map()의 경우 프로토타입은 map(함수, 시퀀스)이며 시퀀스의 각 요소에 대해 함수 작업을 수행합니다.
예를 들어 앞선 a, b, c = map(int, raw_input().split())은 입력된 a, b, c를 정수로 변환한다는 의미입니다. 또 다른 예:
a = ['1','2','3','4'] print map(list,a) print map(int,a)
첫 번째 맵은 목록 a의 각 요소를 목록으로 변환하고, 두 번째 맵은 a의 각 요소를 정수로 변환합니다.
zip()의 경우 프로토타입은 zip(*list)이고 list는 목록이며 zip(*list)는 다음과 같은 튜플을 반환합니다.
list = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] t = zip(*list) print t
출력: [(1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)]
x = [1,2,3,4,5] y = [6,7,8,9,10] a = zip(x,y) print a
출력: [(1, 6), (2, 7), (3, 8), (4, 9), (5, 10)]
다음은 몇 가지 추가 사항입니다.
[python] >>> list = [[0,1,2],[3,1,4]] >>> [sum(x) for x in list] [3, 8] >>> map(sum,list) [3, 8]
각 열의 합계를 얻으려면 먼저 zip(*list)을 사용하여 목록의 압축을 풀고 튜플 목록을 가져와야 합니다. , i번째 요소 그룹은 각 행의 i번째 요소를 포함합니다:
[python] >>> list = [[0,1,2],[3,1,4]] >>> zip(*list) [(0, 3), (1, 1), (2, 4)] >>> [sum(x) for x in zip(*list)] [3, 2, 6] >>> map(sum,zip(*list)) [3, 2, 6]
다음 예는 zip 및 unzip 방법에 대한 것입니다(실제로는 zip과 *는 함께 사용됩니다) work :
[python] >>> x=[1,2,3] >>> y=[4,5,6] >>> zipped = zip(x,y) >>> zipped [(1, 4), (2, 5), (3, 6)] >>> x2,y2=zip(*zipped) >>> x2 (1, 2, 3) >>> y2 (4, 5, 6) >>> x3,y3=map(list,zip(*zipped)) >>> x3 [1, 2, 3] >>> y3 [4, 5, 6]
map() 및 *의 작업 방법을 소개하는 관련 기사를 더 보려면 Python에서 zip()을 사용하려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

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Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

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10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?

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