이 섹션에 설명된 내용
정적 속성 및 정적 메서드
액세스 수정자
싱글톤 모드
매직 메소드
-
클래스 자동 로딩
서문
이전 섹션에서는 객체지향의 기본적인 사용법을 소개했지만, 이전 섹션의 지식으로는 실제로는 여전히 해결되지 않는 문제가 있습니다. 예를 들어 티켓을 사러 가면 총 투표 수가 있고(티켓의 속성을 정의) 사람이 티켓을 사러 옵니다( 티켓 - 1) 매번 객체를 생성하고 객체에 따라 메모리의 방법은 총 투표 수를 다시 생성하는 것이므로 여기서는 정적 개념을 사용합니다. PHP의 클래스:
정적 속성
정적 메서드
정적 속성
이 클래스의 정적 속성은 모든 객체가 공유하는 클래스입니다. 이 클래스의 객체가 액세스하면 마찬가지로 이 객체도 동일한 값을 얻습니다. 클래스가 이를 수정하면 동일한 변수도 수정됩니다.
<?php class Ticket{ public static $number = 100; //设置总的票数是100; public $name ; public function __construct($name){ $this-> name = $name; } //定义一个方法进行买票 public function sellTicket(){ echo $this-> name . '买票了<br>'; self::$number--; //每调用一次方法总票数就减一。 } } $people1 = new Ticket('小白'); $people2 = new Ticket('小明'); $people3 = new Ticket('小华'); $people4 = new Ticket('小张'); //每个人进行买票 $people1 -> sellTicket(); $people2 -> sellTicket(); $people3 -> sellTicket(); $people4 -> sellTicket(); echo Ticket::$number; //在类的外部通过类名访问静态属性。 ......结果........ 小白买票了 小明买票了 小华买票了 小张买票了 96
위 코드에서 정적 속성이 정의되는 방식을 볼 수 있습니다.
访问修饰符 static $静态属性名字 = 初始化值;
정적 속성은 클래스 내부에서만 정의할 수 있습니다.
정적 속성에 액세스
클래스 외부
클래스 외부에서 클래스의 정적 속성에 액세스할 수도 있습니다. 위에서 설명한 대로 클래스 이름을 통한 직접 액세스(권한 수정자가 공개인 경우에만 수행 가능) Ticket::$number 여기서::는 범위 파서입니다.
정적 속성은 클래스 외부 객체를 통해서도 접근할 수 있습니다
$people4::$number;
클래스 이름을 통한 접근은 범위 파서::를 통해 접근합니다.
클래스에서
위 코드에서 클래스에서 self::$static 속성 이름을 통해 액세스하는 것을 볼 수 있습니다. 이 메서드 외에도 클래스에서 액세스하는 또 다른 방법이 있습니다.
Ticket::$number--;
클래스 이름으로 액세스됩니다. 권장되는 형식은 self를 통한 형식입니다. 이렇게 하면 클래스 이름이 변경될 때 수정할 필요가 없기 때문입니다. 그렇다면 self와 $this의 차이점은 무엇인가요?
$this와 self의 차이점
사실 이전 섹션에서 언급했듯이 $this는 현재 객체를 가리키며, 여기서 self는 현재 클래스를 가리키며, 하나는 객체를 가리키고 다른 하나는 클래스를 가리키며 서로 다른 지점을 가리킵니다. 동시에 이들은 서로 다른 방식으로 사용됩니다. self is two::, $this is ->. 그러나 둘 다 적용 범위는 동일하며 둘 다 클래스 내부에서 사용됩니다.
정적 속성 사용
위에서는 정적 속성을 사용해야 하는 경우에 대해서만 정의하고 사용하는 방법에 대해서만 설명했습니다. 프로젝트 개발 중에 모든 객체가 데이터 일부를 공유하도록 해야 할 경우 정적 속성 사용을 고려합니다.
정적 속성도 속성이므로 일반 속성과 차이점은 다음과 같습니다.
속성에 static 키워드가 있으면 정적 속성이 됩니다.
정적 속성은 클래스에 속하며, 모든 객체가 공유하는 속성
일반 속성은 단일 객체에 속합니다.
위와 마찬가지로 정적 속성은 비정적 메서드에서 액세스할 수 있습니다. ;
정적 메서드
위에서 정적 속성에 대해 이야기했으니 다음에는 정적 메서드에 대해 이야기해 보겠습니다.
<?php class Ticket{ public static $number = 100; //设置总的票数是100; public $name ; public function __construct($name){ $this-> name = $name; } public static function sayHello(){ echo '这是静态方法<br>'; } public function info(){ //在类的内部使用静态方法 self::sayHello(); //通过self访问 Ticket::sayHello();//通过类名的方式进行访问 } } $people1 = new Ticket('小白'); $people1 -> info(); $people1::sayHello(); //在类的外部通过对象名进行访问 Ticket::sayHello(); //通过类型进行访问。 ......结果........ 这是静态方法 这是静态方法 这是静态方法 这是静态方法
정적 메서드는 static 키워드를 통해 정의됩니다.
访问修饰符 static function 方法名(参数列表){ code.... }
클래스 외부의 정적 메서드에 액세스
클래스 외부 정적 메서드의 접근 방식은 정적 속성에 접근하는 방법과 동일합니다(권한 한정자는 public인 경우에만 외부적으로 접근 가능).
클래스 이름을 통한 액세스: :static 메서드 이름
객체 이름을 통한 액세스: :static 메서드 이름(권장하지 않음)
객체 이름별->정적 메서드 이름별. 이것이 접근 방식의 형태이다.
클래스 내
클래스 내 정적 메소드에 접근하는 방법은 정적 속성에 접근하는 방법과 동일합니다
self::정적 메서드 이름
클래스 이름::정적 메서드 이름
사용 정적 메소드
그럼 어떤 상황에서 정적 메소드를 사용할까요? 정적 속성을 조작할 때 정적 메서드를 사용할 수 있습니다.
정적 속성을 조작해야 할 경우
PHP 개발 시 단일 예제와 같은 일부 패턴을 사용하는 경우가 많습니다. 모드, 팩토리 모드, 관찰자 모드 등은 모두 정적 메서드를 사용합니다.
참고: 정적 메서드는 비정적 속성에 액세스할 수 없습니다.
액세스 한정자
위의 코드와 설명을 보면 속성 앞이나 메소드 앞에 public이 있는 것을 알 수 있습니다. 그들 중. 접근 한정자는 객체 캡슐화를 구현하는 방법이라고 할 수 있습니다.访问修饰符的分类及区别
在PHP中访问修饰符可以分为三中
public 在上面的代码中我们都是使用的public,使用这种这个关键字修饰的属性和方法,不管在类的内部还是在类的内部都是可以访问的。
-
protected(受保护的)如果使用这个关键字修饰,那么在类的外部是不能访问。只能在类的内部进行访问。
<?php class Cat{ public $name; protected $age; public function __construct($name,$age){ $this -> name = $name; $this -> age = $age; } } $cat = new Cat('小白',4); echo $cat -> name; //在类的外部访问public echo '<br>'; echo $cat -> age; //在类的外部访问protected修饰的属性。 ......结果..... 小白 Fatal error: Cannot access protected property Cat::$age in D:\mywamp\Apache24\htdocs\zendstudio\yunsuanfu\xiushifu.php on line 16
错误的信息是说不能访问protected修饰的属性。
private(私有的),只能在类的内部使用,在外部使用会报和上面一样的错误。
这三种,后面两种看起来作用一样,都是只能在类内部使用,那又有什么区别呢?现在看来,并没有区别,但是学过类的继承,那么这两种还是有区别的。
访问修饰符的使用:
成员属性必须制定访问修饰符,不然会报错
方法前面可以不写修饰符,默认是public
静态属性可以不指定访问修饰符,默认是public
单例模式
上面讲解到我们什么时候使用到静态方法。在一些设计模式中,我们可以使用到静态方法和静态属性。
设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。(百度)
在开发的时候,我们有这样的需求,在代码中我们创建一个对象,但是我们希望在一个项目中,这个对象实例只能有一个,不能创建多个对象,从而实现对数据库等资源的保护。这时候就使用到单例模式。
<?php class DaoMysql{ public $link; //模拟数据库连接 private static $instance;//当前类的对象。 private function __construct(){ echo '数据库连接<br>'; } public static function getInstance(){ if(self::$instance == null){ self::$instance = new DaoMysql(); } return self::$instance; } public function insertSql(){ echo '添加数据<br>'; } } $daoMysql = DaoMysql::getInstance(); $daoMysql -> insertSql(); $daoMysql2 = DaoMysql::getInstance(); $daoMysql2 -> insertSql(); ......结果....... 数据库连接 添加数据 添加数据
1. 既然是单例模式,那么就不能在外部创建对象,这就要把构造函数用private修饰(创建对象要调用构造函数,这里把构造函数私有化,调用不起来),这样在外部就不能创建对象。
2. 我们在类里面创建了一个对象的引用$instance,在类里面创建对象,这是允许的。
3. 在类中定义一个静态方法,我们就是通过这个方法来创建对象,通过类名::方法名进行创建,进去后先判断$instance是否为空,只有如空的时候我们才进行创建。然后返回对象。
4. 因为要在静态方法中访问属性,那么这个属性就应该是静态的属性。
5. 在类的外部通过类::静态方法名进行对象的创建。
6. 在结果中我们可以看到我们有两个对象,但是构造方法在第二次没有执行,说明对象没有创建。
虽然在上面我们做了很多限制,但是在PHP中还是有方法的到更过的对象,克隆和继承。
对象类型运算符
在上面的静态方法中判断对象是否创建还有一种方法。
if(!(self::$instance instanceof self)){ self::$instance = new DaoMysql(); }
其中instanceof就是类型运算符。 根据帮助文档,它有几个作用
用于确定一个 PHP 变量是否属于某一类 class 的实例:
可用来确定一个变量是不是继承自某一父类的子类的实例:
也可用于确定一个变量是不是实现了某个接口的对象的实例:
上面的代码中self代表当前的类。instanceof判断前面的变量是否是后面类的实例,然后取反。
魔术方法
在PHP中有一些定义在类中的神奇的方法,称为魔术方法。具体的魔术的方法的使用可以看另外一篇博客
PHP的魔术方法
类的自动加载
在前面我们讲过文件的引入,使用include和require这两种类型。在开发中我们有时需要引入大量的文件,可以是10个,也可能是20个,如果还是使用原来的方法,累人。
在 PHP 5 中,不再需要这样了。可以定义一个 __autoload() 函数,它会在试图使用尚未被定义的类时自动调用。
而我们在写类的时候,一般都是一个类一个文件,而文件的名字我们一般是类名.class.php的格式。
<?php //自动加载的方法,当我们使用这个文件不存在的类的时候,就会自动加载。 function __autoload($class_name){ require_once './' . $class_name . '.class.php'; } $dao = new Dao('小白',5); $cat = new Cat('小花',2); $dao -> eat(); $cat -> eat();
__autoload($类名),在个函数不是写在类中的,所以前面是没有权限修饰符。
上面的自动加载方式是有局限性的,当文件是在不同的文件夹中的时候,这种方法显然是不行的。这时候可以创建一个数组,把类名当做键,对应的路径当成值,进行存储。自动加载的时候就能正确的引入。
<?php $path = array( 'Dao' => './dao/Dao.class.php', 'Cat' => './cat/Cat.class.php' ); //自动加载的方法,当我们使用这个文件不存在的类的时候,就会自动加载。 function __autoload($class_name){ global $path; require_once $path[$class_name]; } $dao = new Dao('小白',5); $cat = new Cat('小花',2); $dao -> eat(); $cat -> eat();
可以看到在前面定义了一个数组用来存储路径。
注意:在函数中使用global声明一下,才能使用全局变量。
总结
在面向对象中用到静态属性和静态方法的时候还是很多的。同时权限修饰符在面向对象中是很重要的,因为我们通过修饰符控制访问权限。魔术方法的掌握,也可以让我们在访问中明白各种调理机制。
以上就是PHP基础教程十之静态属性和静态方法的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

phpsession 실패 이유에는 구성 오류, 쿠키 문제 및 세션 만료가 포함됩니다. 1. 구성 오류 : 올바른 세션을 확인하고 설정합니다. 2. 쿠키 문제 : 쿠키가 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오. 3. 세션 만료 : 세션 시간을 연장하기 위해 세션을 조정합니다 .GC_MAXLIFETIME 값을 조정하십시오.

PHP에서 세션 문제를 디버그하는 방법 : 1. 세션이 올바르게 시작되었는지 확인하십시오. 2. 세션 ID의 전달을 확인하십시오. 3. 세션 데이터의 저장 및 읽기를 확인하십시오. 4. 서버 구성을 확인하십시오. 세션 ID 및 데이터를 출력, 세션 파일 컨텐츠보기 등을 통해 세션 관련 문제를 효과적으로 진단하고 해결할 수 있습니다.

Session_Start ()로 여러 통화를하면 경고 메시지와 가능한 데이터 덮어 쓰기가 발생합니다. 1) PHP는 세션이 시작되었다는 경고를 발행합니다. 2) 세션 데이터의 예상치 못한 덮어 쓰기를 유발할 수 있습니다. 3) Session_status ()를 사용하여 반복 통화를 피하기 위해 세션 상태를 확인하십시오.

SESSION.GC_MAXLIFETIME 및 SESSION.COOKIE_LIFETIME을 설정하여 PHP에서 세션 수명을 구성 할 수 있습니다. 1) SESSION.GC_MAXLIFETIME 서버 측 세션 데이터의 생존 시간을 제어합니다. 2) 세션 .Cookie_Lifetime 클라이언트 쿠키의 수명주기를 제어합니다. 0으로 설정하면 브라우저가 닫히면 쿠키가 만료됩니다.

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.


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