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JavaScript 조절 기능에 대한 자세한 설명 Throttle

黄舟
黄舟원래의
2017-03-07 14:35:471109검색

브라우저 DOM 이벤트에는 사용자 작업에 따라 지속적으로 트리거되는 일부 이벤트가 있습니다. 예: 브라우저 창 크기 조정(resize), 브라우저 페이지 스크롤(scroll), 마우스 이동(mousemove). 즉, 사용자가 이러한 브라우저 작업을 트리거할 때 해당 이벤트 처리 메서드가 스크립트에 바인딩되어 있으면 이 메서드가 지속적으로 트리거됩니다.

이것은 우리가 원하는 것이 아닙니다. 이벤트 처리 방식이 상대적으로 크고, DOM 연산이 복잡하고, 이러한 이벤트가 지속적으로 발생하면 성능 손실이 발생하고 사용자 경험이 저하될 수 있기 때문입니다(UI 응답). 속도가 느리거나 브라우저가 정지되는 등). 따라서 일반적으로 해당 이벤트에 지연 실행 로직을 추가하겠습니다.

보통 우리는 이 함수를 구현하기 위해 다음 코드를 사용합니다:

var COUNT = 0;
function testFn() { console.log(COUNT++); }
// 浏览器resize的时候
// 1. 清除之前的计时器
// 2. 添加一个计时器让真正的函数testFn延后100毫秒触发
window.onresize = function () {
    var timer = null;
    clearTimeout(timer);

    timer = setTimeout(function() {
        testFn();
    }, 100);
};

주의깊은 학생들은 위의 코드가 실제로 잘못되었음을 알게 될 것입니다. 이것은 초보자들이 저지르는 문제입니다. setTimeout 함수 반환 값. 상대 전역 변수에 저장해야 합니다. 그렇지 않으면 크기가 조정될 때마다 새 타이머가 생성되어 우리가 보낸 효과를 얻을 수 없습니다.

그래서 코드를 수정했습니다:

var timer = null;
window.onresize = function () {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
        testFn();
    }, 100);
};

코드는 이제 정상이지만 새로운 문제가 있습니다. 전역 변수 타이머가 생성됩니다. 이것이 우리가 보고 싶지 않은 것입니다. 이 페이지에 타이머라고도 불리는 다른 기능이 있으면 이전에 다른 코드가 충돌할 것입니다. 이 문제를 해결하려면 JavaScript의 언어 기능인 클로저 클로저를 사용해야 합니다. 관련 지식이 있는 독자는 MDN에 가서 알아볼 수 있습니다. 수정된 코드는 다음과 같습니다.

/**
 * 函数节流方法
 * @param Function fn 延时调用函数
 * @param Number delay 延迟多长时间
 * @return Function 延迟执行的方法
 */
var throttle = function (fn, delay) {
    var timer = null;

    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function() {
            fn();
        }, delay);
    }
};
window.onresize = throttle(testFn, 200, 1000);

타이머를 내부에 넣고 지연 처리 기능을 반환하기 위해 폐쇄 기능(throttle throttling)을 사용합니다. 타이머 변수는 외부에 노출되지만, 내부 지연 기능이 실행될 때에도 타이머 변수에 접근할 수 있습니다.

물론, 이런 쓰기 방식은 초보자가 이해하기 어렵습니다. 이해하기 위해 쓰기 방식을 바꿀 수도 있습니다.

rree

이해해야 할 주요 사항은 다음과 같습니다. Throttle 호출된 후 반환된 함수는 onresize가 트리거될 때 호출해야 하는 실제 함수입니다

이제 이 방법은 완벽에 가까운 것처럼 보이지만 실제 사용에서는 그렇지 않습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

사용자가 지속적으로 브라우저 창의 크기를 조정하면 지연 처리 기능은 한 번도 실행되지 않습니다

그래서 우리는 또 다른 기능 추가 필요: 사용자가 크기 조정을 실행하면 특정 시간 내에 한 번 이상 실행되어야 합니다. 따라서 이 판단 조건은 현재 시간이 걸릴 수 있습니다. milliseconds, 매번 이 함수 호출은 마지막 호출 시간에서 현재 시간을 뺀 다음 그 차이가 특정 기간보다 크면 직접 트리거되도록 결정합니다. 시간 초과는 계속 사용됩니다.

다음 코드에서 주목해야 할 점은

  1. 이전 변수의 역할은 타이머의 역할과 유사합니다. 둘 다 마지막 식별과 기록을 기록합니다. 상대 전역 변수여야 합니다

  2. 로직 흐름이 "최소 한 번 트리거" 논리를 따르는 경우 함수 호출을 현재 시간으로 재설정해야 합니다. 이는 간단히 말해서 다음을 의미합니다. 이전 시간과 다음 시간을 기준으로 사실 현재

var throttle = function (fn, delay) {
    var timer = null;

    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function() {
            fn();
        }, delay);
    }
};

var f = throttle(testFn, 200);
window.onresize = function () {
    f();
};

연습:

창을 스크롤할 때 제한 시나리오를 시뮬레이션합니다. 예를 들어, 사용자가 페이지를 아래로 스크롤하면 실행을 조절해야 합니다. DOM 위치 계산 및 DOM 요소의 지속적인 조작이 필요한 기타 작업과 같은 일부 메서드

전체 코드는 다음과 같습니다.

/**
 * 函数节流方法
 * @param Function fn 延时调用函数
 * @param Number delay 延迟多长时间
 * @param Number atleast 至少多长时间触发一次
 * @return Function 延迟执行的方法
 */
var throttle = function (fn, delay, atleast) {
    var timer = null;
    var previous = null;

    return function () {
        var now = +new Date();

        if ( !previous ) previous = now;

        if ( now - previous > atleast ) {
            fn();
            // 重置上一次开始时间为本次结束时间
            previous = now;
        } else {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function() {
                fn();
            }, delay);
        }
    }
};

효과를 테스트하기 위해 두 가지 사례를 사용합니다. 최소한 트리거 최소 매개변수를 추가하고 추가하지 않은 경우:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>throttle</title>
</head>
<body>
    <p style="height:5000px">
        <p id="demo" style="position:fixed;"></p>
    </p>
    <script>
    var COUNT = 0, demo = document.getElementById(&#39;demo&#39;);
    function testFn() {demo.innerHTML += &#39;testFN 被调用了 &#39; + ++COUNT + &#39;次<br>&#39;;}

    var throttle = function (fn, delay, atleast) {
        var timer = null;
        var previous = null;

        return function () {
            var now = +new Date();

            if ( !previous ) previous = now;
            if ( atleast && now - previous > atleast ) {
                fn();
                // 重置上一次开始时间为本次结束时间
                previous = now;
                clearTimeout(timer);
            } else {
                clearTimeout(timer);
                timer = setTimeout(function() {
                    fn();
                    previous = null;
                }, delay);
            }
        }
    };
    window.onscroll = throttle(testFn, 200);
    // window.onscroll = throttle(testFn, 500, 1000);
    </script>
</body>
</html>

사례 1은 다음과 같이 동작합니다. testFN이 호출되지 않습니다. 페이지 스크롤 프로세스 중에(중지할 수 없음) 중지되면 한 번 호출됩니다. 즉, 실행됩니다. throttle에 있는 것은 이고 마지막 은 setTimeout입니다. 그림(원본 gif 보기):

사례 2는 다음과 같이 작동합니다. 페이지 스크롤 프로세스 중에(중지할 수 없음) testFN은 처음에는 500ms의 지연으로 실행되고(적어도 지연 로직에서) 적어도 500ms마다 실행됩니다. 효과는

그림과 같습니다. 지금까지 우리가 달성하고자 하는 효과는 기본적으로 완료되었습니다. 독자는 이것이 가리키는 함수, 반환 값 저장 등과 같은 몇 가지 후속 보조 최적화를 스스로 알아낼 수 있습니다.

인용문

  1. 테스트 코드 http://jsbin.com/tanuxegija/edit

  2. 전체 버전 코드 http:/ /jsbin.com/jigozuvuko

  3. 디바운스 VS 스로틀 https://github.com/dcorb/debounce-throttle

위 내용은 JavaScript 조절 기능인 Throttle에 대한 자세한 설명입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

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