1. 자주 발생하는 문제:
JS에서 객체의 유형을 판단할 때 일반적으로 typeof를 사용하는데, 이는 배열을 식별할 때 typeof()가 반환되기 때문입니다. .객체이므로 JS
에서 객체가 배열인지 여부를 판단하려면 몇 가지 특별한 처리 방법이 필요합니다. 다음은 제가 요약한 6가지 처리 방법을 소개합니다.
2. 바로 요점
개발 중에 객체가 배열인지 확인하려면 다음 함수를 사용하는 것이 좋습니다.
function isArray(obj){ if(Array.isArray){ return Array.isArray(obj); }else{ return Object.prototype.toString.call(obj)==="[object Array]"; } }
위 기능은 문제 해결에 열의가 있는 분들에게 편리합니다. 응시자는 자신에 대한 포괄적인 지식이 필요할 수 있으므로 아래에서 6가지 방법을 자세히 설명하겠습니다. 인터뷰 중
3. 6가지 솔루션에 대한 자세한 설명:
(1) 방법 1: toString 메소드
를 사용하여 변수를 문자열로 변환해 보세요. toString() 메서드를 호출하여 해당 유형을 나타냅니다. 이 방법은 실제 배열에 적합합니다. 매개변수 객체가
에서 [객체 인수]를 반환하는 문자열로 변환되면 변환이 실패하고 숫자 길이 속성을 포함하는 객체 클래스에서도 변환이 실패합니다.
방법은 다음과 같습니다.
nbsp;html> <title>Array的判断方法</title> <meta> <script> function isArrayOne(arr){ return <span style="color:#cc0000;">Object.prototype.toString.call(arr) === "[object Array]"; } var obj = {"k1":"v1"}; var arr = [1,2]; console.log("对象的结果:"+isArrayOne(obj)); console.log("数组的结果:"+isArrayOne(arr)); </script>
결과는 다음과 같습니다.
참고: 같음에 "==" 대신 "==="를 사용하는 것이 더 효율적이므로 사용하는 것이 좋습니다!
(2) 방법 2: isArray를 통해:
Javascript 1.8.5(ECMAScript 5)를 사용하면 이 기능이 지원되는 경우 변수 이름 .isArray()가 이 목적을 달성할 수 있습니다. 실제로 isArray는
방법 1을 캡슐화한 것입니다.
사용 방법은 매우 간단합니다.
Array.isArray(obj); //obj는 감지할 객체입니다.
true 또는 false를 반환합니다. true인 경우 배열
(3) 방법 3: 인스턴스 오브 연산자로 판단,
참고: 인스턴스 오브 연산자의 왼쪽은 자식 개체(테스트할 개체)이고 오른쪽은 자식 개체입니다. 는 부모 생성자입니다(여기서는 Array).
즉: 부모 생성자의 자식 개체 인스턴스
instance: 인스턴스: 새 생성자()로 생성된 모든 개체를 생성자의 인스턴스라고 합니다.
오랫동안 헷갈렸기 때문에 코드를 직접 보는 것이 더 좋습니다:
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <meta> <meta> <title>Document</title> <script> var obj = {"k1":"v1"}; var arr = [1,2]; console.log("Instanceof处理对象的结果:"+(obj instanceof Array)); console.log("Instanceof处理数组的结果:"+(arr instanceof Array)); </script>
실행 결과는 다음과 같습니다. 다음:
(4) isPrototypeOf() 함수 사용
원리: 객체가 Array의 프로토타입인지(또는 프로토타입 체인에 있는지 감지) , 직접 상위 객체뿐만 아니라 전체 프로토타입 체인의 모든 상위 객체도 감지 가능)
사용법: parent.isPrototypeOf(child)는 상위가 하위의 프로토타입인지 감지합니다.
isPrototypeOf() 함수에 의해 구현된 함수는 instancof 연산자와 매우 유사하다는 점에 유의해야 합니다.
특정 코드:
Array.prototype.isPrototypeOf(arr) //true 배열이라는 뜻, false 가 배열이 아니라는 뜻
(5) 생성자 생성자 사용
특정 코드:
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <meta> <meta> <title>Document</title> <script> var obj = {'k':'v'}; var t1 = new Array(1); var t2 = t1; console.log(obj.constructor == Array); console.log(t1.constructor == Array); console.log(t2.constructor == Array); </script>
결과는 그림과 같습니다
(6) typeof(object ) + 유형명 조합 판단 :
코드는 다음과 같습니다.
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <meta> <meta> <title>Document</title> <script> function isArrayFour(arr){ if(typeof(arr)==="object"){ if(arr.concat){ return "This is Array"; }else{ return "This Not Array"; } } } var arr = [1]; var obj = {'k':'v'}; console.log(typeof(arr)); console.log(typeof(obj)); console.log(isArrayFour(arr)); console.log(isArrayFour(obj)); </script>
결과는 다음과 같습니다.
이 방법에는 실제로 제한이 있습니다. 성별, 일부 학생은 크랙할 수 있습니다. 즉,
이 속성이 객체에 실수로 정의된 경우
var obj = {'concat':'Teast me?'};
JS에서 Object와 Aarry를 구별하는 6가지 방법에 대한 위의 요약은 모두 편집자가 공유한 내용이므로 참고가 되기를 바라며, PHP 중국어 홈페이지를 지원해 주시길 바랍니다.
객체와 Aarry를 구별하는 JS 방법 요약에 관련된 더 많은 글은 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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