No1. 구문 및 유형
1. 선언 및 정의
변수 유형: var, 변수 정의, let, 블록 도메인(범위) 지역 변수 정의; const , 읽기 전용 상수를 정의합니다.
변수 형식: 문자, 밑줄 "_" 또는 $ 기호로 시작하며 대소문자를 구분합니다.
변수 할당: 선언되었지만 할당되지 않은 변수는 사용 시 정의되지 않은 값을 갖습니다. 선언되지 않은 변수를 직접 사용하면 예외가 발생합니다.
계산에 할당되지 않은 변수: 결과는 NaN입니다. 예:
var x, y = 1; console.log(x + y); //结果为NaN,因为x没有赋值。
2. 범위
변수 범위: ES6 이전에는 블록 선언 범위가 없었고 변수는 함수 블록 내에서 또는 전역적으로 작동했습니다. 다음 코드에 표시된 것처럼 입력 x는 5입니다.
if (true) { var x = 5; } console.log(x); // 5
ES6 변수 범위: ES6은 블록 범위를 지원하지만 변수를 선언하려면 let을 사용해야 합니다. 다음 코드 출력에서는 예외가 발생합니다.
f (true) { let y = 5; } console.log(y); // ReferenceError: y is not defined1234
변수 부동: 메소드나 전역 코드에서 변수가 선언되기 전에 변수를 사용하면 예외가 발생하지 않지만 정의되지 않은 값이 반환됩니다. 이는 JavaScript가 변수 선언을 함수나 전역 변수 앞에 자동으로 띄우기 때문입니다. 예를 들어 다음 코드는
/** * 全局变量上浮 */ console.log(x === undefined); // logs "true" var x = 3; /** * 方法变量上浮 */ var myvar = "my value"; // 打印变量myvar结果为:undefined (function() { console.log(myvar); // undefined var myvar = "local value"; })();
위 코드는 다음 코드와 동일합니다.
/** * 全局变量上浮 */ var x; console.log(x === undefined); // logs "true" x = 3; /** * 方法变量上浮 */ var myvar = "my value"; (function() { var myvar; console.log(myvar); // undefined myvar = "local value"; })();
전역 변수: 페이지에서 전역 개체는 window이므로 전역 변수에 액세스할 수 있습니다. 창을 통해. 예:
version = "1.0.0"; console.log(window.version); //输出1.0.0
No2. 데이터 구조 및 유형
1. 데이터 유형
6가지 기본 유형: 부울(true 또는 false), null(js는 대소문자를 구분합니다. Null과 NULL 사이에는 차이가 있음), 정의되지 않음, 숫자, 문자열, 기호(고유 및 불변 표시)
객체 유형: 객체.
객체와 함수: 객체는 값의 컨테이너 역할을 하고, 함수는 응용 프로시저 역할을 합니다.
2. 데이터 변환
함수: 문자열을 숫자로 변환하는 데는parseInt 및 parseFloat 메소드를 사용할 수 있습니다.
parseInt: 함수 시그니처는parseInt(string, radix), radix는 10진수나 16진수 등 디지털 진수를 나타내는 2~36 사이의 숫자입니다. 반환 결과는 정수 또는 NaN입니다. 예를 들어 아래 출력 결과는 모두 15입니다.
parseInt("0xF", 16); parseInt("F", 16); parseInt("17", 8); parseInt(021, 8); parseInt("015", 10); parseInt(15.99, 10); arseInt("15,123", 10); parseInt("FXX123", 16); parseInt("1111", 2); parseInt("15*3", 10); parseInt("15e2", 10); parseInt("15px", 10);
parseFloat: 함수 서명은parseFloat(string)이고 반환 결과는 숫자 또는 NaN입니다. 예:
parseFloat("3.14"); //返回数字 parseFloat("314e-2"); //返回数字 parseFloat("more non-digit characters"); //返回NaN
3. 데이터 유형 텍스트화
텍스트화 유형: 배열, 부울, 부동 소수점, 정수, 객체, RegExp, 문자열.
배열의 추가 쉼표 상황: ["Lion", , "Angel"], 길이는 3이고 [1]의 값은 정의되지 않습니다. ['home', , 'school', ], 마지막 쉼표가 생략되어 길이는 3입니다. [ , '집', , '학교'], 길이는 4입니다. ['집', , '학교', , ], 길이는 4입니다.
정수 정수: 정수는 10진수, 8진수, 16진수, 2진수로 표현될 수 있습니다. 예:
0, 117 and -345 //十进制 015, 0001 and -0o77 //八进制 0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 //十六进制 0b11, 0b0011 and -0b11 1234 //二进制
부동 소수점 수: [(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]. 예:
3.1415926,-.123456789,-3.1E+12(3100000000000),.1e-23(1e-24)
객체: 객체의 속성 획득 값은 ".property" 또는 "[속성 이름]"을 통해 얻을 수 있습니다. 예:
var car = { manyCars: {a: "Saab", "b": "Jeep"}, 7: "Mazda" }; console.log(car.manyCars.b); // Jeep console.log(car[7]); // Mazda
객체 속성: 속성 이름은 임의의 문자열이거나 빈 문자열일 수 있습니다. 잘못된 이름은 따옴표로 묶을 수 있습니다. 복합명은 .을 통해서는 얻을 수 없고, []를 통해서는 얻을 수 있다. 예:
var unusualPropertyNames = { "": "An empty string", "!": "Bang!" } console.log(unusualPropertyNames.""); // SyntaxError: Unexpected string console.log(unusualPropertyNames[""]); // An empty string console.log(unusualPropertyNames.!); // SyntaxError: Unexpected token ! console.log(unusualPropertyNames["!"]); // Bang!
이스케이프 문자: 다음 문자열 출력에는 이스케이프 기호 """가 사용되기 때문에 큰따옴표가 포함되어 있습니다.
var quote = "He read \"The Cremation of Sam McGee\" by R.W. Service."; console.log(quote); //输出:He read "The Cremation of Sam McGee" by R.W. Service.1。
문자열 개행 방법: 문자열에서 직접 ""를 추가합니다.
var str = "this string \ is broken \ across multiple\ lines." console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
No3. 제어 흐름 및 오류 처리
1. 블록 표현식
함수: 일반적으로 블록 표현식이 사용됩니다. if, for, while과 같은 제어 흐름. 다음 코드의 {x++;}는 블록 선언입니다.
while (x < 10) { x++; }
ES6 이전에는 블록 범위가 없습니다. ES6 이전에는 블록에 정의된 변수가 실제로 있습니다. 메소드에 포함되거나 전역적으로 변수의 영향력이 블록의 범위를 초과합니다. 예를 들어 다음 코드의 최종 실행 결과는 2입니다. 블록에 선언된 변수는
var x = 1; { var x = 2; } console.log(x); // outputs 2
이후의 메소드에 작용하기 때문입니다. ES6. 범위: ES6에서는 블록 범위 선언 var를 let으로 변경하여 변수가 블록 범위만 범위 지정하도록 할 수 있습니다.
2. 논리적 판단
은 잘못된 특수 값으로 판단됩니다. false, undefine, null, 0, NaN, ""
단순 부울 유형과 객체 부울 유형: 아래와 같이 단순 부울 유형의 false와 true, 객체 부울 유형의 false와 true 사이에는 차이가 있습니다.
var b = new Boolean(false); if (b) // 返回true if (b == true) // 返回false
No4. 예외 처리
1. 예외 유형
예외 발생 구문: 예외 발생 유형은 아래와 같습니다. 🎜>사용자 정의 예외:
throw "Error2"; // 字符串类型 throw 42; // 数字类型 throw true; // 布尔类型 throw {toString: function() { return "I'm an object!"; } }; //对象类型
2. 구문
키워드: C# 구문과 유사한 try{}catch(e){}finally{} 구문을 사용합니다. >Finally 반환 값: finally 반환 문을 추가하면 아니요. 전체 try.catch가 무엇을 반환하든 반환 값은 아래와 같이 최종적으로 반환됩니다.
// 创建一个对象类型UserException function UserException(message) { this.message = message; this.name = "UserException"; } //重写toString方法,在抛出异常时能直接获取有用信息 UserException.prototype.toString = function() { return this.name + ': "' + this.message + '"'; } // 创建一个对象实体并抛出它 throw new UserException("Value too high");
최종적으로 포함되는 예외: finally에 반환 및 catch가 있는 경우 예외 발생이 발생합니다. 다음 코드와 같이 finally 반환에 포함되어 있으므로 포착되지 않습니다.
function f() { try { console.log(0); throw "bogus"; } catch(e) { console.log(1); return true; // 返回语句被暂停,直到finally执行完成 console.log(2); // 不会执行的代码 } finally { console.log(3); return false; //覆盖try.catch的返回 console.log(4); //不会执行的代码 } // "return false" is executed now console.log(5); // not reachable } f(); // 输出 0, 1, 3; 返回 false
시스템 오류 개체: Error{name, message} 개체를 직접 사용할 수 있습니다. 예: throw( new Error('The message'));
위 내용은 면접 개발 시 흔히 사용하는 JavaScript 지식 포인트를 요약한 것입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요. ) !

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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