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Node.js의 4가지 JavaScript 개념에 대한 자세한 설명

黄舟
黄舟원래의
2017-03-10 14:46:221495검색

Node.js의 4가지 JavaScript 개념에 대한 자세한 설명

풀 스택 애플리케이션을 구축하기 위해 하나의 프로그래밍 언어만 알아야 한다면 놀랍지 않을까요? 이 아이디어를 현실로 만들기 위해 Ryan Dahl은 node.js를 만들었습니다. Node.js는 Chrome의 강력한 V8 JavaScript 엔진을 기반으로 구축된 서버측 프레임워크입니다. 원래 C++로 작성되었지만 애플리케이션은 JavaScript를 통해 실행됩니다.

이렇게 하면 문제가 해결됩니다. 하나의 언어가 모든 언어를 지배할 수 있습니다. 게다가 전체 애플리케이션에서 이 하나의 언어만 사용하면 됩니다. 그러므로 우리는 node.js에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 이것이 바로 이 기사의 내용입니다.

node.js를 마스터하려면 다음 네 가지 기본 개념이 필요합니다. 최대한 짧은 이야기로 소개하겠습니다.

1. 비차단 또는 비동기 I/O

Node.js는 서버 측 프레임워크이므로 주요 작업 중 하나는 I/O를 처리하는 것입니다. 브라우징 서버 요청. 기존 I/O 시스템에서는 이전 요청의 응답(HTML 페이지)이 도착할 때까지 현재 요청이 발행되지 않습니다. 이것이 I/O 차단이라고 불리는 이유입니다. 서버는 현재 요청을 처리하기 위해 다른 요청을 차단하므로 브라우저가 대기하게 됩니다.

Node.js는 이러한 I/O 원칙을 따르지 않습니다. 요청에 오랜 시간이 걸리면 Node.js는 요청을 이벤트 루프로 보내고 호출 스택의 다음 요청을 계속 처리합니다. 보류 중인 요청의 처리가 완료되면 Node.js에 알리고 응답이 브라우저에 렌더링됩니다.

이것을 이해하려면 더미 예를 사용하십시오.

Blocking I/O

// take order for table 1 and wait...
var order1 = orderBlocking(['Coke', 'Iced Tea']);
// once order is ready, take order back to table.
serveOrder(order1);
// once order is delivered, move on to another table.
// take order for table 2 and wait...
var order2 = orderBlocking(['Coke', 'Water']);
// once order is ready, take order back to table.
serveOrder(order2);
// once order is delivered, move on to another table.
// take order for table 3 and wait...
var order3 = orderBlocking(['Iced Tea', 'Water']);
// once order is ready, take order back to table.
serveOrder(order3);
// once order is delivered, move on to another table.

이 레스토랑 예에서는 웨이터가 메뉴를 제공하고 주문이 완료될 때까지 기다립니다. 그런 다음 테이블로 돌아가서 메뉴에 따라 제공하십시오. 현재 고객이 주문하는 동안 웨이터가 근처에서 기다리고 있어 다른 고객의 메뉴는 받지 않습니다.

비차단 I/O

// take order for table 1 and move on...
orderNonBlocking(['Coke', 'Iced Tea'], function(drinks){
  return serveOrder(drinks);
});
// take order for table 2 and move on...
orderNonBlocking(['Beer', 'Whiskey'], function(drinks){
  return serveOrder(drinks);
});
// take order for table 3 and move on...
orderNonBlocking(['Hamburger', 'Pizza'], function(food){
  return serveOrder(food);
});

이 예에서는 웨이터가 메뉴를 가져오고 셰프에게 알린 다음 다시 돌아가서 다른 메뉴를 가져옵니다. 첫 번째 메뉴를 완성하는 과정에서 그는 현재 고객들에게 순서대로 서빙을 해줄 뿐만 아니라, 다른 고객들의 주문도 받아준다. 웨이터는 다른 고객의 주문을 막아 시간을 낭비하지 않습니다.

2. 프로토타입

프로토타입은 JavaScript에서 복잡한 개념입니다. 하지만 Node.js에서는 프로토타입을 여러 번 사용하기 때문에 모든 JavaScript 개발자는 이 개념을 이해해야 합니다.

Java나 C++ 등 코드 재사용을 염두에 두고 고전적 상속을 구현하는 언어에서는 먼저 클래스를 작성한 다음 해당 클래스에서 객체를 생성하거나 확장해야 합니다. 수업. 그러나 JavaScript에는 클래스라는 개념이 없습니다. 먼저 JavaScript로 개체를 만든 다음 이 개체에서 자신만의 개체를 추가하거나 새 개체를 만듭니다. 이것을 원형 상속과 원형을 통한 실현이라고 합니다.

모든 JavaScript 객체는 속성을 상속받을 수 있는 프로토타입 객체에 연결됩니다. 프로토타입은 다른 OO 언어의 클래스와 유사하지만 차이점은 프로토타입 자체도 객체라는 점입니다. 모든 객체는 Object.prototype에 연결되어 있으며 Object.prototype에는 JavaScript가 미리 정의되어 있습니다.

obj.propName 또는 obj['propName']을 통해 속성을 조회하고 객체에 obj.hasOwnProperty('propName')를 통해 확인할 수 있는 속성이 없는 경우 JavaScript 런타임은 프로토타입 객체에서 속성을 찾습니다. 프로토타입 객체에 그러한 속성이 없으면 일치하는 항목이 발견되거나 Object.prototype에 도달할 때까지 해당 프로토타입이 순서대로 검사됩니다. 해당 속성에 대한 프로토타입 체인이 없으면 정의되지 않은 값이 생성됩니다.

다음 샘플 코드를 통해 이 개념을 이해하세요.

if (typeof Object.create !== 'function') {
    Object.create = function (o) {
        var F = function () {};
        F.prototype = o;
        return new F();
    };
var otherPerson = Object.create(person);

새 객체를 생성할 때 프로토타입이 될 객체를 선택해야 합니다. 여기서는 Object 함수에 메서드를 추가합니다. 이 메소드는 다른 객체를 프로토타입으로 사용하여 새 객체를 생성하고, 프로토타입은 매개변수로 전달됩니다.

새 개체를 변경해도 해당 개체의 프로토타입은 영향을 받지 않습니다. 그러나 프로토타입 객체를 변경하면 이러한 변경 사항은 해당 프로토타입을 기반으로 하는 모든 객체에 표시됩니다.

프로토타입은 복잡한 개념입니다. 이에 대해서는 다른 글에서 자세히 설명하겠습니다.

3. 모듈

Java 패키지에 노출된 적이 있다면 Node.js의 모듈도 다르지 않습니다. 그렇지 않다면 걱정하지 마세요. 모듈은 특정 목적을 위한 코드를 포함하는 간단한 JavaScript 파일입니다. 모듈 패턴은 코드를 쉽게 탐색하고 사용할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 모듈 속성을 사용하려면 Java 클래스에서 패키지를 가져오는 것과 마찬가지로 JavaScript 파일에서 해당 속성을 요구해야 합니다.

node.js에는 두 가지 유형의 모듈이 있습니다.

핵심 모듈 - 이 모듈은 Node.js 라이브러리로 사전 컴파일됩니다. 핵심 모듈의 목적은 개발자에게 자주 발생하고 반복적인 코드 조각을 제공하는 것입니다. 이를 사용할 수 없는 경우 개발자는 동일한 코드를 반복해서 작성해야 하는 상황에 처하게 됩니다. 일반적인 핵심 모듈로는 HTTP, URL, 이벤트, 파일 시스템 등이 있습니다.

用户定义模块——用户定义模块是开发人员在应用程序内创建用于特定目的的模块。当核心模块不能满足期望功能的时候就需要用户定义模块。

模块通过require函数提取。如果它是一个核心模块,那么参数仅仅是模块的名称。如果它是一个用户自定义模块,那么参数就是该模块在文件系统中的路径。例如:

// extract a core module like this
var http = require('http);
// extract a user defined module like this
var something = require('./folder1/folder2/folder3/something.js');

4.回调函数

在JavaScript中,函数被认为是第一类对象。这意味着你可以对这些函数做所有可对常规对象做的操作。你可以赋值函数给变量,作为参数传递函数给方法,作为对象属性声明函数,甚至从函数返回函数。

回调函数是JavaScript中的匿名函数,它可以作为参数传递给其他函数,要么被执行或返回自函数稍后执行。这是回调函数——这个使用最广的函数编程范式的基础。

当我们将回调函数作为参数传递给另一个函数的时候,我们只能传递函数定义……换言之就是,我们不知道这个回调函数什么时候会执行。这完全取决于调用函数的机制。它会在以后的某个时间点“回调”,因此而得名。这也是非阻塞或Node.js异步行为的唯一基础,如下例所示。

setTimeout(function() {
    console.log("world");
}, 2000)
console.log("hello");

这是回调函数最简单的例子之一。我们将一个匿名函数作为一个参数传递,这个参数只需在控制台上记录一些输出到setTimeout函数。它是唯一的函数定义,但是不知道何时执行。这需要经过2秒后,通过第二个参数,调用setTimeout函数来决定。

首先,第二个日志语句记录输出到控制台,然后,2秒钟后,回调函数中的日志语句记录输出。

// output
hello
world


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