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C#은 지리적 위치를 활용하여 WeChat 포털 및 애플리케이션을 개발하여 관련 애플리케이션을 확장합니다.

高洛峰
高洛峰원래의
2017-03-01 10:33:241370검색

이 기사에서는 이전 기사 "C#으로 WeChat 포털 및 애플리케이션 개발(12) - 음성 처리 사용"에 이어 WeChat 관련 애플리케이션을 계속해서 소개합니다. 우리는 지리적 위치 정보가 사용자의 위치를 ​​아는 것 외에도 날씨, 인기 영화, 인근 명소, 인근 극장, 교통 이벤트 등과 같은 일부 지리적 위치 애플리케이션을 연결할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 어쨌든, 지리적 위치와 관련된 모든 정보에 대해서는 필요에 따라 일부 확장된 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 이 문서에서는 지리적 위치 정보를 사용하여 이러한 애플리케이션을 사용하는 작업을 구축하는 방법을 주로 소개합니다.

C#은 지리적 위치를 활용하여 WeChat 포털 및 애플리케이션을 개발하여 관련 애플리케이션을 확장합니다.

1. WeChat의 지리적 위치 정보

사용하기 전에 먼저 지리적 위치 정보를 정의하는 WeChat의 인터페이스를 살펴보겠습니다. 실제로 WeChat의 지리적 위치 정보는 두 가지 측면으로 나누어집니다. 하나는 사용자의 지리적 위치 요청을 수신하는 것이고, 다른 하나는 사용자가 지리적 위치 작업을 보고하도록 허용하고 정기적으로 전송하는 지리적 위치 정보입니다.

이 글에서는 첫 번째 유형, 즉 사용자의 지리적 위치를 신고한 후 처리하는 방법을 기반으로 관련 애플리케이션을 주로 소개합니다.

지리적 위치를 신고하려면 + 기호를 선택하여 입력한 지리적 위치를 추가한 후 현재 또는 지정된 지리적 위치 지도를 선택하면 됩니다.

C#은 지리적 위치를 활용하여 WeChat 포털 및 애플리케이션을 개발하여 관련 애플리케이션을 확장합니다.                                                                                          ~ >

매개변수 설명 ToUserName C#은 지리적 위치를 활용하여 WeChat 포털 및 애플리케이션을 개발하여 관련 애플리케이션을 확장합니다.개발자WeChat ID FromUserName 발신자 계정(OpenID) CreateTime 메시지 생성 시간(정수) MsgType 위치 Location_X 위치 차원 Location_Y 위치 경도 축척 지도 확대/축소 크기 라벨 지리적 위치 정보 MsgId 메시지 ID , 64비트 정수형

有了上面的地理位置信息,我们在程序里面,需要在消息传递过来的时候,定义一个实体类信息,承载相关的地理位置信息,方便我们进一步的处理操作。

/// <summary>
    /// 接收的地理位置消息
    /// </summary>
    [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]
    public class RequestLocation : BaseMessage
    {    
        public RequestLocation()
        {
            this.MsgType = RequestMsgType.Location.ToString().ToLower();
        }
  
        /// <summary>
        /// 消息ID
        /// </summary>
        public Int64 MsgId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 地理位置维度
        /// </summary>
        public decimal Location_X { get; set; }
        /// <summary>
        /// 地理位置经度
        /// </summary>
        public decimal Location_Y { get; set; }
        /// <summary>
        /// 地图缩放大小
        /// </summary>
        public int Scale { get; set; }
        /// <summary>
        /// 地理位置信息
        /// </summary>
        public string Label { get; set; }
    }

2、地址位置的应用处理

不过上面的信息,显然不符合我们扩展应用的要求,因此我们进一步进行完善里面对地理位置信息处理的操作。我们进一步把关于地理位置的操作,放到事件处理模块里面进行处理,处理代码如下所示。

 /// <summary>
        /// 对地理位置请求信息进行处理
        /// </summary>
        /// <param>地理位置请求信息实体
        /// <returns></returns>
        public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info)
        {
            string xml = "";

            ResponseText txtinfo = new ResponseText(info);
            txtinfo.Content = string.Format("您发送的地理位置是:{0}", info.Label);
            xml = txtinfo.ToXml();

            return xml;
        }

在处理的时候,我们需要先保存用户的地理位置信息,把它存储到用户的上下文记录里面。这样我们在处理指令的时候,把它获取到,然后传递给相关的方法就可以实现地理位置的扩展应用了。

            //保存经纬度
            string location = string.Format("{0},{1}", lat, lon);            
            bool result = BLLFactory<UserSet>.Instance.UpdateUserInput(info.FromUserName, location);

首先对用户地理位置的请求,我根据数据库配置给出了一个用户选择的指令提示,如下所示。

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为了对地理位置请求的处理,我定义了一个用于处理这个操作的指令操作

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这样整个地理位置的指令操作,就在应答链里面进行很好的跳转管理了。那么为了实现天气、放映影片、附近影院、旅游线路、交通事件等方面的扩展应用,我们应该如何操作呢?

3、地址位置应用扩展

我们知道,百度或者腾讯都提供了一些开放平台,给我们进行各种方式的使用。那么我们这里以使用百度LBS平台应用来构建一些模块。

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 C#은 지리적 위치를 활용하여 WeChat 포털 및 애플리케이션을 개발하여 관련 애플리케이션을 확장합니다.

这上面都有很多相关的接口供使用,我们可以根据其提供的数据格式进行封装,然后进行调用处理就可以了。

刚才说了,我配置了一些指令,用来构建相关的应用,指令的最后是一些事件代码的定义,我们对这些末端的事件代码进行处理,就可以给用户返回相关的信息了,总体的操作代码如下所示。

/// <summary>
        /// 其他插件操作,如天气,景点、电影影讯、交通等
        /// </summary>
        /// <param name="info">基础消息</param>
        /// <param name="eventKey">事件标识</param>
        /// <returns></returns>
        public string DealPlugin(BaseMessage info, string eventKey)
        {
            //LogTextHelper.Info(eventKey);
            string userInput = BLLFactory<UserSet>.Instance.GetUserInput(info.FromUserName);
            string xml = "";
            switch (eventKey)
            {
                case "event-void-wether":
                    xml = new WeatherPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-movie":
                    xml = new MoviePlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-cinema":
                    xml = new CinemaPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-travel":
                    xml = new TravelPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-traffic":
                    xml = new TrafficEventPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return xml;
        }

这里以天气为例,说明该如何调用百度的接口的,首先我们封装一下相关的接口调用。

/// <summary>
        /// 根据参数调用百度接口,获取相关的结果数据
        /// </summary>
        /// <param name="location">地理位置</param>
        /// <param name="ak">API调用键</param>
        /// <returns></returns>
        public BaiduWeatherResult Execute(string location, string ak)
        {
            location = HttpUtility.UrlEncode(location);
            var url = string.Format("http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location={0}&output=json&ak={1}", location, ak);

            BaiduWeatherResult result = BaiduJsonHelper<BaiduWeatherResult>.ConvertJson(url);
            return result;
        }

其中的BaiduWeatherResult 是我根据调用返回的Json结果,构建的一个实体类,用来存储返回的内容。具体代码如下所示。

/// <summary>
    /// 天气请求结果Json对象
    /// </summary>
    public class BaiduWeatherResult : BaiduResult
    {
        /// <summary>
        /// 天气预报信息
        /// </summary>
        public List<BaiduWeatherData> results = new List<BaiduWeatherData>();
    }

    /// <summary>
    /// 城市的天气信息
    /// </summary>
    public class BaiduWeatherData
    {
        /// <summary>
        /// 当前城市
        /// </summary>
        public string currentCity { get; set; }

        /// <summary>
        /// 天气预报信息
        /// </summary>
        public List<BaiduWeatherJson> weather_data = new List<BaiduWeatherJson>();
    }

    /// <summary>
    /// 天气预报的单条记录Json信息
    /// </summary>
    public class BaiduWeatherJson
    {
        /// <summary>
        /// 天气预报时间
        /// </summary>
        public string date { get; set; }

        /// <summary>
        /// 白天的天气预报图片url
        /// </summary>
        public string dayPictureUrl { get; set; }

        /// <summary>
        /// 晚上的天气预报图片url
        /// </summary>
        public string nightPictureUrl { get; set; }

        /// <summary>
        /// 天气状况
        /// </summary>
        public string weather { get; set; }

        /// <summary>
        /// 风力
        /// </summary>
        public string wind { get; set; }

        /// <summary>
        /// 温度
        /// </summary>
        public string temperature { get; set; }
    }

为了构建返回给客户的图文数据,我们需要构建一个News对象,然后生成XML数据返回给服务器进行处理即可。

/// <summary>
        /// 响应用户请求,并返回相应的XML数据
        /// </summary>
        /// <param name="info">微信基础信息</param>
        /// <param name="location">地理位置:经纬度坐标或者地名</param>
        /// <returns></returns>
        public string Response(BaseMessage info, string location)
        {
            string xml = "";

            //"广州" 或者 "116.305145,39.982368"    
            if (!string.IsNullOrEmpty(location))
            {
                BaiduWeatherResult result = Execute(location, baiduAK);
                if (result != null && result.results.Count > 0)
                {
                    BaiduWeatherData data = result.results[0];
                    if (data != null)
                    {
                        ArticleEntity first = new ArticleEntity();
                        first.Title = string.Format("{0} 天气预报", data.currentCity);

                        ResponseNews news = new ResponseNews(info);
                        news.Articles.Add(first);

                        int i = 0;
                        foreach (BaiduWeatherJson json in data.weather_data)
                        {
                            ArticleEntity article = new ArticleEntity();
                            article.Title = string.Format("{0}\n{1} {2} {3}", json.date, json.weather, json.wind, json.temperature);
                            if (i++ == 0)
                            {
                                article.PicUrl = IsDayTime() ? json.dayPictureUrl : json.nightPictureUrl;
                            }
                            else
                            {
                                article.PicUrl = json.dayPictureUrl;
                            }
                            news.Articles.Add(article);
                        }

                        xml = news.ToXml();
                    }
                }
            }

            return xml;
        }

这样就很好实现了整体的功能了,具体界面功能可以访问我的微信(广州爱奇迪)进行了解,下面是功能截图供参考。

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