배열은 .NET에서 제공하는 가장 기본적인 데이터 컬렉션으로, 인덱스를 통해 컬렉션 요소에 직접 접근합니다. 1차원 또는 다차원 데이터 저장을 제공하고 쿼리, 검색, 정렬, 복사 등의 작업을 지원합니다.
에서 제공하는 주요 인터페이스는 의미에 따라 구분되며 주로
바이두 마인드맵도 확인할 수 있습니다:
http :/ /naotu.baidu.com/file/f879a94fe2163c365cc22f4e4bbcc7dc
1차원 배열 선언, 생성, 초기화:
1) 초기화에서 직접:
int[] mp = new int[6] { -50, -30, -10, 10, 30, 50 };
2) 값 할당 별도:
mp[0] = -50; mp[1] = -30; mp[2] = -10; mp[3] = 10; mp[4] = 30; mp[5] = 50;
아래 그림과 같이 1차원 그래프의 개수는 각각 0,1,2,3,4,5입니다.
다차원(예: 2차원) 배열 선언, 생성, 초기화: (위 그림과 같이, 2차원 숫자는 각각 0, 1, 2, 3, 4, 5)
int[,] point = new int[2, 6] { { -50, -30, -10, 10, 30, 50 },//第0维 { 50, 30, 10, 10, 30, 50 }//第1维 };
각각 초기화:
//点0 point[0, 0] = -50; point[1, 0] = 50; //点1 point[0, 1] = -30; point[1, 1] = 30; //点2 point[0, 2] = -10; point[1, 2] = 10; //点3 point[0, 3] = 10; point[1, 3] = 10; //点4 point[0, 4] = 30; point[1, 4] = 30; //点5 point[0, 5] = 50; point[1, 5] = 50;
인터페이스 메소드의 1차원 및 다차원 의미 차이를 비교합니다.
//获取某维的元素个数 int mpLen0 = mp.GetLength(0);//6 int pointLen0 = point.GetLength(0);//2 int pointLen1 = point.GetLength(1);//6 //获取某个维度的下标最大值 int mpUpperBound = mp.GetUpperBound(0); //5 int pointUpperBound0 = point.GetUpperBound(0);//1 int pointUpperBound1 = point.GetUpperBound(1);//5 //获取某个维度的下标最小值 int mpLowBound = mp.GetLowerBound(0);//0 int pointLowBound0 = point.GetLowerBound(0);//0 int pointLowBound1 = point.GetLowerBound(1);//0 //获取所有维数的元素总数 int mpLen = mp.Length;//6 int pointLen = point.Length;//12 //获取维数 int mpRank = mp.Rank;//1 int pointRank = point.Rank;//2
요약
1 배열은 컴파일할 때 요소의 각 차원에서 요소 수를 결정해야 합니다. 이는 특정 요소의 수가 가장 큰 결함입니다. 차원은 런타임에만 결정될 수 있으므로 이 데이터 구조는 조건을 충족할 수 없습니다!
2 생성 시 Array의 유형은 Strong Type이므로 반드시 지정해야 합니다.
Array 마인드맵 다운로드 주소 :
http://download.csdn.net/detail/daigualu/9772336
테스트 소스코드 다운로드 주소 :
http://download.csdn. 넷/나
위 내용은 C#을 사용하여 데이터 구조를 설명하는 방법에 대한 자세한 소개 2: 배열 그래픽 코드 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!