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Java 8의 새로운 기능: 기본 인터페이스 메소드

黄舟
黄舟원래의
2017-02-23 10:25:281531검색

요약: java8부터 인터페이스는 메소드만 선언할 수 있는 곳이 아닙니다. 메소드를 선언할 때 메소드에 기본 구현을 제공할 수도 있습니다. 인터페이스 구현 클래스는 이 메소드의 기본 구현을 보유할 수 있습니다.

1. 기본 인터페이스 메소드 도입 배경

java8은 Java 버전 업데이트의 반복적인 과정에서 가장 많이 변화된 버전이라고 볼 수 있습니다. 불멸이라는 사실에 기뻐해야 합니다. 그러나 수년간의 개발과 반복을 거쳐 Java의 소스 코드는 거대해졌으며 이러한 방식으로 큰 진전을 이루는 것은 확실히 쉽지 않을 것입니다. 엄청난 양. 그래서 처음으로 Java 8의 기본 인터페이스 메소드를 봤을 때 제가 느낀 첫 번째 느낌은 이것이 Java 디자이너가 메우기 전에 파놓은 구멍이라는 것이었습니다.

이전 설명에서 우리는 java8이 List의

sort(Comparator<? super E> c)

메소드와 같이 기존 인터페이스에 많은 메소드를 추가했다는 것을 알고 있습니다. Java 8 이전 인터페이스의 디자인 아이디어를 따르면 인터페이스에 메서드 선언을 추가할 때 인터페이스를 구현하는 클래스는 새로 추가된 메서드에 해당하는 구현을 추가해야 합니다. 호환성을 고려하면 이는 바람직하지 않으므로 함정이며, 새로운 기능을 사용하려면 인터페이스에 몇 가지 새로운 메서드를 추가해야 합니다. 케이크를 먹고도 먹기 위해서는 Java8의 디자이너가 기본 인터페이스 메서드를 제안했습니다. . 개념.

이렇게 보면 API 디자이너를 위한 기본 인터페이스 방식이 개발된 것 같은데, 아직은 우리 일반 개발자들과는 거리가 먼 것 같습니다. 하지만 우리가 JDK를 디자인할 필요는 없습니다. , 우리는 일상적인 개발 과정에서 여전히 다른 비즈니스 당사자가 호출할 API를 제공해야 할 필요가 있습니다. API를 업데이트하면 기본 방법을 사용하여 호환성을 유지하면서 더 고급 기능을 제공할 수 있습니다.

2. 기본 인터페이스 메소드 정의

기본 인터페이스 메소드 정의는 매우 간단합니다. 메소드 정의 앞에

default

키만 추가하면 됩니다. 인터페이스의 다음과 같이 단어를 사용하세요.

public interface A {
    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("This is a default method!");
    }
}

이와 같은 기본 메서드를 정의하면 이 인터페이스를 구현하는 모든 하위 클래스가 이 메서드를 간접적으로 보유합니다. 또는 저처럼 인터페이스와 추상 클래스가 점점 더 유사해지고 있다고 느낄 수도 있지만, 둘 사이에는 여전히 다음과 같은 차이점이 있습니다.

1 클래스는 하나의 클래스만 상속할 수 있지만 여러 개를 구현할 수 있습니다. 인터페이스

2. 추상 클래스는 변수를 정의할 수 있지만 인터페이스는 정의할 수 없습니다.
추상화는 위에서 언급한 문제를 해결하는 것 외에도 다음과 같은 이점도 있습니다.

1. 모든 하위 클래스에 필요한 메서드의 경우 하위 클래스에서 의미 없는 구현을 피하기 위해 기본 구현을 제공합니다(일반적으로 새로운 UnsupportedException()을 발생시킵니다)

2. 기본 메서드는 java입니다. 다중 상속은 새로운 메서드를 제공합니다. 방식(비록 하나의 클래스만 상속할 수 있지만 여러 인터페이스를 구현할 수 있으며 이제 인터페이스는 기본 메서드도 정의할 수 있습니다)

3. 충돌과 해결 방법

왜냐하면 여러 인터페이스를 구현하면 클래스가 여러 인터페이스를 구현하고 이러한 인터페이스에 동일한 메서드 시그니처를 가진 두 개 이상의 기본 메서드가 있는 경우 충돌이 발생합니다. java8 정의 충돌을 해결하려면 다음 세 가지 원칙이 사용됩니다.

1. 클래스 또는 상위 클래스에서 명시적으로 선언된 메서드는 모든 기본 메서드보다 우선순위가 높습니다.

2. 규칙 1이 실패하는 경우 현재 클래스에 가장 가까운 특정 구현이 포함된 기본 메서드를 선택합니다

3. 규칙 2도 실패하는 경우 인터페이스를 명시적으로 지정해야 합니다.
다음은 여러 예를 통해 설명됩니다.

예 1

public interface A {
    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("A&#39;s default method!");
    }
}
public interface B extends A {
    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("B&#39;s default method!");
    }
}
public class C implements A, B {
    public static void main(String[] args) {
        new C().method();
    }
}
// 输出:B&#39;s default method!

인터페이스 때문에 여기에 있습니다. B는 A보다 C에 더 가깝고 B의 메서드는 규칙 2에 따라 특정 기본 구현이므로 여기서 실제로 호출되는 것은 인터페이스 B의 기본 메서드

예 2

입니다.
public class D implements A {
}
public class C extends D implements A, B {
    public static void main(String[] args) {
        new C().method();
    }
}
// 输出:B&#39;s default method!

예제 2에서는 원래 인터페이스 A와 B를 기반으로 인터페이스 A를 구현하는 클래스 D를 추가하고, 클래스 C는 D를 상속하여 A와 B를 구현합니다. C가 D에 더 가깝지만 특정 구현이 다르기 때문입니다. D의 기본 메소드는 A에 있지만 규칙 2에 따르면 B의 기본 메소드는 여전히 가장 가까운 기본 구현입니다.

예제 3

// A接口不变
public interface B {
    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("B&#39;s default method!");
    }
}
public class C implements A, B {
    @Override
    public void method() {
        // 必须显式指定
        B.super.method();
    }
    public static void main(String[] args) {
        new C().method();
    }
}

예제 3에서 인터페이스 B는 더 이상 인터페이스 A에서 상속되지 않으므로 현재 C에서는 기본 메서드가 호출됩니다.

method()

거리 인터페이스 A와 B의 구체적인 구현 거리는 동일하며 컴파일러가 이를 결정할 수 없으므로 오류가 보고됩니다.

B.super.method()

.

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