Reflect 소개:
Reflect 객체는 내 노드(v4.4.3)나 babel(6.7.7)에서 구현되지 않았습니다. 예, ff는 오랫동안 Proxy와 Reflect를 지원해 왔습니다. 노드가 Reflect를 지원하도록 하려면
Reflect를 사용하려는 경우 직접 호출하세요. Reflect.method()를 통해 Reflect의 메소드는 Proxy의 메소드와 유사하며 대부분의 기본 Object Reflect 메소드가 다시 구현되었습니다.
Reflect를 사용해야 하는 이유
Reflect를 사용해야 하는 몇 가지 이유는 다음과 같습니다. 번역 주소: Reflect, 대략 번역:
1: 더 유용한 반환 값: Reflect에는 몇 가지가 있습니다. Reflect.getOwnPropertyDescriptor 및 Reflect.defineProperty와 같은 ES5의 Object 메소드와 동일한 메소드 그러나 Object.defineProperty(obj, name, desc)가 성공적으로 실행되면 obj와 발생한 오류가 반환됩니다. 다른 이유로 인해 Reflect .defineProperty는 객체의 속성이 설정되었는지 여부를 나타내기 위해 false 또는 true만 반환합니다.
try { Object.defineProperty(obj, name, desc); // property defined successfully } catch (e) { // possible failure (and might accidentally catch the wrong exception) }
다음과 같이 리팩토링됩니다.
if (Reflect.defineProperty(obj, name, desc)) { // success } else { // failure }
Relect.set , Reflect.deleteProperty, Reflect.preventExtensions, Reflect.setPrototypeOf 등은 모두 리팩터링될 수 있습니다.
2: obj에 정의가 있거나 속성 이름을 상속하는지 판단하려는 경우 함수 작업 , ES5에서는 다음과 같이 판단합니다: obj의 이름; 또는 속성 삭제: 사용하기 쉽고 매우 짧고 명확하지만 사용할 때 클래스로 캡슐화해야 합니다. >Reflect를 사용하면 도움이 됩니다. Reflect.has(obj, name), Reflect.deleteProperty(obj, name);
3: 보다 안정적인 기능 실행 방법: ES에서는 다음을 원합니다. f 함수를 실행하고 매개변수 args 세트를 전달하고, 이를 바인딩하려면 다음과 같이 작성해야 합니다.
f.apply(obj, args)
그러나 f의 적용은 사용자 자신의 적용으로 재정의될 수 있으므로 다음과 같이 작성하는 것이 더 안정적입니다:
Function.prototype.apply.call(f, obj, args)
위 코드는 너무 길고 이해하기 어렵습니다. Reflect를 사용하면 더 짧고 간결하며 명확하게 만들 수 있습니다.
Reflect.apply(f, obj, args)
4 : 가변 매개변수 형식의 생성자: Imagine, 길이가 불확실한 매개변수를 사용하여 생성자를 인스턴스화하려고 합니다. ES5에서는 다음과 같이 작성할 수 있는 확장 기호를 사용할 수 있습니다.
var obj = new F(...args)
그러나 ES5에서는 확장 문자는 지원되지 않으므로 F.apply 또는 F.call만 사용하여 다른 매개변수를 전달할 수 있습니다. 불행하게도 F는 치트인 생성자이지만 Reflect를 사용하면 ES5에서 다음과 같이 작성할 수 있습니다. >
var obj = Reflect.construct(F, args)5: 접근자 또는 판독기의 제어: ES5에서 요소의 속성을 읽거나 속성을 설정하려면 다음을 수행해야 합니다:
var name = ... // get property name as a string obj[name] // generic property lookup obj[name] = value // generic property updateReflect.get 그리고 Reflect.set 메소드를 사용하면 동일한 작업을 수행할 수 있으며 추가 매개변수 수신자를 추가하여 객체의 setter와 getter의 컨텍스트를 설정할 수 있습니다.
var name = ... // get property name as a string Reflect.get(obj, name, wrapper) // if obj[name] is an accessor, it gets run with `this === wrapper` Reflect.set(obj, name, value, wrapper)접근자는 자체 메소드를 사용하기를 원하지 않습니다. 하지만 이를 래퍼로 리디렉션하려고 합니다.
var obj = { set foo(value) { return this.bar(); }, bar: function() { alert(1); } }; var wrapper = { bar : function() { console.log("wrapper"); } } Reflect.set(obj, "foo", "value", wrapper);6: __proto__에 대한 직접 액세스를 피하세요. ES5는 객체의 프로토타입에 액세스하기 위해 Object.getPrototypeOf(obj)를 제공합니다. ES6은
및 Reflect.setPrototypeOf도 제공합니다. (obj, newProto) 이것은 객체의 프로토타입에 액세스하고 설정하는 새로운 방법입니다.
Reflect.apply 사용Reflect.getPrototypeOf(obj)
두 번째 매개변수는 함수의 컨텍스트입니다.
세 번째 매개변수는 다음과 같습니다. 배열 또는 의사 배열이며,<script> let fn = function() { this.attr = [0,1,2,3]; }; let obj = {}; Reflect.apply(fn, obj, []) console.log(obj); </script>
Reflect.apply 데모:
<script> Reflect.apply(Math.floor, undefined, [1.75]); // 输出:1; Reflect.apply(String.fromCharCode, undefined, [104, 101, 108, 108, 111]); // 输出:"hello" Reflect.apply(RegExp.prototype.exec, /ab/, ["confabulation"]).index; //输出: 4 Reflect.apply("".charAt, "ponies", [3]); // 输出:"i" </script>Reflect는 프록시와 함께 사용할 수 있습니다:
{ var Fn = function(){ }; Fn.prototype.run = function() { console.log( "runs out" ); }; var ProxyFn = new Proxy(Fn, { construct (target ,arugments) { console.log("proxy constructor"); var obj = new target(...arugments); //Reflect.apply的使用方法; Reflect.apply(target.prototype.run, obj, arugments); return obj; } }); new ProxyFn (); //会先输出: "proxy constructor" ; 再输出: runs out }Reflect.construct() 사용법:
Reflect.construct는 실제로 매개변수 형식으로 전달되는 인스턴스화 생성자입니다. 구현 및 실행 방법은 다르지만 실제로는 생성자의 첫 번째 매개변수가 동일합니다. 두 번째 매개변수는 매개변수로 구성된 배열 또는 의사 배열입니다. 기본 사용 방법은 다음과 같습니다.
var Fn = function(arg) { this.args = [arg] }; console.log( new Fn(1), Reflect.construct(Fn,[1]) ); // 输出是一样的 var d = Reflect.construct(Date, [1776, 6, 4]); d instanceof Date; // true d.getFullYear(); // 1776 //所以Reflect.consturct和new 构그래서 Reflect는 적어도 지금까지는 동일합니다. 세 번째 매개변수를 Reflect.construct에 전달할 수 있습니다. 세 번째 매개변수는 슈퍼 클래스이고 새 요소는 이 슈퍼 클래스를 상속합니다.
<script> function someConstructor() {} var result = Reflect.construct(Array, [], someConstructor); Reflect.getPrototypeOf(result); // someConstructor.prototype Array.isArray(result); // true //or var Fn = function() { this.attr = [1]; }; var Person = function() { }; Person.prototype.run = function() { }; console.log( Reflect.construct(Fn, [], Person) ); </script>
이를 사용할 수 있습니다. 특수 배열을 구현하려면 배열을 상속하되 자체 메서드도 있어야 합니다.
var Fn = function() { Array.apply(this, arguments); this.shot = ()=> { console.log("heheda"); }; }; var arr = Reflect.construct(Fn, [])
Reflect.defineProperty Use;
Reflect.defineProperty는 부울 값을 반환합니다. 직접 할당을 통해 객체에 대한 속성 및 속성 값은 전체 객체를 반환합니다. 추가에 실패하면 오류가 발생합니다.
var obj = {}; obj.x = 10; console.log(obj.x) //输出:10;Reflect.defineProperty를 사용하여 값을 추가합니다.
<script> var obj = {}; if( Reflect.defineProperty(obj, "x", {value : 7 }) ) { console.log("added success"); }else{ console.log("添加失败"); }; </script>
如果我们执行preventExtensions, 通过Object.defindProperty定义新属性报错了, 但是通过Reflect.defineProperty没有报错, 返回了一个false的值:
var obj = {}; Object.preventExtensions(obj); Object.defineProperty(obj, "x" , { value: 101, writable: false, enumerable: false, configurable: false });// 直接抛错了; console.log( Reflect.defineProperty(obj, "x", {value:101}) ) //返回false:
如果通过直接赋值的方式, 无论是否正确赋值, 都返回设置的值, 除非我们手动确认对象的属性值是否设置成功;
<script> var obj = {}; Object.preventExtensions(obj); console.log( obj.aa = 1 ); //输出:1; console.log(obj.aa) //输出:undefined; </script>
Reflect.deleteProperty的使用:
Reflect.deleteProperty和Reflect.defineProperty的使用方法差不多, Reflect.deleteProperty和 delete obj.xx的操作结果是一样, 区别是使用形式不同:一个是操作符,一个是函数调用;
Reflect.deleteProperty(Object.freeze({foo: 1}), "foo"); // false delete Object.freeze({foo: 1}).foo; //输出:false;
Reflect.get()方法的使用
这个方法的有两个必须的参数: 第一个为obj目标对象, 第二个为属性名对象, 第三个是可选的,是作为读取器的上下文(this);
var obj = {}; obj.foo = 1; console.log( obj.foo ); //输出:1; console.log( Reflect.get(obj, "foo") ) //输出:1;
如果Reflect.get有第三个参数的话, 第三个参数会作为读取器的上下文:
var Reflect = require('harmony-reflect'); var obj = { "foo" : 1, get bar() { return this.foo; } }; var foo = {}; foo.foo = "heheda"; console.log(Reflect.get(obj, "bar", foo));
Reflect.getOwnPropertyDescritptor()方法的使用:
通过Reflect.getOwnPropertyDescritptor获取属性描述:
Reflect.getOwnPropertyDescriptor({x: "hello"}, "x"); //也可以这样获取: Object.getOwnPropertyDescriptor({x:"1"},"x"); //这两个的区别是一个会包装对象, 一个不会: Reflect.getOwnPropertyDescriptor("hello",0); //抛出异常 Object.getOwnPropertyDescriptor("hello",0); //输出: {value: "h", writable: false, enumerable: true, configurable: false}
Reflect.getPrototypeOf()方法的使用:
Reflect.getPrototypeOf和Object.getPrototypeOf是一样的, 他们都是返回一个对象的原型
Reflect.getPrototypeOf({}); // 输出:Object.prototype Reflect.getPrototypeOf(Object.prototype); // 输出:null Reflect.getPrototypeOf(Object.create(null)); // 输出: null
Reflect.has的使用
Reflect.has这个方法有点像操作符:in , 比如这样: xx in obj;
<script> Reflect.has({x:0}, "x") //输出: true; Reflect.has({y:0}, "y") //输出:true ; var obj = {x:0}; console.log( "x" in obj); var proxy = new Proxy(obj, { has : function(target, args) { console.log("执行has方法"); return Reflect.has(target,...args); } }); console.log( "x" in proxy); //输出:true; console.log(Reflect.has(proxy, "x")) //输出:true; </script>
这个demo的obj相当于变成了一个方法了, 没他什么用 , 只是利用了他的has方法:
obj = new Proxy({}, { has(t, k) { return k.startsWith("door"); } }); Reflect.has(obj, "doorbell"); // true Reflect.has(obj, "dormitory"); // false
Reflect.isExtensible()的使用
// 现在这个元素是可以扩展的; var empty = {}; Reflect.isExtensible(empty); // === true // 使用preventExtensions方法, 让这个对象无法扩展新属性; Reflect.preventExtensions(empty); Reflect.isExtensible(empty); // === false // 这个对象无法扩展新属性, 可写的属性依然可以改动 var sealed = Object.seal({}); Reflect.isExtensible(sealed); // === false // 这个对象完全被冻结了 var frozen = Object.freeze({}); Reflect.isExtensible(frozen); // === false
Reflect.isExtensible和Object.isExtensible的区别是, 如果参数不对,一个会抛错, 另一个只是返回true或者false:
Reflect.isExtensible(1); // 抛错了: 1 is not an object Object.isExtensible(1); // 返回false;
Reflect.ownKeys()方法的使用:
Reflect.ownKeys, Object可没有ownKeys方法, Reflect.ownKeysz他的作用是返回对象的keys;
console.log(Reflect.ownKeys({"a":0,"b":1,"c":2,"d":3})); //输出 :["a", "b", "c", "d"] console.log(Reflect.ownKeys([])); // ["length"] var sym = Symbol.for("comet"); var sym2 = Symbol.for("meteor"); var obj = {[sym]: 0, "str": 0, "773": 0, "0": 0, [sym2]: 0, "-1": 0, "8": 0, "second str": 0}; Reflect.ownKeys(obj); //输出:/ [ "0", "8", "773", "str", "-1", "second str", Symbol(comet), Symbol(meteor) ]
Reflect.ownKeys的排序是根据: 先显示数字, 数字根据大小排序,然后是 字符串根据插入的顺序排序, 最后是symbol类型的key也根据插入插入顺序排序;
出现这中排序是因为,你给一个对象属性赋值时候, 对象的key的排序规则就是先数字, 在字符串, 最后是symbol类型的数据;
Reflect.preventExtensions()的使用方法:
Object也有preventExtensions方法, 和Reflect.preventExtensions()有一点区别, 如果Reflect.preventExtensions参数不是对象会抛错;
var empty = {}; Reflect.isExtensible(empty); // === true // 执行preventExtensions后的对象可以修改; Reflect.preventExtensions(empty); Reflect.isExtensible(empty); // === false Reflect.preventExtensions(1); // TypeError: 1 is not an object Object.preventExtensions(1); //不会抛错, 会返回:1
Reflect.set()
Reflect.set方法和get是差不多的;
var obj = {}; Reflect.set(obj, "prop", "value"); // 输出:true console.log( obj.prop ); // 输出:"value" var arr = ["duck", "duck", "duck"]; Reflect.set(arr, 2, "goose"); // true console.log( arr[2] ); // "goose" Reflect.set(arr, "length", 1); // true console.log( arr );// ["duck"];
Reflect.set(obj)相当于 Reflect.set(obj, undefined, undefined);
var obj = {}; Reflect.set(obj); // 输出:true //以上的代码相当于 Reflect.set(obj, undefined, undefined); Reflect.getOwnPropertyDescriptor(obj, "undefined"); // { value: undefined, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
Reflect.set也可以有第四个参数, 这个参数会作为stter的this;
var obj = { value : 10, set key( value ) { console.log("setter"); this.value = value; }, get key() { return this.value; } }; Reflect.set(obj,"key","heheda", obj); console.log(obj);
Reflect.setPrototypeOf()
Reflect.setPrototypeOf()方法和Object.setPrototypeOf差不多一样样的, 会给对象设置原型, 就是更改对象的__proto__属性了…;
Reflect.setPrototypeOf({}, Object.prototype); // 输出true // 给该对象数组[[Prototype]] 为null. Reflect.setPrototypeOf({}, null); // true // 此时的obj.__proto__为undefine //把对象冻结以后重新设置[[prototype]] Reflect.setPrototypeOf(Object.freeze({}), null); // false // 如果原型链循环依赖的话就会返回false. var target = {}; var proto = Object.create(target); Reflect.setPrototypeOf(target, proto); // false
以上就是ES6新特性:JavaScript中的Reflect对象代码详解的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

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