빌더 모드는 생성 과정을 외부에 숨긴 채 제작하는 모드로, 조합 방식을 사용하며, 감독이 구성 과정을 결정합니다.
클래스 다이어그램
public interface Builder { void buildPartA(); void buildPartB(); void buildPartC(); }
public class BuilderImpl implements Builder { @Override public void buildPartA() { System.out.println("建造部件A"); } @Override public void buildPartB() { System.out.println("建造部件B"); } @Override public void buildPartC() { System.out.println("建造部件C"); } }
인쇄:
public class BuilderImpl2 implements Builder { @Override public void buildPartA() { System.out.println("建造部件AA"); } @Override public void buildPartB() { System.out.println("建造部件BB"); } @Override public void buildPartC() { System.out.println("建造部件CC"); } }
실제 개발에서는 Director 역할이 생략되는 경우가 많으므로 Builder를 사용하세요.
이 제품의 특징은 속성이 많다는 것인데, 그 중 대부분은 기본 속성을 통해 기본 제품을 구축할 수 있습니다 ;
Builder는 주로 Product p = new Builder().setA().setB().build();
위 내용은 빌더 패턴을 구현하는 Java 코드 예제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!