No1. 구문 및 유형
1. 선언 및 정의
변수 유형: var, 정의, 블록 범위(scope) 지역 변수를 정의하고, 읽기 전용 상수를 정의합니다.
변수 형식: 문자로 시작하고 밑줄 "_" 또는 $ 기호, 대소문자를 구분합니다.
변수 할당: 선언은 했지만 할당되지 않은 변수는 사용 시 정의되지 않은 값을 갖습니다. 선언되지 않은 변수를 직접 사용하면 예외가 발생합니다.
계산에 할당되지 않은 변수: 결과는 NaN입니다. 예:
var x, y = 1; console.log(x + y); //结果为NaN,因为x没有赋值。
2. Scope
변수 범위: ES6 이전에는 블록 선언 범위가 없었고 변수는 함수 블록 내에서 또는 전역적으로 작동했습니다. 다음 코드에서 볼 수 있듯이 입력된 x는 5입니다.
if (true) { var x = 5; } console.log(x); // 5
ES6 변수 범위: ES6은 블록 범위를 지원하지만 변수를 선언하려면 let을 사용해야 합니다. 다음 코드 출력에서는 예외가 발생합니다.
f (true) { let y = 5; } console.log(y); // ReferenceError: y is not defined1234
변수 부동: 메소드나 전역 코드에서 변수가 선언되기 전에 변수를 사용하면 예외가 발생하지 않지만 정의되지 않은 값이 반환됩니다. 이는 JavaScript가 변수 선언을 함수 또는 전역 앞에 자동으로 띄우기 때문입니다. 예를 들어 다음 코드는
/** * 全局变量上浮 */ console.log(x === undefined); // logs "true" var x = 3; /** * 方法变量上浮 */ var myvar = "my value"; // 打印变量myvar结果为:undefined (function() { console.log(myvar); // undefined var myvar = "local value"; })();
위 코드와 다음 코드는 동일합니다.
/** * 全局变量上浮 */ var x; console.log(x === undefined); // logs "true" x = 3; /** * 方法变量上浮 */ var myvar = "my value"; (function() { var myvar; console.log(myvar); // undefined myvar = "local value"; })();
전역 변수: 페이지에서 전역 개체는 window이므로 전역 변수에 액세스할 수 있습니다. 창을 통해. 예:
version = "1.0.0"; console.log(window.version); //输出1.0.0
No2. 데이터 구조 및 유형
1. 데이터 유형
6가지 기본 유형: 부울(true 또는 false), null (js는 대소문자를 구분하며 Null 및 NULL과 다릅니다.), 정의되지 않음, 숫자, 문자열, 기호(고유하고 불변으로 표시됨)
객체 유형: 객체.
객체와 함수: 객체는 값의 컨테이너 역할을 하고, 함수는 응용 프로시저 역할을 합니다.
2. 데이터 변환
기능: 문자열을 숫자로 변환하는 데는parseInt 및 parseFloat 메소드를 사용할 수 있습니다.
parseInt: 함수 시그니처는parseInt(string, radix), radix는 10진수나 16진수 등 디지털 진수를 나타내는 2~36 사이의 숫자입니다. 반환 결과는 정수 또는 NaN입니다. 예를 들어 아래 출력 결과는 모두 15입니다.
parseInt("0xF", 16); parseInt("F", 16); parseInt("17", 8); parseInt(021, 8); parseInt("015", 10); parseInt(15.99, 10); arseInt("15,123", 10); parseInt("FXX123", 16); parseInt("1111", 2); parseInt("15*3", 10); parseInt("15e2", 10); parseInt("15px", 10);
parseFloat: 함수 서명은parseFloat(string)이고 반환 결과는 숫자 또는 NaN입니다. 예:
parseFloat("3.14"); //返回数字 parseFloat("314e-2"); //返回数字 parseFloat("more non-digit characters"); //返回NaN
3. 데이터 유형 텍스트화
텍스트화 유형: 배열, 부울, 부동 소수점, 정수, 객체, RegExp, 문자열.
배열의 추가 쉼표: ["Lion", , "Angel"], 길이는 3이고 [1]의 값은 undefiend입니다. ['home', , 'school', ], 마지막 쉼표는 생략되어 길이는 3입니다. [ , '집', , '학교'], 길이는 4입니다. ['집', , '학교', , ], 길이는 4입니다.
정수 정수: 정수는 10진수, 8진수, 16진수, 2진수로 표현할 수 있습니다. 예:
0, 117 and -345 //十进制 015, 0001 and -0o77 //八进制 0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 //十六进制 0b11, 0b0011 and -0b11 1234 //二进制
부동 소수점 수: [(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]. 예:
3.1415926,-.123456789,-3.1E+12(3100000000000),.1e-23(1e-24)
객체: 객체의 속성 획득 값은 ".property" 또는 "[속성 이름]"을 통해 얻을 수 있습니다. 예:
var car = { manyCars: {a: "Saab", "b": "Jeep"}, 7: "Mazda" }; console.log(car.manyCars.b); // Jeep console.log(car[7]); // Mazda
객체 속성: 속성 이름은 임의의 문자열이거나 빈 문자열일 수 있습니다. 잘못된 이름은 따옴표로 묶을 수 있습니다. 복합명은 .을 통해서는 얻을 수 없고, []를 통해서는 얻을 수 있다. 예:
var unusualPropertyNames = { "": "An empty string", "!": "Bang!" } console.log(unusualPropertyNames.""); // SyntaxError: Unexpected string console.log(unusualPropertyNames[""]); // An empty string console.log(unusualPropertyNames.!); // SyntaxError: Unexpected token ! console.log(unusualPropertyNames["!"]); // Bang!
이스케이프 문자: 다음 문자열 출력에는 이스케이프 기호 """가 사용되기 때문에 큰따옴표가 포함되어 있습니다.
var quote = "He read \"The Cremation of Sam McGee\" by R.W. Service."; console.log(quote); //输出:He read "The Cremation of Sam McGee" by R.W. Service.1。
문자열 개행 방법: 문자열에 직접 ""를 추가합니다. 다음 코드와 같이 줄 끝:
var str = "this string \ is broken \ across multiple\ lines." console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
No3. 제어 흐름 및 오류 처리
1. 블록 표현
기능: if, for, while과 같은 블록 표현식은 일반적으로 사용됩니다. 다음 코드에서 {x++;}는 블록 선언입니다.
while (x < 10) { x++; }
ES6 이전에는 블록 범위가 없었습니다. 에 정의된 변수는 실제로 메소드나 전역에 포함되어 있으며, 변수의 영향력이 블록의 범위를 초과합니다. 예를 들어 다음 코드의 최종 실행 결과는 2입니다. > ES6 이후에는 블록 범위가 있습니다. ES6에서는 블록 범위 선언 var를 let으로 변경할 수 있으므로 변수는 블록 범위만 범위 지정합니다.
2. 논리적 판단false로 판단되는 특수값: false, undefine, null, 0, NaN, "" 단순 부울 및 객체 부울 유형: 단순 부울 유형의 false 및 true 및 false 및 객체 부울 다음 예와 같이 true와 같지 않음의 차이가 있습니다.
var x = 1; { var x = 2; } console.log(x); // outputs 2
No4. 예외 처리
1. >
예외 발생 구문: 예외 발생 유형은 아래와 같습니다. 사용자 정의 예외:var b = new Boolean(false);
if (b) // 返回true
if (b == true) // 返回false
2. 구문
사용 }catch(e){}finally{} 구문은 C# 구문과 유사합니다. finally 반환 값: finally 반환 문을 추가하면 전체 try.catch에 관계없이 반환 값이 반환됩니다. 다음과 같이 모두 최종적으로 반품되었습니다.function f() { try { console.log(0); throw "bogus"; } catch(e) { console.log(1); return true; // 返回语句被暂停,直到finally执行完成 console.log(2); // 不会执行的代码 } finally { console.log(3); return false; //覆盖try.catch的返回 console.log(4); //不会执行的代码 } // "return false" is executed now console.log(5); // not reachable } f(); // 输出 0, 1, 3; 返回 false
finally吞并异常:如果finally有return并且catch中有throw异常。throw的异常不会被捕获,因为已经被finally的return覆盖了。如下代码所示:
function f() { try { throw "bogus"; } catch(e) { console.log('caught inner "bogus"'); throw e; // throw语句被暂停,直到finally执行完成 } finally { return false; // 覆盖try.catch中的throw语句 } // 已经执行了"return false" } try { f(); } catch(e) { //这里不会被执行,因为catch中的throw已经被finally中的return语句覆盖了 console.log('caught outer "bogus"'); } // 输出 // caught inner "bogus"
系统Error对象:我们可以直接使用Error{name, message}对象,例如:throw (new Error('The message'));
以上就是面试开发常用的 JavaScript 知识点总结的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
