C# 스레드 동기화 및 스레드 풀
예제는 매우 간단합니다. 5개의 스레드를 준비하고, 각 스레드는 동시에 콘솔에 숫자를 출력하고, 그런 다음 출력 결과를 관찰하십시오.
코드 설명:
////스레드 목록
private static List<Thread> _threadList; static voidMain(string[] args) { Program._threadList= new List<Thread>(); ////附加5个线程 for (inti = 0; i < 5; i++) { Program.AppendThread(); } ////开始执行所有测试线程 Program.ExecuteThread(); ////按任意键退出 Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 将新的测试线程附加到测试线程列表,线程执行逻辑就是输出10个数字 /// 注意初始化的时候设置为后台线程了,这样可以保证主线程退出的时候其他线/// 程自动退出 /// </summary> public staticvoid AppendThread() { Program._threadList.Add(newThread(new ThreadStart( () => { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } })){ IsBackground = true }); } /// <summary> /// 开始执行所有测试线程 /// </summary> public staticvoid ExecuteThread() { foreach(Thread t in _threadList) { t.Start(); } }
실행 결과를 보면 다음과 같은 결과가 나오는 것을 알 수 있습니다.
결과에 따르면(숫자의 출력이 불규칙함) 스레드 사이에 간섭이 발생한 것을 알 수 있습니다. 전략은 스레드 동기화를 위한 동기화 멤버를 추가하는 것입니다:
/// <summary> /// 多线程同步的对象 /// </summary> private static object _syncObj = new object(); 另外,在线程执行的地方加锁: Program._threadList.Add(newThread(new ThreadStart( () => { lock (_syncObj) { for (int i = 0; i < 10;i++) { Console.WriteLine(i); } } })) { IsBackground = true });관찰 결과:
Monitor.Enter(_syncObj); try { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } } finally { Monitor.Exit(_syncObj); }결과를 보면 스레드가 동기화된 것을 확인할 수 있습니다.
class ThreadManager { /// <summary> /// 线程列表 /// </summary> private staticList<Thread> _threadList; staticThreadManager() { _threadList = new List<Thread>(); } /// <summary> /// 附加新线程 /// </summary> public staticvoid AppendThread() { ThreadManager._threadList.Add(newThread(new ThreadStart( () => { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } })){ IsBackground = true }); } /// <summary> /// 开始执行所有线程 /// </summary> public staticvoid ExecuteThread() { foreach(Thread t in _threadList) { t.Start(); } } }Main 함수에서 호출한 코드를 해당 변경합니다:
static voidMain(string[] args) { ////附加5个线程 for (int i = 0; i < 5; i++) { ThreadManager.AppendThread(); } ////开始测试 ThreadManager.ExecuteThread(); ////按任意键继续 Console.ReadLine(); }스레드 동기화에 대한 처리가 수행되지 않으므로 결과는 스레드가 비동기적이라고 확실히 추측할 수 있습니다.
ThreadManager 클래스에 기능을 추가하세요: [동기화] 및 다시 실행하십시오. 이것은 스레드 동기화를 위한 네 번째 솔루션입니다. 사용하기는 매우 간단하지만 먼저 실행 로직을 클래스에 배치해야 합니다. 이 클래스의 모든 메소드가 스레드로부터 안전한지 확인하여 성능이 상대적으로 비효율적입니다. 스레드를 동기화하는 방법이 있나요? 대답은 '예'입니다. 이는 네 번째 메소드 스레드 풀입니다.
이제 스레드 풀을 사용하여 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.
static void Main(string[]args) { /////定义一个waitCallback对象,并定义它的行为,就是向控制台输出十个数字同时可以传递/////一个参数(这个参数是可选的) WaitCallback work = new WaitCallback((o)=> { for(int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } }); ////执行5次 for (inti = 0; i < 5; i++) { /////如果这里需要传递参数,可以调用另一个重载方法 ThreadPool.QueueUserWorkItem(work); } ////按任意键继续 Console.ReadLine(); }
이제 논리가 완성되었나요? 예, 실행 후 결과를 볼 수 있습니다. 스레드가 동기화되었습니다.
멀티스레딩은 또 어떤 이점을 제공하나요?
- 스레드 풀을 사용하면 스레드 생성, 시작 및 중지 횟수가 줄어들어 효율성이 향상됩니다.
- 스레드 풀을 사용하면 비즈니스에 집중할 수 있습니다. 멀티 스레드 아키텍처보다는 로직(단, 경우에 따라 수동 스레드 관리가 선호되어야 함)
- 포그라운드 스레드가 필요하거나 우선 순위 수준을 설정하거나 스레드 풀을 설정하는 경우 스레드 in은 항상 백그라운드 스레드이고 해당 우선순위는 기본값입니다.
- 이름으로 종료, 일시 중지 또는 검색을 용이하게 하기 위해 고정된 ID가 있는 스레드가 필요한 경우.
위 내용은 C# 스레드 동기화 및 스레드 풀에 대한 간략한 분석입니다. CN)!

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

C#.net은 강력한 생태계와 풍부한 지원으로 인해 마이크로 서비스를 구축하는 데 인기있는 선택입니다. 1) ASP.NETCORE를 사용하여 RESTFULAPI를 작성하여 주문 생성 및 쿼리를 처리하십시오. 2) GRPC를 사용하여 마이크로 서비스 간의 효율적인 통신을 달성하고 주문 서비스를 정의하고 구현하십시오. 3) Docker Containerized 마이크로 서비스를 통해 배포 및 관리를 단순화합니다.


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