이 글은 주로 Java에서 String StringBuilder와 StringBuffer에 대한 자세한 설명과 사용 예를 소개하고 있습니다. 필요한 친구들은
을 참고하세요. Android/Java 개발에서는 문자열을 처리하는 데 사용됩니다. 일반적으로 사용되는 세 가지 클래스: String, StringBuilder 및 StringBuffer.
유사점과 차이점:
1) 모두 최종 클래스이므로 상속이 허용되지 않습니다.
2) 문자열 길이는 변경할 수 없습니다. , StringBuffer 및 StringBuilder의 길이는 가변적입니다.
3) StringBuffer는 스레드로부터 안전하지만 StringBuilder는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
String VS StringBuffer
String 유형과 StringBuffer의 주요 성능 차이: String은 불변 객체이므로 String 유형이 매번 변경됩니다. 새로운 String 객체가 생성되면 포인터는 새로운 String 객체를 가리킵니다. 따라서 객체가 생성될 때마다 내용이 자주 변경되는 문자열에는 String을 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 특히 메모리에 참조가 없을 때 시스템 성능이 저하됩니다. 객체가 너무 많으면 JVM의 GC가 작동하기 시작하고 성능이 저하됩니다.
StringBuffer 클래스를 사용하면 새 객체를 생성하고 객체 참조를 변경하는 대신 매번 StringBuffer 객체 자체에 작업이 수행됩니다. 따라서 대부분의 경우, 특히 문자열 객체가 자주 변경되는 경우에는 StringBuffer를 사용하는 것이 좋습니다.
어떤 특별한 경우에는 String 객체의 문자열 연결이 실제로 Java 컴파일러에 의해 StringBuffer 객체의 연결로 컴파일되므로 이러한 경우 String 객체의 속도는 StringBuffer 객체보다 느리지 않습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
String s1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
String s1 객체 생성 속도는 StringBuffer보다 느리지 않습니다. 실제로 Java Compiler에서는 다음 변환이 자동으로 수행됩니다.
Java Compiler는 위의 첫 번째 명령문을 다음과 같이 직접 컴파일합니다.
String s2 = “This is only a”; String s3 = “ simple”; String s4 = “ test”; String s1 = s2 + s3 + s4;
이것은 이때 Java Compiler에서는 String의 연결(즉, +) 연산을 StringBuilder(또는 StringBuffer)의 추가 메소드로 구현합니다. s4에서는 문자열 정의를 채택합니다. 접합할 때 추가 StringBuffer(또는 StringBuilder)를 생성한 다음 StringBuffer(또는 StringBuilder)를 사용하는 경우 추가 StringBuffer를 생성할 필요가 없습니다.
StringBuilder
StringBuilder는 5.0의 새로운 기능입니다. 이 클래스는 StringBuffer 호환 API를 제공하지만 동기화를 보장하지는 않습니다. 이 클래스는 문자열 버퍼가 단일 스레드에서 사용될 때(일반적인 상황) StringBuffer에 대한 드롭인 대체품으로 설계되었습니다. 대부분의 구현에서 StringBuffer보다 빠르기 때문에 가능하면 이 클래스를 선호하는 것이 좋습니다. 두 방법 모두 기본적으로 동일합니다.
사용 전략
1) 기본 원칙: 적은 양의 데이터를 연산하려면 String을 사용하고, 대용량 데이터를 연산하려면 String을 사용합니다. 단일 스레드를 사용하려면 StringBuilder를 사용하고, 단일 스레드로 많은 양의 데이터를 작업하려면 StringBuilder를 사용하고, 여러 스레드를 사용하여 많은 양의 데이터를 작업하려면 StringBuffer를 사용합니다.
2) String 클래스의 "+"는 성능이 매우 낮기 때문에 사용하지 마십시오. 이는 Java 최적화에서 중요한 포인트입니다. . 원칙. 예:
String result = ""; for (String s : hugeArray) { result = result + s; } // 使用StringBuilder StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (String s : hugeArray) { sb.append(s); } String result = sb.toString();
위의 상황이 발생하면 당연히 두 번째 방법을 사용해야 합니다. 첫 번째 방법을 사용하면 모든 루프가 생성되기 때문입니다. 결과를 저장하기 위한 문자열 결과.
3) StringBuilder는 스레드에 안전하지 않기 때문에 일반적으로 "+"와 유사한 기능을 완료하기 위해 메서드 내에서 사용됩니다. 모두 사용되었습니다. 나중에 폐기할 수 있습니다. StringBuffer는 주로 전역 변수에 사용됩니다.
4) StirngBuilder를 사용하면 동일한 상황에서 StringBuffer를 사용하는 것에 비해 약 10%~15% 정도의 성능 향상을 얻을 수 있지만 멀티스레딩이 불안정해질 위험이 있습니다. 실제 모듈러 프로그래밍에서는 특정 모듈을 담당하는 프로그래머가 해당 모듈이 멀티스레드 환경에서 실행될지 여부를 반드시 명확하게 판단할 수 없는 경우가 있습니다. 따라서 시스템의 병목 현상이 StringBuffer에 있다고 판단되지 않는 한, 모듈이 다중 스레드 모드에서 실행되지 않는 경우에만 StringBuilder를 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 StringBuffer가 계속 사용됩니다.
위 내용은 Java의 String StringBuilder와 StringBuffer에 대한 자세한 설명과 사용예를 자세히 소개한 내용이므로, 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!