예제 설명을 용이하게 하기 위해 기존 배열과 json 객체는 다음과 같습니다
var demoArr = ['Javascript', 'Gulp', 'CSS3', 'Grunt', 'jQuery', 'angular']; var demoObj = { aaa: 'Javascript', bbb: 'Gulp', ccc: 'CSS3', ddd: 'Grunt', eee: 'jQuery', fff: 'angular' };
for
예제를 직접 보시면 아시겠지만 너무 많이 사용됩니다 , 매우 간단합니다
(function() { for(var i=0, len=demoArr.length; i<len; i++) { if (i == 2) { // return; // 函数执行被终止 // break; // 循环被终止 continue; // 循环被跳过 }; console.log('demo1Arr['+ i +']:' + demo1Arr[i]); } })();
for 루프와 관련하여 몇 가지 참고할 사항이 있습니다:
for 루프의 i는 루프 후에도 범위에 여전히 존재합니다. 범위 내 다른 변수에 영향을 주지 않으려면 함수의 자체 실행 방법을 사용하여 이를 격리하세요()();
for(var i=0; i<) 사용을 피하세요. ;demo1Arr.length; i++){}, 이러한 배열의 길이는 매번 계산되므로 위의 방법보다 효율성이 떨어집니다. 가독성을 높이기 위해 for 앞에 변수 선언을 넣을 수도 있습니다
var i = 0, len = demo1Arr.length; for(; i<len; i++) {};
루프를 벗어나는 방법에는 여러 가지가 있습니다
반환 함수 실행이 종료됩니다
break 루프가 종료됩니다
continue 루프가 생략됩니다
완전한 인스턴스
for in
for(var item in arr|obj){}를 사용하여 배열과 객체를 순회할 수 있습니다
배열을 순회할 때 item은 인덱스 값을 나타내고, arr은 현재 인덱스 값에 해당하는 요소를 나타냅니다. arr[item]
객체, item을 순회할 때 arr 키 값을 나타냅니다. arr 키 값에 해당하는 obj[item] 값을 나타냅니다
(function() { for(var i in demoArr) { if (i == 2) { return; // 函数执行被终止 // break; // 循环被终止 // continue; // 循环被跳过 }; console.log('demoArr['+ i +']:' + demoArr[i]); } console.log('-------------'); })();
for in에 대해서는 다음과 같은 주의 사항이 있습니다.
for 루프에서 for in 루프와 마찬가지로 루프가 끝난 후에도 i 값이 유지됩니다. 따라서 이를 방지하려면 자체 실행 기능을 사용하세요.
return, break, continue를 사용하여 루프를 벗어나는 것은 for 루프와 일치합니다. 그러나 함수 본문에서 return은 다음을 나타냅니다. 루프 외부의 코드인 경우에도 함수 실행이 종료됩니다. Break는 루프만 종료하고 후속 코드는 계속 실행됩니다.
function res() { var demoArr = ['Javascript', 'Gulp', 'CSS3', 'Grunt', 'jQuery', 'angular']; for(var item in demoArr) { if (item == 2) { return; }; console.log(item, demoArr[item]); } console.log('desc', 'function res'); //不会执行 }
forEach
decoArr.forEach(function(arg) {})
매개변수 arg는 배열에 있는 각 항목의 요소를 나타냅니다. 예시는 다음과 같습니다
demoArr.forEach(function(e) { if (e == 'CSS3') { return; // 循环被跳过 // break; // 报错 // continue;// 报错 }; console.log(e); })
구체적으로 주의할 점은 다음과 같습니다
forEach는 객체를 순회할 수 없습니다
forEach는 IE에서 사용할 수 없으며 Firefox 및 Chrome에서는 이 방법을 구현했습니다.
forEach는 break를 사용할 수 없으며 계속해서 루프에서 빠져나올 수 없습니다. return을 사용할 때 효과는 사용하는 것과 같습니다. for 루프에서 계속
Do/while
함수의 구체적인 구현은 다음과 같지만 한 가지 주목할 만한 점은 continue를 사용할 때 i++는 결국 i++의 값이 절대 변하지 않습니다. 결국 무한 루프에 갇히게 됩니다. 따라서 do/while을 사용할 때는 주의해야 합니다.
배열을 순회하기 위해 do/while을 사용하는 것은 권장되지 않습니다
// 直接使用while (function() { var i = 0, len = demoArr.length; while(i < len) { if (i == 2) { // return; // 函数执行被终止 // break; // 循环被终止 // continue; // 循环将被跳过,因为后边的代码无法执行,i的值没有改变,因此循环会一直卡在这里,慎用!! }; console.log('demoArr['+ i +']:' + demoArr[i]); i ++; } console.log('------------------------'); })(); // do while (function() { var i = 0, len = demo3Arr.length; do { if (i == 2) { break; // 循环被终止 }; console.log('demo2Arr['+ i +']:' + demo3Arr[i]); i++; } while(i<len); })();
$.each
$.each(demoArr|demoObj, function (e , ele))
배열과 객체를 순회하는 데 사용할 수 있습니다. 여기서 e는 인덱스 값 또는 키 값을 나타내고 ele는 값 값을 나타냅니다.
$.each(demoArr, function(e, ele) { console.log(e, ele); })
출력은
입니다.0 "Javascript" 1 "Gulp" 2 "CSS3" 3 "Grunt" 4 "jQuery" 5 "angular"
여기에 주의할 사항이 많습니다
루프를 건너뛰고 다음 루프를 계속 실행하려면 return 또는 return true를 사용하세요
return false를 사용하여 루프 실행을 종료하지만 함수 실행을 종료하지는 않습니다
break를 사용하여 루프를 계속 건너뛸 수 없습니다
루프에서 이 값의 출력은 다음과 유사합니다.
console.log(this); //String {0: "C", 1: "S", 2: "S", 3: "3", length: 4, [[PrimitiveValue]]: "CSS3"} console.log(this == ele); // true
위의 this 값에 대해
$.each(this, function(e, ele) { console.log(e, ele); }) // 0 c // 1 s // 2 s // 4 3
길이와 [[PrimitiveValue]]가 통과되지 않는 이유는 무엇입니까? 갑자기 생각이 나서 "Javascript Advanced 프로그래밍"에서 답을 찾았습니다. 아마도 JavaScript의 내부 속성에서 객체 데이터 속성의 Enumerable을 false// 查看length的内部属性 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(this, 'length')); // Object {value: 4, writable: false, enumerable: false, configurable: false}
로 설정한다는 의미일 것입니다. $.each $(this) 는 이와 다르지만 순회 결과는 동일하므로 테스트 코드에서 출력하여$(selecter).each
DOMList를 순회하는 데 특히 사용됨
$('.list li').each(function(i, ele) { console.log(i, ele); // console.log(this == ele); // true $(this).html(i); if ($(this).attr('data-item') == 'do') { $(this).html('data-item: do'); }; })
- i: 시퀀스 값 ele: 현재 순회 중인 DOM 요소만
- 현재 순회 중인 이 DOM 요소 traversed , jQuery 메소드를 호출할 수 없습니다
- $(this) == $(ele) 현재 트래버스된 요소의 jquery 객체, jquery 메소드를 호출하여 dom 작업을 수행할 수 있습니다
- for in을 사용하여 DOMList 순회
domList는 배열이 아니라 객체이기 때문에 키 값이 0, 1, 2이기 때문에... 느낌이 듭니다. 배열과 유사하지만 직접 순회합니다. 결과는 다음과 같습니다
var domList = document.getElementsByClassName('its'); for(var item in domList) { console.log(item, ':' + domList[item]); } // 0: <li></li> // 1: <li></li> // ... // length: 5 // item: function item() {} // namedItem: function namedItem() {}
따라서 for in을 사용하여 domList를 순회할 때 domList를 배열
var res = [].slice.call(domList); for(var item in res) {}
로 변환해야 합니다.
이와 같은 객체도 함수의 속성 인수 객체를 갖고 있으며, 물론 문자열 순회도 가능하지만, 문자열의 다른 속성의 열거 가능 값이 false로 설정되어 있기 때문에 순회 결과는 동일합니다.작은 보충
어떤 사람들이 함수를 작성할 때 이렇게 하는 것을 발견하면 당황하지 마세요. 새를 살 여유가 없을 정도로 마음이 너무 높다고 생각하지 마세요
+function(ROOT, Struct, undefined) { ... }(window, function() { function Person() {} })
()(), !function() {}() +function() {}() 三种函数自执行的方式^_^
以上就是JavaScript 各种遍历方式详解,有你不知道的黑科技的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.


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