제품에서 요구사항을 제시하고 있습니다. 회사의 앱이 설치되어 있는지 확인하세요. 앱이 설치되어 있지 않으면 다운로드 페이지로 이동합니다.
정보를 확인하기 위해 여러 번 시도한 끝에 꽤 수용 가능한 방법을 생각해 냈습니다.
앱 실행 원칙은 js와 기본 주소를 하나의 주소로 통합하는 것입니다(예: qiyimobile://self/qiyi.madeindexpage). 그런 다음 브라우저는 요청을 시작합니다. 앱이 설치되어 있으면 요청을 가로채서 엽니다.
다음은 안드로이드 코드 구성입니다. 사실, 스킴과 호스트를 js 측과 통일해야 합니다
<span style="font-size:18px;"><intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="qiyimobile" android:host="self/qiyi.madeindexpage" android:pathPrefix="/**"> </data> </intent-filter></span>
js 측이 좀 더 번거롭습니다. 그냥 앱을 실행하는 것이 더 쉽다면, 또는 window.location.href="**"를 통해 직접 연결하세요. 하지만 여기에는 문제가 있습니다. 즉, 일부 휴대폰에서는 앱이 설치되지 않은 경우 이전에 설정한 프로토콜을 인식하여 웹페이지를 열려고 시도합니다. 물론 웹페이지를 찾을 수 없다는 메시지가 표시됩니다. 여기에 사용된 iframe 방법은 호환성이 약간 더 좋습니다.
rreee폰에 앱이 설치되어 있지 않은 경우에는 지연 후 바로 다운로드 페이지로 이동해야 한다고 말하는 사람들이 많습니다. 팔로우
var ifr = document.createElement('iframe'); ifr.src = 'qiyimobile://self/qiyi.madeindexpage'; document.body.appendChild(ifr);
물론 일부 휴대폰에서는 앱 실행 시 타이머가 자동으로 지워지지 않기 때문에 문제가 됩니다. 앱이 설치되어 있는지 여부에 관계없이 페이지는 500ms 후에 다운로드로 이동합니다. 따라서 다운로드 페이지로 이동해야 하는지 판단하는 것이 가장 번거로운 일입니다. 마지막으로 다음을 시도하는 것이 더 나은 해결책입니다.
초기 시간을 설정하고 앱 주소를 불러오면 종료 시간이 발생합니다. 그 차이가 일정 시간보다 크면 앱이 설치된 것입니다. . 차이가 작으면 앱이 열리지 않은 것이므로 다운로드 페이지로 이동해야 합니다.
최종 코드는 다음과 같습니다
window.location.href=“打开地址” setTimeout(function() { window.location.href=“下载地址” }, 500);
위는 에디터에서 소개한 앱을 불러오거나 다운로드하기 위한 JS 구현 코드입니다. 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다. 궁금한 점이 있으시면 메시지를 남겨주시면 편집자가 제 시간에 답변해 드리겠습니다. 또한 PHP 중국어 웹사이트를 지원해 주신 모든 분들께 감사드립니다!
JS 구현 코드에 대한 더 많은 글을 보시거나 앱을 다운로드 받으시려면 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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