로그를 기록할 때 엔터티의 각 필드 값을 알아야 하는 경우가 있습니다. 이 경우 리플렉션을 사용하여 멤버를 순회하고 멤버가 여전히 사용자 정의 유형인 경우 문자열로 반환해야 합니다. 재귀적으로 실행해야 합니다.
구현 방법:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Reflection; using System.Collections; namespace ServerToolServer.Util { public class ObjectDumper { /// <summary> /// 本次记录最大的字节数 /// </summary> private static int MAXLENGTH = 16384; /// <summary> /// 当前要记录的对象 /// </summary> private static object lastObj = null; /// <summary> /// 反射出obj的字段名和字段值 /// </summary> /// <typeparam name="T">要反射的类型</typeparam> /// <param name="obj">实体</param> /// <returns>字段名:字段值</returns> public static string GetObjStr(object obj) { if (obj == null) { return ""; } StringBuilder ret = new StringBuilder(30); FieldInfo[] fields = obj.GetType().GetFields(); if (fields == null || fields.Length == 0) { return ret.ToString(); } else { foreach (FieldInfo eachField in fields) { GetObjStr(obj, eachField, ret); } } return ret.ToString(); } /// <summary> /// 反射出对象的字段名:值 /// </summary> /// <param name="entity">要反射的对象</param> /// <param name="obj">字段</param> /// <param name="str">记录的stringbuilder</param> public static void GetObjStr(object entity, object obj, StringBuilder str) { try { ////避免无限递归,确保一个对象只会被记录一次 if (Object.ReferenceEquals(obj, lastObj)) { return; } lastObj = obj; if (entity == null || obj == null) { return; } if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } FieldInfo f = obj as FieldInfo; string typeName = f == null ? obj.GetType().Name : f.Name; Type type = f == null ? obj.GetType() : f.FieldType; object value = f == null ? obj : f.GetValue(entity); if (type.IsValueType || type == typeof(string)) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } str.Append(typeName); str.Append(" : "); str.Append(value); str.Append("\r\n"); return; } ////如果成员是个集合,递归遍历 if (typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(type)) { IEnumerable ie = value as IEnumerable; if (ie != null) { IEnumerator list = ie.GetEnumerator(); while (list.MoveNext()) { ////基本数据类型或者string if (list.Current.GetType().IsValueType || list.Current.GetType() == typeof(string)) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } else { str.Append(type); str.Append(" : "); str.Append(list.Current); str.Append("\r\n"); } } ////自定义类型 else { str.Append(list.Current.GetType()); str.Append("."); FieldInfo[] fields = list.Current.GetType().GetFields(); foreach (FieldInfo subField in fields) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } GetObjStr(list.Current, subField, str); } } } } } else { str.Append(type); str.Append("."); FieldInfo[] fields = type.GetFields(); if (fields.Length == 0) { return; } foreach (FieldInfo subField in fields) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } GetObjStr(value, subField, str); } } } catch (Exception ex) { return; } } } }
위는 엔터티의 모든 필드에 대한 C# 리플렉션 순회 및 ObjectDumper 클래스 구현에 대한 자세한 소개입니다. 더 많은 관련 내용을 보려면 PHP 중국어를 참고하세요. 웹사이트(www.php.cn)!

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

C#.net은 강력한 생태계와 풍부한 지원으로 인해 마이크로 서비스를 구축하는 데 인기있는 선택입니다. 1) ASP.NETCORE를 사용하여 RESTFULAPI를 작성하여 주문 생성 및 쿼리를 처리하십시오. 2) GRPC를 사용하여 마이크로 서비스 간의 효율적인 통신을 달성하고 주문 서비스를 정의하고 구현하십시오. 3) Docker Containerized 마이크로 서비스를 통해 배포 및 관리를 단순화합니다.


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