'debugger;'
console.log
외에도 debugger
는 빠른 디버깅을 위해 제가 좋아하는 또 다른 도구입니다. 코드에 디버거를 추가하면 Chrome에서 자동으로 이를 삽입합니다. C나 Java의 중단점과 마찬가지로 어딘가에서 중지됩니다. 일부 조건부 컨트롤에 이 디버깅 문을 삽입할 수도 있습니다. 예:
if (thisThing) { debugger; }
테이블 형식으로 개체 표시
때로는 일부 복잡한 개체의 자세한 정보를 확인해야 하는 경우가 있습니다. 가장 간단한 방법입니다. console.log
을 사용하여 목록으로 표시하고 위아래로 스크롤하여 찾아보는 것입니다. 하지만 console.table
을 사용하여 목록으로 표시하는 것이 더 좋을 것 같습니다.
var animals = [ { animal: 'Horse', name: 'Henry', age: 43 }, { animal: 'Dog', name: 'Fred', age: 13 }, { animal: 'Cat', name: 'Frodo', age: 18 } ]; console.table(animals);
다중 화면 크기 테스트
Chrome에는 다양한 기기의 크기를 시뮬레이션할 수 있는 기능이 있습니다. Chrome의 Inspector에서 toggle device mode
버튼을 클릭하면 다양한 기기 화면 크기에서 디버깅할 수 있습니다.
콘솔에서 DOM 요소를 빠르게 선택
요소 선택 패널에서 DOM 요소를 선택한 다음 콘솔에서 해당 요소를 사용하는 것도 Chrome Inspector에서 매우 일반적인 작업입니다. 마지막 5개의 DOM 요소 기록 기록에서 Shell의
console.trace
JavaScript 프레임워크는 개발을 크게 촉진할 뿐만 아니라 생성과 같은 사전 정의된 기능도 많이 제공합니다. View, 바인딩 이벤트 등을 수행하므로 사용자 정의 함수의 호출 프로세스를 추적하기가 쉽지 않습니다. JavaScript는 매우 엄격한 언어는 아니지만, 특히 다른 사람의 코드를 검토해야 할 때 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하기 어려울 수 있습니다.
var car; var func1 = function() { func2(); } var func2 = function() { func4(); } var func3 = function() { } var func4 = function() { car = new Car(); car.funcX(); } var Car = function() { this.brand = ‘volvo’; this.color = ‘red’; this.funcX = function() { this.funcY(); } this.funcY = function() { this.funcZ(); } this.funcZ = function() { console.trace(‘trace car’) } } func1();여기에서 func1이 func2를 호출한 다음 func4를 호출하고 func4가 다음의 인스턴스를 생성하는 것을 명확하게 볼 수 있습니다. Car 다음에 car.funcX가 호출됩니다.
디버깅 기능을 빠르게 찾으세요.
- 스크립트에 디버거 호출 추가
- 그러나 두 방법 모두 작은 문제가 있습니다. 즉, 해당 스크립트 파일로 이동해야 한다는 것입니다. 그런 다음 해당 라인을 찾으면 더 번거로울 것입니다. 비교적 빠른 방법은 콘솔에서 을 사용하는 것입니다. 그러면 해당 기능이 지정된 위치에서 스크립트가 자동으로 중지됩니다. 이 방법의 결점은 비공개 함수나 익명 함수에서 멈출 수 없기 때문에 여전히 때때로 달라져야 한다는 것입니다.
var func1 = function() { func2(); }; var Car = function() { this.funcX = function() { this.funcY(); } this.funcY = function() { this.funcZ(); } } var car = new Car();
debug(funcName)
실행 중
在较复杂的调试情况下发现关键元素
在一些复杂的调试环境下我们可能要输出很多行的内容,这时候我们习惯性的会用console.log, console.debug, console.warn, console.info, console.error这些来进行区分,然后就可以在Inspector中进行过滤。不过有时候我们还是希望能够自定义显示样式,你可以用CSS来定义个性化的信息样式:
console.todo = function(msg) { console.log(‘ % c % s % s % s‘, ‘color: yellow; background - color: black;’, ‘–‘, msg, ‘–‘); } console.important = function(msg) { console.log(‘ % c % s % s % s’, ‘color: brown; font - weight: bold; text - decoration: underline;’, ‘–‘, msg, ‘–‘); } console.todo(“This is something that’ s need to be fixed”); console.important(‘This is an important message’);
在console.log()
中你可以使用%s
来代表一个字符串 , %i
来代表数字, 以及 %c
来代表自定义的样式。
监测指定函数的调用与参数
在Chrome中可以监测指定函数的调用情况以及参数:
var func1 = function(x, y, z) { };
这种方式能够让你实时监控到底啥参数被传入到了指定函数中。
Console中使用$进行元素查询
在Console中也可以使用来进行类似于querySelector那样基于CSS选择器的查询,(‘css-selector’) 会返回满足匹配的第一个元素,而$$(‘css-selector’) 会返回全部匹配元素。注意,如果你会多次使用到元素,那么别忘了将它们存入变量中。
Postman
很多人习惯用Postman进行API调试或者发起Ajax请求,不过别忘了你浏览器自带的也能做这个,并且你也不需要担心啥认证啊这些,因为Cookie都是自带帮你传送的,这些只要在network这个tab里就能进行,大概这样子:
DOM变化检测
DOM有时候还是很操蛋的,有时候压根不知道啥时候就变了,不过Chrome提供了一个小的功能就是当DOM发生变化的时候它会提醒你,你可以监测属性变化等等:
以上就是关于十几个 实用的 JavaScript 调试小技巧图文代码详解的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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