产生响应
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string Response()
    {
      string method = Request.HttpMethod.ToUpper();
      //验证签名
      if (method == "GET")
      {
        if (CheckSignature())
        {
          return Request.QueryString[ECHOSTR];
        }
        else
        {
          return "error";
        }
      }

      //处理消息
      if (method == "POST")
      {
        return ResponseMsg();
      }
      else
      {
        return "无法处理";
      }
    }

    /// <summary>
    /// 处理请求
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private string ResponseMsg()
    {
      string requestXml = CommonWeiXin.ReadRequest(this.Request);
      IHandler handler = HandlerFactory.CreateHandler(requestXml);
   
      if (handler != null)
      {
        return handler.HandleRequest();
      }

      return string.Empty;
    }
    /// <summary>
    /// 检查签名
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private bool CheckSignature()
    {
      string signature = Request.QueryString[SIGNATURE];
      string timestamp = Request.QueryString[TIMESTAMP];
      string nonce = Request.QueryString[NONCE];

      List<string> list = new List<string>();
      list.Add(TOKEN);
      list.Add(timestamp);
      list.Add(nonce);
      //排序
      list.Sort();
      //拼串
      string input = string.Empty;
      foreach (var item in list)
      {
        input += item;
      }
      //加密
      string new_signature = SecurityUtility.SHA1Encrypt(input);
      //验证
      if (new_signature == signature)
      {
        return true;
      }
      else
      {
        return false;
      }
    }
  }

위 코드를 보면 WeiXinService.cs 클래스의 메시지가 매우 중요하다는 것을 알 수 있습니다.


    public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
      context.Response.ContentType = "text/html";
      

      string postString = string.Empty;
      if (HttpContext.Current.Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST")
      {
        //由微信服务接收请求,具体处理请求
        WeiXinService wxService = new WeiXinService(context.Request);
        string responseMsg = wxService.Response();
        context.Response.Clear();
        context.Response.Charset = "UTF-8";
        context.Response.Write(responseMsg);
        context.Response.End();
      }
      else
      {
        string token = "wei2414201";
        if (string.IsNullOrEmpty(token))
        {
          return;
        }

        string echoString = HttpContext.Current.Request.QueryString["echoStr"];
        string signature = HttpContext.Current.Request.QueryString["signature"];
        string timestamp = HttpContext.Current.Request.QueryString["timestamp"];
        string nonce = HttpContext.Current.Request.QueryString["nonce"];

        if (!string.IsNullOrEmpty(echoString))
        {
          HttpContext.Current.Response.Write(echoString);
          HttpContext.Current.Response.End();
        }
      }


    }

IHandler는 메시지 처리 인터페이스이고 그 아래에는 EventHandler가 있으며 TextHandler 처리 클래스가 이 인터페이스를 구현합니다. 코드는 다음과 같습니다


    /// <summary>
    /// 处理请求
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private string ResponseMsg()
    {
      string requestXml = CommonWeiXin.ReadRequest(this.Request);
      IHandler handler = HandlerFactory.CreateHandler(requestXml);
   
      if (handler != null)
      {
        return handler.HandleRequest();
      }

      return string.Empty;
    }

EventHandler


  /// <summary>
  /// 处理接口
  /// </summary>
  public interface IHandler
  {
    /// <summary>
    /// 处理请求
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    string HandleRequest();
  }

TextHandler


class EventHandler : IHandler
  {
    /// <summary>
    /// 请求的xml
    /// </summary>
    private string RequestXml { get; set; }
    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="requestXml"></param>
    public EventHandler(string requestXml)
    {
      this.RequestXml = requestXml;
    }
    /// <summary>
    /// 处理请求
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string HandleRequest()
    {
      string response = string.Empty;
      EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);
      if (em.Event.Equals("subscribe", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))//用来判断是不是首次关注
      {


        PicTextMessage tm = new PicTextMessage();//我自己创建的一个图文消息处理类
        tm.ToUserName = em.FromUserName;
        tm.FromUserName = em.ToUserName;
        tm.CreateTime = CommonWeiXin.GetNowTime();
        response = tm.GenerateContent();

      }

      return response;
    }
  }

HandlerFactory


  /// <summary>
  /// 文本信息处理类
  /// </summary>
  public class TextHandler : IHandler
  {
    string openid { get; set; }
    string access_token { get; set; }

    /// <summary>
    /// 请求的XML
    /// </summary>
    private string RequestXml { get; set; }
    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="requestXml">请求的xml</param>
    public TextHandler(string requestXml)
    {
      this.RequestXml = requestXml;
    }
    /// <summary>
    /// 处理请求
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string HandleRequest()
    {
      string response = string.Empty;
      TextMessage tm = TextMessage.LoadFromXml(RequestXml);
      string content = tm.Content.Trim();
      if (string.IsNullOrEmpty(content))
      {
        response = "您什么都没输入,没法帮您啊。";
      }
      else
      {
          string username = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["weixinid"].ToString();
          AccessToken token = AccessToken.Get(username);
          access_token = token.access_token;
          openid = tm.FromUserName;
          response = HandleOther(content);
        
      }
      tm.Content = response;
      //进行发送者、接收者转换
      string temp = tm.ToUserName;
      tm.ToUserName = tm.FromUserName;
      tm.FromUserName = temp;
      response = tm.GenerateContent();
      return response;
    }
    /// <summary>
    /// 处理其他消息
    /// </summary>
    /// <param name="tm"></param>
    /// <returns></returns>
    private string HandleOther(string requestContent)
    {
      string response = string.Empty;
      if (requestContent.Contains("你好") || requestContent.Contains("您好"))
      {
        response = "您也好~";
      }else if (requestContent.Contains("openid") || requestContent.Contains("id") || requestContent.Contains("ID"))//用来匹配用户输入的关键字
      {
        response = "你的Openid: "+openid;
      }
      else if (requestContent.Contains("token") || requestContent.Contains("access_token"))
      {
        response = "你的access_token: " + access_token;
      }else 
      {
        response = "试试其他关键字吧。";
      }
      return response;
    }
  }

이제 위챗 공식 계정을 팔로우하시면 그래픽 메시지를 보내드리겠습니다. 동시에 키워드 중 일부를 입력하고 사용자의 openid를 반환하기 위해 ID를 입력하는 등 일부 메시지를 반환합니다.

2.PicTextMessage


  /// <summary>
  /// 处理器工厂类
  /// </summary>
  public class HandlerFactory
  {
    /// <summary>
    /// 创建处理器
    /// </summary>
    /// <param name="requestXml">请求的xml</param>
    /// <returns>IHandler对象</returns>
    public static IHandler CreateHandler(string requestXml)
    {
      IHandler handler = null;
      if (!string.IsNullOrEmpty(requestXml))
      {
        //解析数据
        XmlDocument doc = new System.Xml.XmlDocument();
        doc.LoadXml(requestXml);
        XmlNode node = doc.SelectSingleNode("/xml/MsgType");
        if (node != null)
        {
          XmlCDataSection section = node.FirstChild as XmlCDataSection;
          if (section != null)
          {
            string msgType = section.Value;

            switch (msgType)
            {
              case "text":
                handler = new TextHandler(requestXml);
                break;
              case "event":
                handler = new EventHandler(requestXml);
                break;
            }
          }
        }
      }

      return handler;
    }
  }

최종 효과는 다음과 같습니다.

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